ken levine reflects studio turmoil new bioshock interview
'Ako môžeš byť nešťastný?'
java pole odstráni prvok na indexe
Milovať ho alebo ho nenávidieť, Ken Levine bol zodpovedný za niektoré z najväčších hier všetkých čias. Zlodej: The Dark Project , Šok systému 2 a BioShock sú všetci v jeho životopise, niečo, čo by väčšina vývojárov zabila, keby boli súčasťou. Ukázalo sa, že Levine nebol so svojimi výtvormi vždy taký šťastný.
V rozhovore s Glixelom Levine podrobne vysvetľuje, prečo sa nebude vracať na internet BioShock franšíza v dohľadnej dobe. V obzvlášť pútavej citácii Ken hovorí:
ako otvoriť súbor apk v systéme Windows -
„Nie som šťastný človek. Neustále mávam úzkosť. Čo je šialené, pretože sa zobudím a pozerám sa na svoju krásnu ženu a môjho krásneho psa a na môj krásny domov a na krásnych ľudí, s ktorými pracujem, a na tieto veci, ktoré som vytvoril, a na týchto fanúšikov, a hovorím: budeš nešťastný? “
Po mnoho rokov som sa zaoberal ťažkou depresiou. Aj keď to fungovalo dobre, stále som sa pozrel na seba a veril som, že som bezcenný. Zrušil by som plány, ktoré som urobil, alebo vyrazil z rodiny jednoducho preto, že som nebol schopný verbalizovať to, čo som cítil. Vyplývalo to z miesta strachu, veľkej úzkosti a nenávisti k druhému šťastiu.
Všetci máme v živote ťažkosti, ale niektorí jednotlivci trpia problémami, ktoré im bránia v tom, aby ich spoločnosť prijala. Navrhujem, aby sa všetci pozreli na priateľa, ktorého majú a ktorý by mohol bolieť a osloviť ho. Nikdy nie je neskoro hľadať pomoc blízkemu.
nástroje na správu životného cyklu aplikácií s otvoreným zdrojovým kódom
Aj keď je smutné počuť, že Ken Levine prešiel niektorými z tých istých problémov, aspoň sa nikdy nevzdal. Poučenie z toho je, že vytrvalosť a odhodlanie sú kľúčom k úspechu. Ken sa stáva úspešnejším ako niektorí ľudia, ale každé víťazstvo (bez ohľadu na veľkosť) je stále pozitívnym krokom.
Vo vnútri série „BioShock“ s tvorcom Ken Levine (Rolling Stone)