killing floor 2s pvp mode is available now
Začnite reťazové píly, priatelia
Tripwire Interactive's Vražedná podlaha séria bola vždy prísne kooperatívna záležitosť. Popadnite kamarátov, dajte pár guličiek do monštier, vypite pivo alebo dva a choďte preč s úsmevom na tvári. Od dnešného dňa Killing Floor 2 'Pomsta Zeds aktualizácie, veci sa dostanú oveľa menej priateľské.
Nový režim prežitia verzus umožňuje šiestim ľuďom hrať ako Zeds a pokúsiť sa zabiť šesť ľudí. V tíme Zed budú hráči náhodne trieť ako jedna z príšer. Každý Zeds má svoje vlastné pohyblivé sady a niektoré majú nové schopnosti, ktoré nie sú implementované v štandardnom režime prežitia, ako napríklad sila Sirény chytiť ľudí do výkriku. V súčasnosti sú k dispozícii iba krátke hry (štyri vlny) a nie sú úplne vyvážené. Tripwire chce využiť spätnú väzbu hráčov s včasným prístupom na určenie smeru, ktorým by sa tento režim mal uberať, takže už pravdepodobne existuje zneužívanie a nadmerné schopnosti.
najlepší bezplatný videoprevádzač pre Windows 7
Vzhľadom k tomu, Sharpshooter je na ceste, Tripwire tiež vydal prvé dve triedy zbrane (puška akčná puška a kuše), takže ľudia môžu vyskúšať je čoskoro a ponúknuť návrhy ako vývoj pokračuje. Nová mapa väzenia je tiež pripravená na natretie do vnútorností. Existuje veľa ďalších zmien, napríklad nový zvuk 9 mm (yesss), 60% rýchlejšie prepínanie zbraní, remeselnícky systém, ktorý vám umožní rozobrať a syntetizovať kozmetické výrobky, a už žiadne zúfalé fleshpounds a scrakes smerom ku koncu mávať. Čo ma najviac teší, je nový systém, ktorý vývojárovi umožní ľahšie implementovať zmeny zostatku. Úplný zoznam zmien je na konci tohto príspevku.
Hral som jeden zápas Versusu a doteraz to vyzerá ako zábava! Pretože väčšina mojich tried je na vysokej úrovni, cítila som sa príliš silná, keď som bojovala so Zedom, najmä ako Firebug. Táto mikrovlnná pištoľ sa zdá byť nespravodlivá, ale nebudem vám klamať a nehovorím, že by nebolo vzrušujúce rozpustiť iných ľudí.
- Nový PVP gamemode - verzus prežitie
- Nová mapa - väznica
- s novými výsledkami mapy
- New Offperk Weapons - Ostrostrelecké zbrane a zostávajúce zbrane budú nasledovať
- LAR
- kušu
- Live Update systém
- To nám umožní aktualizovať množstvo herných hodnôt pre rovnováhu hry bez toho, aby sme museli dodávať nového klienta alebo server
- Systém vodičov hier
- Hra bude dynamicky vytáčať v hraní hry pre primeraný počet výziev na základe hráčov v zápase.
- Pokiaľ ide o problémy s HoE, GC škrtí iba zo základnej línie, nikdy nie pod
- Systém vytvárania položiek
- Existujúce položky možno rozdeliť na remeselnícky materiál, ktorý zodpovedá jeho vzácnosti. Majster remeselnícky a drahé predmety nemožno rozdeliť. Kombinácia materiálov vytvorí náhodne novú položku najbližšej najvyššej vzácnosti.
