life goes on done death adds enough make it worth playing again
A počet obetí stúpa
Život ide ďalej vydané na PC pred dvoma rokmi, a bol to solídny logik. Nie príliš veľký, príliš malý, príliš jednoduchý, príliš ťažký. Bolo by pre Goldilocks potešenie, keby sa Goldilocks páčili tvorcovia hádaniek. A nekontrolovateľné ignorovanie ľudského života.
Hotovo k smrti funguje ako bezplatná aktualizácia verzie počítača a prináša tiež Playmation 4 do simulátoru morbidných rytierov. Pridáva ďalšiu sadu úrovní a trochu balí balík. Oplatí sa vám to znova spustiť alebo vyskúšať, ak ste to vynechali prvýkrát.
Pre ľudí, ktorí hrali originál na počítači, by to mohlo byť trochu preťahovanie, ale potom si to vezmite na konzole PlayStation 4, pretože väčšina nového obsahu pochádza zo štvrtého sveta a je dostupná až po prvom prehratí originálu. Ku každému z prvých troch sa pripočítava jedna bonusová úroveň a tie naznačujú náročnosť nových hádaniek.
Nová oblasť postupne pridáva niekoľko nových mechanizmov do mixu, udržiavajúc tempo pôvodnej hry. Prvým sú portály, ktoré umožňujú rytierom teleportovať sa späť na posledný kontrolný bod bez toho, aby museli spáchať samovraždu (užitočné na udržanie aktivovaných životných spínačov). Druhou sú rytieri zombie, ktorí môžu byť čiastočne nasmerovaní, ale obyčajne chodia jedným smerom Lemmings - Štýl, kým nenarazia na stenu a neotáčajú sa.
Najnovšie úrovne kombinujú tieto dve zábavné spôsoby, posielajú zombie cez portály, zatiaľ čo držia prepínače kdekoľvek inde, aby im zabránili spáleniu. S týmito novými mechanizmami a všetkými starými materiálmi sa však niektoré neskoršie úrovne príliš stočia. Tam, kde je všetok predchádzajúci obsah tvorený malými diskrétnymi kúskami skladačiek, sú tu najťažšie úrovne príliš veľké, majú príliš veľa prepínačov a vodičov a je ťažké zostaviť mentálnu mapu bez toho, aby ste sa zapadli. Tí, ktorí si želali originál Život ide ďalej Ak by som to počul viac, zdalo by sa, že by som bol nadšený, ale bol som príliš vypnutý, aby som urobil viac, než len objasnenie základných úrovní (vyhýbanie sa voliteľným cieľom).
ako previesť char na int c ++
Hotovo k smrti dodáva nejaký vizuálny vkus, s rôznymi klobúkami a zbraňami pre nekonečný prúd rytierov, ktorý sa nosí a ovláda. Nemenia nič o tom, ako s nešťastnými pomocníkmi zaobchádzajú, ale dávajú každému jednu ďalšiu osobnosť, zdôrazňujúc, že toto sú jednotlivci, ktorých kráľ posiela k smrti. Obrazovke na výber úrovne bola tiež poskytnutá vizuálna aktualizácia, ktorá bola vytvorená vo forme mapy pokladu a bola doplnená poetickým prepísaním ciest rytierov.
Jedna z mojich pôvodných sťažností Život ide ďalej tu stojí: Prial by som si, aby bol vizuálny štýl menej všeobecný. Svoju prácu vykonáva z technického hľadiska; informácie o puzzle sú jasne sprostredkované farebne označenými prepínačmi a drôtmi. Určite je to dosť pestré, ale spôsobom, ktorý pripomína predčasné hry Xbox Live Arcade pred 10 rokmi. Možno, že pomocou Unity na zostavenie dvojrozmernej hry je vinníkom, a nič by sa nedalo urobiť bez toho, aby sa to všetko budovalo od základov, ale nemôžem si pomôcť, ale prajem si, aby bolo lepšie sa na to pozrieť.
Stále je to malá sťažnosť. Je tu viac solídnych hádaniek založených na mechanike obetovania životov s cieľom dosiahnuť víťazstvo. Je tu tiež viac humoru, ktorý nepodlieha úsmevom a ktorý si zasluhuje pár úškľabkov. Kruci, úverová scéna je z veľkej časti nezmenená pred dvoma rokmi, ale stále ma to šklebilo. Niečo zábavného je rozbíjať sériu postáv medzi dvoma obrovskými skalami, pokiaľ je to pre dobro slúžiace kráľovi.
(Tieto zobrazenia sú založené na maloobchodnej kópii hry poskytnutej vydavateľom.)