lets go swimming top 10 underwater levels
( Tešíte sa na víkendový deň pamätníka, americkí dtoidi? Premýšľate o tom, že by ste sa kúpali? Ak nie, možno vás táto desať najlepších hladín pod vodou dostane do topiacej sa brodivej nálady. Chcete vidieť svoje vlastné písanie na titulnej stránke? Napíš niečo úžasné a vlož ho do C blogov. - Kauza )
Nedávny blogový príspevok o nenávisti k vodnej hladine v hrách ma prinútil premýšľať o mojich vlastných pocitoch týkajúcich sa vodnej hladiny. Podvodné sekcie hier bývajú obvykle mojou najobľúbenejšou súčasťou hry, takže som niekedy prekvapený, keď vidím takú nepriateľskú povahu voči týmto úrovniam, keď sa o tejto téme diskutuje online. Možno som trochu zaujatý, pretože mám dosť intenzívny záujem o oceány a podvodné tvory a prostredia, ale stále nachádzam veľa podvodných úrovní, ktoré je zábavné hrať a nielen zaujímavé pozerať sa na ne.
Dokážem pochopiť, odkiaľ pochádza časť nenávisti voči vodnej hladine. Hladina vody niekedy vzhľadom na kontext hry nedáva veľký zmysel. Sonic the Hedgehog je dobrým príkladom; hra je o rýchlosti, takže spomalenie Sonic s hladinou vody sa javí ako kontraproduktívne k bodu hry. Hlavným vinníkom kultivácie nenávisti voči vodnej hladine je samozrejme Chrám vody v Ocarina času , Aj keď mi nevadí hrať na úrovni sám, môže to byť dosť únavné, pretože váš pohyb je spomalený, chrám je zložitý, všetky izby vyzerajú celkom identicky, takže je ľahké sa stratiť, a musíte neustále vybavovať a nevyberať železo topánky tak, že pri každej príležitosti prejdete na obrazovku ponuky. Nepáči sa mi vodný chrám viac ako ktokoľvek iný, ale len preto, že je tomu tak pri každej inej videohre vodnej hladiny taký zlý rap.
Preto by som chcel využiť túto príležitosť, aby som vyjadril svoju lásku k hladinám pod vodou a odpočítal si niektoré z mojich obľúbených podvodných hladín pri videohrách. Možno to obnoví určitú vieru nehovoriacim, ktorí neustále nenávidia moje obľúbené úrovne. Môžme začať?
10. Legenda Zeldy: Majorova maska - Chrám Veľkého zálivu
Myslel som, že začnem zoznam tým, že sa pozriem na inú úroveň z internetu Zelda séria, ktorá podľa mňa urobila veci správne. Vydané asi po dvoch rokoch Ocarina času , tím Zeldy sa očividne poučil zo svojich chýb po debakle Water Temple.
Tentokrát namiesto toho, aby Link neohrabane chodil po vode pod železnými topánkami, s mečom a štítom v ruke, prišli s vynikajúcou myšlienkou, aby sa Link mohol zmeniť na bytosť vhodnejšiu na pohyb v podvodnom prostredí. Ako Zora je podvodný pohyb Link neuveriteľne ľahší a rýchlejší. Dokáže preplávať vodou a vyskočiť vysokou rýchlosťou, podobne ako delfín. Už žiadne pomalé prechádzky po morskom dne. Taktiež už nie je nereálne vybavený mečom a štítom pod vodou, pretože forma Zora je vybavená vlastnými prostriedkami na útočenie s plutvami a energetickým štítom. Transformácia je tiež oveľa menej zdĺhavá, pretože masku môžete vybaviť tlačidlom C a nemusíte otvárať menu.
