magic arena is creating new digital only mode that cheapens an existing one 119581
„Alchýmia“ prichádza, ale zmení to, ako Historic funguje zlým spôsobom
Mágia: Aréna zavádza do hry režim Alchemy a to je pravda Mágia: Aréna móda, pomýlili posolstvo. Tu je rozpis toho, čo sa stalo od odhalenia tento uplynulý víkend.
V šokujúcom oznámení Wizards of the Coast odhalili Alchemy, digitálny režim, ktorý funguje iba v Piesok , príde tento mesiac. Podstatou je, že budú vyvážené karty, ako aj 60 úplne nových kariet, ktoré by mohli fungovať iba v digitálnom Mágia . Myslieť si Hearthstone mechanika, veci, ktoré by sa na papier nepreniesli veľmi dobre Mágia .
Tento druh správ okamžite poškriabe nejaké perie. Aj keď je alchýmia vedľajším režimom, zo strany tímu (v porovnaní s Pioneerom) sa jej dostáva slušná pozornosť a prevládajúci sentiment komunity je v podstate taký, že by som chcel hrať Hearthstone, hral by som Hearthstone . Ako historický hráč oboch to chápem, pretože každý z nich má výrazne odlišný pocit a rád sa medzi nimi prepínam.
Takže tu je nakopnutie a prečo je toľko ľudí v komunite naštvaných. Alchýmia nie je technicky vlastná vec. V skutočnosti to ovplyvní Historic (režim, v ktorom môžete hrať akúkoľvek starú kartu, ktorú vlastníte, nielen štandardná rotácia ) vo veľkom štýle. Karty sa vymenia aj za historické a bez ohľadu na to, či sú nerfované alebo vylepšené, nedostanete náhradu za divokú kartu. Inými slovami, Mágia sa chystá efektívne zakázať karty, ktoré sa stanú nehrateľnými, ale nevráti vám peniaze. In Piesok správne, ak je niečo zakázané, dostaneš náhradu za tú kartu.
Je to zvláštny krok. Prečo má alchýmia vôbec vplyv na históriu? Zdôvodniť vývojové práce na ňom? Ak by to bol šialený bočný režim, ľudia by to mohli ignorovať. Ale kombinácia toho, že to pohltí ďalší existujúci režim a situácia s divokou kartou znamená, že to aktívne poškodzuje hru.
c ++ počkajte 1 sekundu