- Kožušinové zbrane alebo kozmetické doplnky
- 10 Spoločný materiál> 1 Menej časté položky
- 10 Menej častý materiál> 1 vzácna položka
- 10 Zriedkavé materiály> 1 výnimočná položka
- 10 Výnimočný materiál> 1 Master Crafted Item
- V nasledujúcich nových sériách Supply Crate a USB bolo dodaných vyše 70 nových dielenských dielní v komunite
- Zásobník na horzín Séria č. 3
- Zásobník na horzín Séria č. 4
- Zásobník na horzín Séria č. 5
- Zásobník na horzín Séria # 6
- USB taktické šifrovanie Horzine
- USB Predator Horzine Encrypted USB
- USB pre núdzové vydanie Horzine
- USB kľúče Street Punks Horzine
- USB Horzine Encounter Encrypted USB
Prídavky na prežitie VS
- Pridaná možnosť hrať ako Zeds (súčasť Vs Survival)
- Alpha Clot
- Slasher Clot
- Gorefast
- údiť
- pamätať
- crawler
- stopár
- siréna
- Scrake
- Fleshpound
- patriarcha
- Alfa Clot schopnosti
- Slashing Attack
- Uchmatnúť
- Veliaci výkrik (rev)
- Schopnosť Slasherovej zrazeniny
- Slashing Attack
- Ťažký útok
- rožok
- skok
- Gorefast schopnosti
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- Oblasť efektového útoku
- Bloat schopnosti
- Slashing Attack
- dáviť
- Lay Mines
- Pamätajte si schopnosti
- dialo
- plameňomet
- Útok na blízko
- samovražda
- Schopnosti prehľadávača
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- samovražda
- Skokový skok
- Stalkerove schopnosti
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- uhnúť
- Schopnosti sirény
- Scream
- vákuum
- Hrýsť
- Posúvanie schopností
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- víchrica
- Schopnosti tela
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- Rage Mode
- Schopnosti patriarchy
- Útok na blízko
- Reťazová pištoľ
- Chyťte chápadlo
- Missile Strike
- liečiť
- Malty Barrage
všeobecný
- Animácie postavičiek tretích osôb by teraz mali vyzerať lepšie, keď sa postavy pozerajú a zameriavajú
- Headshots teraz poskytujú silu na ragdoll zo smeru úderu
- Všetky útoky na Zeda prepožičiavajú hráčom určitú silu
- Odstránený odrazový ráz pri skoku a streľbe (nemá vplyv na skákanie ramenom)
- Nové prepravky Crate a USB otvárajú animácie a zvuky vzácnosti fx
- Ikony pleti zbraní boli prepracované
- Hráči teraz môžu vybaviť kožené zbrane priamo z nového používateľského rozhrania novej položky
- Hĺbka ostrosti bola pridaná do ponuky ozubeného kolieska
- Nové zvuky 9 mm
- Revidované ovládacie prvky gamepadu
- Pridanie alternatívnych predvolieb ovládania gamepadu (predvolené - 0, rýchle kreslenie - 1, prepojky - 2, Southpaw - 3: zatiaľ sa nepomenovalo herné meno)
- UI: Zabíjajte správy pre zabíjanie Zedov na HUD (predvolená hodnota je vypnutá, pozrite si možnosti hry)
- Hráči teraz odhodia svoju najlepšiu zbraň na smrť, ak zbraň, ktorú majú, nemôže spadnúť
- Efekt času po procese Zed bol nastavený tak, aby v niektorých svetelných scenároch nedošlo k vyhodeniu kvetov
- Jas baterky bol nastavený
- Položky zakúpené v obchode ZedConomy Store sú teraz obchodovateľné, ale nie obchodovateľné.
- Zvárač bol odstránený z ponuky výberu zbraní - teraz je k dispozícii iba z výzvy na privedenie zvárača pri dverách - Toto by malo hráčom umožniť spoľahlivejší výber liečiteľa.