Chrám Veľkého zálivu je stále veľmi zložitá a náročná úroveň a často sa stále strácam, ale aspoň pohyb už nie je problémom. Ďalšou plusovou stranou chrámu je gigantický šéf, Gyorg. Mám fascináciu obrovskými vodnými šelmami, takže som zistil, že Gyorg je desivý a skutočne úžasný. Princezná súmraku Pravdepodobne vyhrá za svoje obľúbené masívne vodné stvorenie, Morpheel, ale nezaujímal som sa o zvyšok úrovne - alebo o zvyšok hry.
klon pevného disku do softvéru sdd
9. Mega Man Legends 2 - Ruiny Nino
Zaváhal som zahrnutie tejto úrovne do zoznamu, pretože to je pravdepodobne v rozpore s pôvodným bodom, ktorý som sa snažil uviesť, ale bola to jedna z prvých úrovní, ktorá prišla na myseľ, keď som premýšľal o tom, pod hladinou mora, ktorý sa mi najviac páčil. Vývojári urobili tragickú chybu, že značne bránili pohybom Mega Mana, keď boli pod vodou; on chodí a pohybuje sa veľmi pomaly.
Našťastie to napravia tak, že mu umožňujú skákať veľmi vysoko a ísť na veľké vzdialenosti pri skákaní a tiež mu poskytujú hydrojety, ktoré zvyšujú rýchlosť pohybu. Zrúcaniny môžete tiež vypustiť alebo znovu zaplaviť, takže celý čas nestrávite pod vodou. Hlavným dôvodom, prečo sa mi toto miesto veľmi páči, je ten, že je na úrovni dizajnu. Štruktúra je úplne krásna a veľmi veľká, čo vám dáva veľa na preskúmanie.
Moja najobľúbenejšia oblasť v celej sérii je tiež v zrúcaninách Nino: obrovská podmorská izba s Reaverbotom podobným manta, ktorú môžete jazdiť na vrchole. Spočiatku sa miestnosť zdá byť desivá, pretože je veľmi tmavá a existuje obrovský Reaverbot, ktorý môže, ale nemusí byť nepriateľský, ale akonáhle trochu preskúmate toto miesto, stáva sa celkom krásnym a tajomným. Mám tiež rád hudbu na tomto mieste a vy budete bojovať proti mojej obľúbenej postave, Klaymoorovi.
8. Matka 3 - Dungeon na morskom dne
Táto úroveň je veľmi podivná a úplne nereálna, ale potom je to aj zvyšok matka series. Ja naozaj nechápem, prečo majú postavy chodiť po morskom dne, skôr ako im dať animácie plávania, ale čokoľvek. Táto úroveň je krásna a farebná krajina plná koralov, v ktorej sú umiestnení niektorí veľmi vtipní nepriatelia, ako napríklad punk-vyzerajúci rockový homár milujúci B-52 a Fish Roe Man, ktorý je dobre vyrobený z rýb. srnčí.
Táto úroveň obsahuje aj najoriginálnejší spôsob doplňovania kyslíka, než akákoľvek iná hra, ktorú som hral. Ak je vaša strana niekedy na pokraji topenia sa, všetko, čo musíte urobiť, je urobiť s najbližším perom lepkavým nemeckom, ktorý môže alebo nemusí byť stroj a ktorý vám za vás doplní pľúca. Stále si nie som istá, či by som mala nájsť túto veselú alebo veľmi strašidelnú vec, pretože pustovníci pobozkávajú každého vo vašej párty, vrátane muža, ženy, malého chlapca a psa. Myslím, že ak sú skutočne strojmi, možno je to v poriadku.
7. Super Metroid - Maridia
Toto mimozemské podvodné prostredie je dostatočne strašidelné. To je to, čo si viem predstaviť priepasti zemských oceánov. Je tma a plná neznámych vodných tvorov. Hudba iba zvyšuje strašidelnosť. Našťastie Samusov pohyb pod vodou môže byť zmiernený vybavením gravitačného obleku, ktorý jej umožňuje pohybovať sa po vode ako normálne, a nemusíte sa starať o dychový prístroj, pretože je v kozmickom obleku.
Šéf, ktorý tu bojoval s Draygonom, ma po prvýkrát určite chytil mimo stráž. Neočakával som, že budem bojovať s obrovským, odporným mimozemským monštrom. Čakal som niečo hadího, alebo niečo s chápadlami alebo plutvami. To je dôvod, prečo by som sa za každú cenu vyhýbal priepasti oceánov, nikdy nevieš, čo by tam mohlo byť!
