je cas aby sa nintendo vzdalo switch

Prichádza čas pre nás všetkých
V roku 2017 bol Nintendo Switch zjavením. Až do tohto bodu bolo rozdelenie medzi ručné konzoly a domáce konzoly veľmi jasné. Handheldy boli pre menšie, menej prestížne tituly, zatiaľ čo domáce konzoly boli pre veľké trháky. Zadajte Nintendo , s priateľskou pripomienkou, že to tak nemusí byť. nie je že je ťažké získať handheld na spustenie hry v kvalite domácej konzoly a nie je to tak že ťažké pridať výstup HDMI do vreckového počítača pre tých, ktorí si stále cenia zážitok z televíznej obrazovky.
Nintendo bola prvou veľkou spoločnosťou, ktorá túto myšlienku riadne vykonala (PlayStation TV od Sony sa nepočíta) a Switch zaznamenal obrovský úspech. Tu bola konečne domáca konzola Nintendo bez nemotorných trikov – a čo je možno dôležitejšie, tu bol prvý príklad nového druhu prémiového handheldu. O päť rokov neskôr však má Switch vážnu konkurenciu; dosť vážne, že by mohol byť čas, aby sa Nintendo rozlúčilo.
Nove deti v bloku
selén nájsť prvok pomocou selektora css
Niektorí opísali prenosné počítače ako Steam Deck a Ayn Odin ako „zabijakov prepínačov“. nesúhlasím. Switch má obrovskú a divoko uctievanú knižnicu exkluzívnych položiek, a to nikam nevedie. Má tiež päťročný náskok, čo znamená, že veľa spotrebiteľov s jednou konzolou je už veľmi oddaných svojim prepínačom. Tu je však háčik: I robiť myslím, že prenosné počítače by mohli byť zabijakmi Switch 2.
Predstavme si na chvíľu, že Nintendo uvádza na trh Switch 2. Predstavme si, ako to vyzerá – lepší Nintendo Switch, však? Pamätajme však aj na to, o akej spoločnosti hovoríme, a pamätajme, že neexistuje žiadny mysliteľný svet, v ktorom by „lepší Nintendo Switch“ mal špecifikácie porovnateľné s prenosným počítačom s podobnou cenou. Teraz si predstavte, že ste spotrebiteľ pripravený kúpiť si úplne novú konzolu a porovnávate Switch 2 s akoukoľvek štartovacou zostavou, ktorú má, so Steam Deck. Ktoré by ste si kúpili vy? Čo si myslíte, že by väčšina spotrebiteľov neplatila?
ako písať testovacie prípady pri manuálnom testovaní
Je zrejmé, že je to všetko hypotetické, ale je to založené na histórii. Nintendo skutočne nehralo rovnakú hardvérovú hru ako konkurencia už najmenej desať rokov a úprimne pochybujem, že by začali teraz. Switch už nejaký čas poháňal silu svojej knižnice, ale ak by Nintendo požiadalo spotrebiteľov, aby si kúpili Nový konzoly, ktorá je tak ďaleko za všetkými ostatnými ako Switch v roku 2017, narazili na problém, ktorý vtedy jednoducho nemali: konkurenciu.
Jeden krok späť
Aké je teda riešenie? Osobne si myslím, že je načase, aby Nintendo opäť hralo so svojimi základnými silnými stránkami, nie tým, že vytlačí technicky vyspelejší hardvér, ale osvojí si svoje limity. Nintendo dokázalo konkurovať ôsmej generácii tým, že v záujme prenosnosti vnútilo na Switch technicky obmedzené verzie hier tretích strán. V deviatej generácii sú tie hry dostupné v oveľa krajšom prenosnom balení inde. Je čas, aby sa Nintendo opäť zameralo na druhy zážitkov, ktoré dokáže vytvoriť iba Nintendo. Pre mňa to nevyhnutne neznamená silnejšiu konzolu – v skutočnosti to môže znamenať len slabšiu.
Pravidelne mi napadá starý citát od dizajnéra Game Boy Gunpeia Yokoia. Čítal som to v rozhovore preložil šmuplacie , a vyzerá to takto: „Po tom, čo sme vydali Game Boy, prišiel za mnou jeden z mojich zamestnancov s pochmúrnym výrazom na tvári: „Na trhu je nový handheld podobný tomu nášmu...“ Prvá vec, ktorú som sa spýtal, bola: „Je to farebná obrazovka alebo monochromatický?“ Povedal mi, že je to farba, a ja som ho ubezpečil: „Potom sme v poriadku.“ Mal pravdu – Game Boy bol dramaticky úspešnejší ako ktorýkoľvek z jeho technicky vyspelejších rovesníci. Yokoi pochopil, že niekedy je obmedzenie rovnako silné ako krok vpred. Monochromatická obrazovka vás môže nútiť robiť monochromatické hry, ale tiež vás núti robiť zaujímavé dizajnové rozhodnutia, o ktorých ostatní ani neuvažujú, a spotrebitelia sú priťahovaní k zaujímavým dizajnovým rozhodnutiam.
Ak chce Nintendo súťažiť vo vojne konzoly ďalšej generácie, Switch 2 nebude stačiť. Vždy bude na trhu niečo výkonnejšie. Je čas nasmerovať energiu Yokoi a vytvoriť niečo, čo zaostáva za konkurenciou a prinášať zážitky, ktoré inde nenájdete. Switch bol úspešný, pretože robil veci, o ktoré sa nikto iný nepokúšal. Teraz, keď ostatní robia svoj vlastný názor na Switch, je čas vyskúšať niečo nové.