- Všeobecná optimalizácia prejde, niektorí používatelia si môžu všimnúť zvýšenie výkonu
zostatok
- Zvýšená rýchlosť nabíjania elít AA12
- Znížené náklady na AA12 (1700> 1500)
- Zvýšená rýchlosť zariadenia a útek pre zvárača
- Zvýšená rýchlosť vybavenia a ústupu pre liečiteľa 2x
- Zvýšila sa rýchlosť liečenia ostatných a vás
- Zvýšená rýchlosť vybavenia a úteku všetkých zbraní o 60%
- Fleshpound už nebude perma-rage, a Scrake už nebude podnecovať, keď budú medzi poslednými zostávajúcimi Zedmi
hmyz
- Možná oprava problému s „projektantskými projektilmi“ s projektilovými zbraňami
- Opravené niektoré problémy so šprinty animácie Husk
- Opravené niektoré pôsobivé problémy s používateľským rozhraním
- Pevná gumová páska / chvenie, keď ju chytil chápadlo Zeds & Patriarch
- Opravený problém s používaním železných mieridiel HOLD, ktoré vás po prepustení udržia v mieridlách
- Displej UI s pevnou rýchlosťou útoku Berserker
- Možná oprava pre obchodníka, ktorý nevyplňuje muníciu, keď potrebujete iba niekoľko striel
- Opravený problém, pri ktorom ste mohli stáť na vrchole doshového blingu
- Opravené niektoré problémy s FLEX na KF-VolterManor
- Opravené niektoré problémy s cestovaním v narodeninovej izbe KF-Bioticslab
- Opravené niektoré problémy s raritou a podmienkami kožných zbraní
- Opravený problém, v ktorom by používateľské rozhranie Rack Em 'Up pretrvávalo aj po smrti alebo výmene výhod
- Opravený problém, v ktorom ste nemohli zlomiť končatiny zed v reálnom čase
známe problémy
- Vo Versus nemôžete ignorovať zedy ovládané hráčom
- Pri niektorých nových kozmetických výrobkoch môžu nastať problémy s orezaním
- S väznicou KF môžu byť nejaké problémy s cestou
Workshop SDK / Mod
- Pridaná podpora pre. int a. ini do nástroja na manuálne nahrávanie (podpora nahrávania GUI bude nasledovať neskôr)
Osobitná poznámka k FLEX:
Cítime, že sme blízko k tomu, aby sme do hry vrátili FLEX funkčnosť. Sledujeme výkonnosť a s tým súvisiace pády. Úplne sme vypli FLEX pre toto zostavenie, ako v procese úplného testovania nového zostavenia tejto funkcie a na toto vydanie nebolo pripravené.
Osobitná poznámka k prežitiu verzus:
Naše interné testovanie bolo zamerané hlavne na ľudské tímy približne na rovnakej úrovni (1., 12. a 25. roky).
Nové jazyky podporované prekladom Steam:
- český
- dánsky
- maďarský
- portugalský
- turecký
- ukrajinský
Poznámky k záplatám:
Nový PVP gamemode - verzus prežitie
Nová mapa - väznica
Nové úspechy na mape
New Offperk Weapons - Ostrostrelecké zbrane a zostávajúce zbrane budú nasledovať
- LAR
- kušu
Live Update systém
- To nám umožní aktualizovať množstvo herných hodnôt pre rovnováhu hry bez toho, aby sme museli dodávať nového klienta alebo server
Systém vodičov hier
- Hra bude dynamicky vytáčať v hraní hry pre primeraný počet výziev na základe hráčov v zápase.
- Pokiaľ ide o problémy s HoE, GC škrtí iba zo základnej línie, nikdy nie pod
Systém vytvárania položiek
- Existujúce položky možno rozdeliť na remeselnícky materiál, ktorý zodpovedá jeho vzácnosti. Majster remeselnícky a drahé predmety nemožno rozdeliť. Kombinácia materiálov vytvorí náhodne novú položku najbližšej najvyššej vzácnosti.
- Kožušinové zbrane alebo kozmetické doplnky
- 10 Spoločný materiál> 1 Menej časté položky
- 10 Menej častý materiál> 1 vzácna položka
- 10 Zriedkavé materiály> 1 výnimočná položka
- 10 Výnimočný materiál> 1 Master Crafted Item
- V nasledujúcich nových sériách Supply Crate a USB bolo dodaných vyše 70 nových dielenských dielní v komunite
- Zásobník na horzín Séria č. 3
- Zásobník na horzín Séria č. 4
- Zásobník na horzín Séria č. 5
- Zásobník na horzín Séria # 6
- USB taktické šifrovanie Horzine
- USB Predator Horzine Encrypted USB
- USB pre núdzové vydanie Horzine
- USB kľúče Street Punks Horzine
- USB Horzine Encounter Encrypted USB
Prídavky na prežitie VS
- Pridaná možnosť hrať ako Zeds (súčasť Vs Survival)
- Alfa Clot schopnosti
- Slashing Attack
- Uchmatnúť
- Veliaci výkrik (rev)
- Schopnosť Slasherovej zrazeniny
- Slashing Attack
- Ťažký útok
- rožok
- skok
- Gorefast schopnosti
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- Oblasť efektového útoku
- Bloat schopnosti
- Slashing Attack
- dáviť
- Lay Mines