6. Tomb Raider II - 40 siah
Pre mňa je originál Vykrádač hrobov Hry boli hlavne o prekvapení hráča a vyvolaní paniky, čo so všetkými strašidelnými zombie múmiami, obrovskými pavúkmi v temných izbách a T-Rexes, ktorý sa na vás z ničoho nič nedotkol a zožral tvár. Najdesivejšie prostredie pre mňa však boli často tie časti hry, v ktorých musela Lara ísť pod vodou. Počas plávania je Lara úplne zraniteľná, pretože už nemôže používať žiadnu zo svojich zbraní (okrem harpúnovej pištole predstavenej v druhej hre, ale nie je to veľmi spoľahlivé).
Počas prvej polovice originálu to pre mňa nebol problém Vykrádač hrobov , pretože nikdy neboli vo vode žiadni nepriatelia až do polovice hry. Zrazu spadnete do kanalizácie a ste konfrontovaní s veľkým rozhnevaným aligátorom a prakticky sa zblázňujete, pretože ho nemôžete zastreliť ani zaútočiť naň, aj keď to trupuje na vašom trupe! Jediné, čo môžete urobiť, je plávať pre svoj život, až kým nenájdete miesto, kde by ste sa vytrhli z vody a potom vystrelili toho parchanta zo suchej zeme. Od tej chvíle voda v Vykrádač hrobov séria ma vystrašila.
Podvodná hladina, ktorá najviac vyvoláva paniku, však musí byť 40 Fathomov Tomb Raider II , Začnete hladinu uviaznutú v strede obrovskej podmorskej jaskyne po ponorke, na ktorej ste jazdili, s obrovskými žralokmi plávajúcimi len čakajúc, aby sa do vás potopili zuby. Musíte rýchlo nájsť miesto, kde by sa dalo nájsť kyslík, pričom sa vyhnete žralokom, na ktoré nemôžete zaútočiť, ak sa vám nepodarí nájsť harpúnovú pištoľ s dostatočnou muníciou v skoršej úrovni. Je to určite desivý zážitok, a preto ho veľmi milujem.
5. Super Mario 64 - Povedzte doky
Pod vodou mario úroveň v 3D? Výborne! Táto úroveň určite prináša. S veľmi hladkou mechanikou plávania, krásnou hudbou a zaujímavými výzvami, ako sa môže pokaziť? Nachádza sa tu veľa zaujímavých vodných živočíchov, ktoré túto úroveň ešte viac skľučujú, vrátane lúčov manty, žralokov, húfov rýb a veľkého úhora. Všetko, čo chýba, sú Bloopers, bol som trochu sklamaný nedostatkom Bloopers. Tiež som zistil, že merač dychu je trochu nepríjemný, a ja naozaj nechápem, prečo by zbieranie mincí doplňovalo vaše pľúca. Ale tieto odkladače, Dire Dire Docks poskytujú úžasný zážitok z hry pod vodou!
4. Donkey Kong Country - Coral Capers
Hladiny pod vodou v KSK Donkey Kong Country série boli vždy fenomenálne a prvá z nich nie je výnimkou. Na týchto úrovniach urobili všetko správne. Mechanika plávania je dokonale plynulá, rýchla a jednoduchá, nemá žiadny dychový prístroj, scenéria je prekrásna, hudba je ešte krajšia, nepriatelia sú rôznorodí a zaujímaví a dostanete sa na koni mečiara! No tak, kto tu nemá rád jazdu okolo toho mečiara?
Nikdy som nebila Donkey Kong Country Returns , ale niekde som čítal, že do oživenia nezahrnuli žiadne podvodné stupne, čo ma veľmi mrzí. Podvodné pódia boli ruky dole moja najobľúbenejšia časť Donkey Kong Country series!
3. Tieň kolosu - Siedmy kolos
Vodné oblasti Tieň kolosu sú absolútne úchvatné. Tri z Colossi sa bojujú v rôznych prostrediach jazera, ale vybral som si toto, pretože väčšina bitky sa strávi vo vode. Aj keď v skutočnosti nestrávite veľa času úplne ponorených ako vo všetkých ostatných hrách na tomto zozname, musíte zmeniť svoju stratégiu, aby ste sa vysporiadali s vodnatým prostredím. Wander je slušný plavec, dokonca aj s mečom alebo lukom v ruke, takže plávanie nie je skutočne únavná úloha a je s ním realistické zaobchádzanie.