- Pamätajte si schopnosti
- dialo
- plameňomet
- Útok na blízko
- samovražda
- Schopnosti prehľadávača
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- samovražda
- Skokový skok
- Stalkerove schopnosti
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- uhnúť
- Schopnosti sirény
- Scream
- vákuum
- Hrýsť
- Posúvanie schopností
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- víchrica
- Schopnosti tela
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- Rage Mode
- Schopnosti patriarchy
- Útok na blízko
- Reťazová pištoľ
- Chyťte chápadlo
- Missile Strike
- liečiť
- Malty Barrage
všeobecný
otázky a odpovede na otázky týkajúce sa automatizácie testovania selénu pre skúsených
- Animácie postavičiek tretích osôb by teraz mali vyzerať lepšie, keď sa postavy pozerajú a zameriavajú
- Headshots teraz poskytujú silu na ragdoll zo smeru úderu
- Všetky útoky na Zeda prepožičiavajú hráčom určitú silu
- Odstránený odrazový ráz pri skoku a streľbe (nemá vplyv na skákanie ramenom)
- Nové prepravky Crate a USB otvárajú animácie a zvuky vzácnosti fx
- Ikony pleti zbraní boli prepracované
- Hráči teraz môžu vybaviť kožené zbrane priamo z nového používateľského rozhrania novej položky
- Hĺbka ostrosti bola pridaná do ponuky ozubeného kolieska
- Nové zvuky 9 mm
- Revidované ovládacie prvky gamepadu
- Pridanie alternatívnych predvolieb ovládania gamepadu (predvolené - 0, rýchle kreslenie - 1, prepojky - 2, Southpaw - 3: zatiaľ sa nepomenovalo herné meno)
- UI: Zabíjajte správy pre zabíjanie Zedov na HUD (predvolená hodnota je vypnutá, pozrite si možnosti hry)
- Hráči teraz odhodia svoju najlepšiu zbraň na smrť, ak zbraň, ktorú majú, nemôže spadnúť
- Efekt času po procese Zed bol nastavený tak, aby v niektorých svetelných scenároch nedošlo k vyhodeniu kvetov
- Jas baterky bol nastavený
- Položky zakúpené v obchode ZedConomy Store sú teraz obchodovateľné, ale nie obchodovateľné.
- Zvárač bol odstránený z ponuky výberu zbraní - teraz je k dispozícii iba z výzvy na privedenie zvárača pri dverách - Toto by malo hráčom umožniť spoľahlivejší výber liečiteľa.
- Všeobecná optimalizácia prejde, niektorí používatelia si môžu všimnúť zvýšenie výkonu
zostatok
- Zvýšená rýchlosť nabíjania elít AA12
- Znížené náklady na AA12 (1700> 1500)
- Zvýšená rýchlosť zariadenia a útek pre zvárača
- Zvýšená rýchlosť vybavenia a ústupu pre liečiteľa 2x
- Zvýšila sa rýchlosť liečenia ostatných a vás
- Zvýšená rýchlosť vybavenia a úteku všetkých zbraní o 60%
- Fleshpound už nebude perma-rage, a Scrake už nebude podnecovať, keď budú medzi poslednými zostávajúcimi Zedmi
hmyz
- Možná oprava problému s „projektantskými projektilmi“ s projektilovými zbraňami
- Opravené niektoré problémy so šprinty animácie Husk
- Opravené niektoré pôsobivé problémy s používateľským rozhraním
- Pevná gumová páska / chvenie, keď ju chytil chápadlo Zeds & Patriarch
- Opravený problém s používaním železných mieridiel HOLD, ktoré vás po prepustení udržia v mieridlách
- Displej UI s pevnou rýchlosťou útoku Berserker
- Možná oprava pre obchodníka, ktorý nevyplňuje muníciu, keď potrebujete iba niekoľko striel
- Opravený problém, pri ktorom ste mohli stáť na vrchole doshového blingu
- Opravené niektoré problémy s FLEX na KF-VolterManor
- Opravené niektoré problémy s cestovaním v narodeninovej izbe KF-Bioticslab
- Opravené niektoré problémy s raritou a podmienkami kožných zbraní
- Opravený problém, v ktorom by používateľské rozhranie Rack Em 'Up pretrvávalo aj po smrti alebo výmene výhod
- Opravený problém, v ktorom ste nemohli zlomiť končatiny zed v reálnom čase
známe problémy
- Vo Versus nemôžete ignorovať zedy ovládané hráčom
- Pri niektorých nových kozmetických výrobkoch môžu nastať problémy s orezaním
- S väznicou KF môžu byť nejaké problémy s cestou
Workshop SDK / Mod
- Pridaná podpora pre. int a. ini do nástroja na manuálne nahrávanie (podpora nahrávania GUI bude nasledovať neskôr)
Osobitná poznámka k FLEX:
Cítime, že sme blízko k tomu, aby sme do hry vrátili FLEX funkčnosť. Sledujeme výkonnosť a s tým súvisiace pády. Úplne sme vypli FLEX pre toto zostavenie, ako v procese úplného testovania nového zostavenia tejto funkcie a na toto vydanie nebolo pripravené.