Nastavenie tejto bitky skutočne robí celý zážitok veľmi epickým. Plávate medzi rozbitými, machovými zrúcaninami civilizácie, v jazere neurčitej hĺbky, zatiaľ čo pod vami pláva príšerný kolosovitý kolos, hrozí, že na vás zaútočí elektrifikovanými príveskami, a potom vás bude ťahať dole do vodnej hĺbky. skúste sa držať dozadu. Keby som bol v takej situácii, neodvážil by som sa vstúpiť do vody, ale Wander odvážne príšerné okolnosti, aby stiahol masívny podvodný kolos, aby zachránil svojho milovaného. Je to skutočne veľkolepá scéna.
2. Super Mario Bros. - svet 2-2
Ahh ... moja prvá skúsenosť s hladinou pod vodou. Táto úroveň na mňa zanechala celkom dojem, ako prvá, a tiež zanechala docela dojem na hladinách pod hladinou počas zvyšku série Mario a vo videohrách všeobecne. Konečne som mohol skúmať podvodné prostredie už od môjho domova, niečo, čo som v tom čase nemal v reálnom živote, okrem čítania kníh. Boli tam ryby, koraly, chobotnice a veci a ja som len chcel, aby táto úroveň trvala večne (myslím, že keby som našiel svet -1, bol by som v nebi!).
Väčšina postranných posúvačov Nintendo používa podobný formát pre hladiny pod vodou, vrátane mario , Kirby a Donkey Kong hry. Nemáte dychový meter a plávanie je pomerne ľahká úloha, len čo sa to stane. Väčšinou to znamená vyhnúť sa nepriateľom a prekážkam a dostať sa na koniec javiska. Toto je pravdepodobne úroveň, na ktorú by väčšina ľudí okamžite myslela, keď sa pýtajú na hladiny pod vodou, a tematická pieseň by sa pravdepodobne tiež okamžite dostala do hlavy!
1. Mega Man 2 - Bubble Man's Stage
Najvyššia hladina pod vodou! Nasledovali by aj ďalší robotickí roboti zo série Mega Man, vrátane Dive Man, Splash Woman, Launch Octopus a ďalších, ale podvodná scéna Bubble Man bola prvá a bola príkladom pre všetkých ostatných. Fáza obsahovala zaujímavú kombináciu vodných nepriateľov vrátane robotických krabov pustovníka, kreviet, medúzy, žiab a obrovských čertovitých. Táto úroveň bola úžasná, pretože ste nemali žiadny dychový prístroj a vaše pohyby neboli narušené, ale skôr vylepšené tým, že vám umožnili skákať oveľa vyššie ako vo vode ako obvykle.
Táto zvýšená schopnosť skákať by však mohla viesť k ďalším problémom, pretože strop a steny úrovne boli často lemované hrotmi, ktoré by vás mohli okamžite zabiť, ak by váš skok bol silnejší, ako ste zamýšľali, ale v tom príde ťažkosť úrovne Bez bublinovej scény by Bubble Man nemal miesto v sérii Mega Man. Bubble Man využil podvodnú povahu svojej scény a dal nám jeden z najlepších príkladov podvodnej úrovne vo videohrách.
Bežci (druh):
Uvažoval som o pridaní Ecco delfín alebo Nekonečný oceán na tento zoznam, ale bolo by to menej špecifickej úrovne a viac hry zloženej výlučne z hladín pod vodou. Myslel som, že si zaslúžia aspoň zmienku. Netreba dodávať, že tieto hry absolútne milujem k smrti. Mám pocit, že boli vyrobené špeciálne pre ľudí, ako som ja, ktorí jednoducho nemôžu získať dosť tých prekrásnych a tajomných podvodných prostredí! Oceán? A je to nekonečné ?! Úžasné!
Existovali nejaké vynikajúce hladiny pod vodou, ktoré mi chýbali? Aké sú vaše obľúbené? Alebo absolútne pohŕdate podvodnými hladinami, ako toľko iných?