Osobitná poznámka k prežitiu verzus:
Naše interné testovanie bolo zamerané hlavne na ľudské tímy približne na rovnakej úrovni (1., 12. a 25. roky).
Nové jazyky podporované prekladom Steam:
- český
- dánsky
- maďarský
- portugalský
- turecký
- ukrajinský
- Nový PVP gamemode - verzus prežitie
- Nová mapa - väznica
- s novými výsledkami mapy
- New Offperk Weapons - Ostrostrelecké zbrane a zostávajúce zbrane budú nasledovať
- LAR
- kušu
- Live Update systém
- To nám umožní aktualizovať množstvo herných hodnôt pre rovnováhu hry bez toho, aby sme museli dodávať nového klienta alebo server
- Systém vodičov hier
- Hra bude dynamicky vytáčať v hraní hry pre primeraný počet výziev na základe hráčov v zápase.
- Pokiaľ ide o problémy s HoE, GC škrtí iba zo základnej línie, nikdy nie pod
- Systém vytvárania položiek
- Existujúce položky možno rozdeliť na remeselnícky materiál, ktorý zodpovedá jeho vzácnosti. Majster remeselnícky a drahé predmety nemožno rozdeliť. Kombinácia materiálov vytvorí náhodne novú položku najbližšej najvyššej vzácnosti.
- Kožušinové zbrane alebo kozmetické doplnky
- 10 Spoločný materiál> 1 Menej časté položky
- 10 Menej častý materiál> 1 vzácna položka
- 10 Zriedkavé materiály> 1 výnimočná položka
- 10 Výnimočný materiál> 1 Master Crafted Item
- V nasledujúcich nových sériách Supply Crate a USB bolo dodaných vyše 70 nových dielenských dielní v komunite
- Zásobník na horzín Séria č. 3
- Zásobník na horzín Séria č. 4
- Zásobník na horzín Séria č. 5
- Zásobník na horzín Séria # 6
- USB taktické šifrovanie Horzine
- USB Predator Horzine Encrypted USB
- USB pre núdzové vydanie Horzine
- USB kľúče Street Punks Horzine
- USB Horzine Encounter Encrypted USB
Prídavky na prežitie VS
- Pridaná možnosť hrať ako Zeds (súčasť Vs Survival)
- Alpha Clot
- Slasher Clot
- Gorefast
- údiť
- pamätať
- crawler
- stopár
- siréna
- Scrake
- Fleshpound
- patriarcha
- Alfa Clot schopnosti
- Slashing Attack
- Uchmatnúť
- Veliaci výkrik (rev)
- Schopnosť Slasherovej zrazeniny
- Slashing Attack
- Ťažký útok
- rožok
- skok
- Gorefast schopnosti
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- Oblasť efektového útoku
- Bloat schopnosti
- Slashing Attack
- dáviť
- Lay Mines
- Pamätajte si schopnosti
- dialo
- plameňomet
- Útok na blízko
- samovražda
- Schopnosti prehľadávača
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- samovražda
- Skokový skok
- Stalkerove schopnosti
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- uhnúť
- Schopnosti sirény
- Scream
- vákuum
- Hrýsť
- Posúvanie schopností
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- víchrica
- Schopnosti tela
- Ľahký útok
- Ťažký útok
- Rage Mode
- Schopnosti patriarchy
- Útok na blízko
- Reťazová pištoľ
- Chyťte chápadlo
- Missile Strike
- liečiť
- Malty Barrage
všeobecný
- Animácie postavičiek tretích osôb by teraz mali vyzerať lepšie, keď sa postavy pozerajú a zameriavajú
- Headshots teraz poskytujú silu na ragdoll zo smeru úderu
- Všetky útoky na Zeda prepožičiavajú hráčom určitú silu
- Odstránený odrazový ráz pri skoku a streľbe (nemá vplyv na skákanie ramenom)
- Nové prepravky Crate a USB otvárajú animácie a zvuky vzácnosti fx
- Ikony pleti zbraní boli prepracované
- Hráči teraz môžu vybaviť kožené zbrane priamo z nového používateľského rozhrania novej položky
- Hĺbka ostrosti bola pridaná do ponuky ozubeného kolieska
- Nové zvuky 9 mm
- Revidované ovládacie prvky gamepadu
- Pridanie alternatívnych predvolieb ovládania gamepadu (predvolené - 0, rýchle kreslenie - 1, prepojky - 2, Southpaw - 3: zatiaľ sa nepomenovalo herné meno)
- UI: Zabíjajte správy pre zabíjanie Zedov na HUD (predvolená hodnota je vypnutá, pozrite si možnosti hry)
- Hráči teraz odhodia svoju najlepšiu zbraň na smrť, ak zbraň, ktorú majú, nemôže spadnúť
- Efekt času po procese Zed bol nastavený tak, aby v niektorých svetelných scenároch nedošlo k vyhodeniu kvetov
- Jas baterky bol nastavený
- Položky zakúpené v obchode ZedConomy Store sú teraz obchodovateľné, ale nie obchodovateľné.
- Zvárač bol odstránený z ponuky výberu zbraní - teraz je k dispozícii iba z výzvy na privedenie zvárača pri dverách - Toto by malo hráčom umožniť spoľahlivejší výber liečiteľa.
- Všeobecná optimalizácia prejde, niektorí používatelia si môžu všimnúť zvýšenie výkonu
zostatok
- Zvýšená rýchlosť nabíjania elít AA12
- Znížené náklady na AA12 (1700> 1500)
- Zvýšená rýchlosť zariadenia a útek pre zvárača
- Zvýšená rýchlosť vybavenia a ústupu pre liečiteľa 2x
- Zvýšila sa rýchlosť liečenia ostatných a vás
- Zvýšená rýchlosť vybavenia a úteku všetkých zbraní o 60%
- Fleshpound už nebude perma-rage, a Scrake už nebude podnecovať, keď budú medzi poslednými zostávajúcimi Zedmi
hmyz
- Možná oprava problému s „projektantskými projektilmi“ s projektilovými zbraňami
- Opravené niektoré problémy so šprinty animácie Husk
- Opravené niektoré pôsobivé problémy s používateľským rozhraním
- Pevná gumová páska / chvenie, keď ju chytil chápadlo Zeds & Patriarch
- Opravený problém s používaním železných mieridiel HOLD, ktoré vás po prepustení udržia v mieridlách
- Displej UI s pevnou rýchlosťou útoku Berserker
- Možná oprava pre obchodníka, ktorý nevyplňuje muníciu, keď potrebujete iba niekoľko striel
- Opravený problém, pri ktorom ste mohli stáť na vrchole doshového blingu
- Opravené niektoré problémy s FLEX na KF-VolterManor
- Opravené niektoré problémy s cestovaním v narodeninovej izbe KF-Bioticslab
- Opravené niektoré problémy s raritou a podmienkami kožných zbraní
- Opravený problém, v ktorom by používateľské rozhranie Rack Em 'Up pretrvávalo aj po smrti alebo výmene výhod
- Opravený problém, v ktorom ste nemohli zlomiť končatiny zed v reálnom čase
známe problémy
- Vo Versus nemôžete ignorovať zedy ovládané hráčom
- Pri niektorých nových kozmetických výrobkoch môžu nastať problémy s orezaním
- S väznicou KF môžu byť nejaké problémy s cestou
Workshop SDK / Mod
- Pridaná podpora pre. int a. ini do nástroja na manuálne nahrávanie (podpora nahrávania GUI bude nasledovať neskôr)
Osobitná poznámka k FLEX:
Cítime, že sme blízko k tomu, aby sme do hry vrátili FLEX funkčnosť. Sledujeme výkonnosť a s tým súvisiace pády. Úplne sme vypli FLEX pre toto zostavenie, ako v procese úplného testovania nového zostavenia tejto funkcie a na toto vydanie nebolo pripravené.
Osobitná poznámka k prežitiu verzus:
Naše interné testovanie bolo zamerané hlavne na ľudské tímy približne na rovnakej úrovni (1., 12. a 25. roky).
Nové jazyky podporované prekladom Steam:
- český
- dánsky
- maďarský
- portugalský
- turecký
- ukrajinský