it came from japan laplaces demon
Hororová RPG, o ktorej ste nikdy nepočuli
otázky a odpovede na otázky týkajúce sa automatizácie selénu
(Je to Came z Japonska!) Je séria, v ktorej hľadám a preskúmam tie najpodivnejšie, najoriginálnejšie a najpríjemnejšie tituly, ktoré nikdy neopustili Zem vychádzajúceho slnka.)
Existuje niekoľko hier, ktoré žijú v humbuk, ale potom je ich niekoľko, ktoré ďaleko presahujú. Sladký domov Ukázalo sa, že je jednou z tých hier pre mňa. Minulý rok som za túto hranú sériu hral zo zvedavosti a nečakal som, že sa k nej pridám tak silno ako ja. Teraz je to hra, ktorú uvádzam ako svoju najobľúbenejšiu originálnu verziu Nintendo - alebo Famicom, pretože to napokon bolo exkluzívne v Japonsku.
Sladký domov Hovorí sa, že je zrodením hrôzy na prežitie, ale je to omnoho viac. Je to jedinečný skvost, ktorý spája rôzne žánre, aby vytvoril hru na rozdiel od iných, tak som si myslel. Ale čitatelia ma oslovili tu a na Twitteri s odporúčaniami hier. Ten, ktorý stále prichádzal, bol Laplaceov démon , Z diaľky to vyzerá ako duchovný nástupca Sladký domov ,
Vedel som, že som musel túto hru pre sériu pokrývať, takže som tu, dúfajúc, že znova udriem RPG-hororové zlato.
Laplaceov démon (Super Famicom)
Vývojár: Group SNE, Vic Tokai
Vydané: 14. mája 1995
Aktuálna hodnota: 5 - 25 USD
Preklad fanúšikov: Áno
Pre fanúšikov: Sladký domov , Resident Evil , Koudelka
Zombie, upíri, vlkodlaci. Nie ďakujem. Strašidelné domy boli pre mňa vždy hororovým výberom. z Dom na strašidelnom kopci na Resident Evil , existuje niečo také zvláštneho, čo sa týka falošného pocitu bezpečia, ktorý pochádza z prieskumu strašidelného panstva. Zlo sa skrýva za rohom, ale existuje pocit pohodlia, ktorý existuje, kým to neurobíte.
Strašidelný dom, jedinečné triedy postavičiek a neuveriteľná atmosféra. To sú veci, ktoré sa vytvorili Sladký domov také nezabudnuteľné hororové dobrodružstvo. Laplace koná sa tiež v kaštieli, aj keď s portálom ešte väčšieho hradu. Hra má rozhodne nepredvídateľný bojový systém a vyvoláva znepokojujúce hororové prvky, ktoré sa v tom čase na konzolách zriedka vyskytujú. Predsa Laplace podobá Sladký domov , nepriblíži sa ku genialite Capcomovej klasiky. Napriek tomuto nelichotivému porovnaniu sú niektoré veci, ktoré ma bavili, o tomto známejšom prístupe k hraniu rolí.
Sladký domov bol príbeh tour de force svojej éry, zabaliť svoj príbeh zvratmi, jemnými informáciami o pozadí a nezabudnuteľnými postavami. Laplace sa viac zameriava na nivelovanie a prieskum. Hrá to Dragon Quest na Sladký domov , s Konečná predstava , Laplace Začína krátkym úvodom do príbehu hry, ktorý zahŕňa vraždy dvoch chlapcov a nezvestného dievčaťa v bostonskom sídle. Potom si vyberiete svoju postavu, zostavíte tím a rozdrvíte sa v kaštieli. Laplace podobá Fantasy hviezda a diablo , tým, že robíte stále cesty späť do mesta, aby ste si doplnili zásoby, hovorili s miestnymi obyvateľmi a vyrovnali svoje postavy. Pôvodné vydanie PC dokonca predstavovalo kaštieľ z pohľadu prvej osoby.
najlepší bezplatný čistič registrov Windows 8.1
Vzhľadom na kontext a Bostonské prostredie 1920 LaPlace , hra poskytuje inšpirované alternatívy žánrových svoriek, ktoré by vo všeobecnosti nemali zmysel mimo fantasy prostredia. Napríklad detektív s zbraňami nahradí bojovníka a úlohu mága hrá psychický. Veci sa stávajú zaujímavejšími Sladký domov -inspirovaný novinár, ktorý fotografuje nepriateľov. Tieto fotografie sa dajú predať v hostinci v meste za peniaze - viete, pretože novinári zarábajú viac peňazí ako ktorákoľvek iná profesia. Je to zvláštny koncept, ale museli by ste sa obetovať za ďalšie škody za viac peňazí. V kaštieli narazíte len zriedka na peniaze, takže pri postupe sa stáva dôležitým fotografovanie.
Vedec je ďalšia nová trieda, ktorá plní úlohu tanku a ponúka množstvo možností prispôsobenia. Pretože namiesto meča alebo pištole používa „stroj“, môže ho hráč upravovať pomocou častí. Rôzne kombinácie častí ponúkajú rôzne schopnosti, ale naraz budete môcť vybaviť iba dve schopnosti. To z neho robí najpružnejšiu postavu v hre, pretože počas stretnutí s šéfom môže spôsobiť najviac škody alebo chrániť tím. Posledná trieda, Diletant, je väčšinou zbytočná. Je to jack všetkých obchodov, ale pán ničoho. Vynechal som ho z mojej strany, pokiaľ lekárske účty pre mojich porazených členov neboli príliš vysoké na zaplatenie. Postavičky môžete kedykoľvek zamieňať navštevovaním hostince.
Akonáhle budete mať svoj tím zostavený, je čas pustiť sa do kaštieľa. Získanie ložísk môže byť spočiatku skutočnou bolesťou, pretože nie je k dispozícii žiadna mapa. Ešte horšie je, že musíte zaplatiť 200 dolárov (veľa v tejto hre) za kompas, ktorý po získaní mapy zobrazí vašu pozíciu. Kaštieľ nie je tak inteligentne usporiadaný ako Sladký domov nie je ani dobre navrhnutý. Každé poschodie je usporiadané s rovnakými, tupými textúrami, ktoré pripomínajú myseľ RPG Maker ,
Preskúmanie kaštieľa je oblasťou Laplace najviac sa podobá Sladký domov a hrôzy, ktoré by nasledovali. Na začiatku ste z väčšej časti zámku zamknutí, ale začnete získavať kľúče, sväté predmety a ďalšie predmety, ktoré vám umožnia preskúmať tri poschodia panstva. Musíte však skontrolovať každú poličku, zásuvku a mŕtvolu, čo môže byť bolesť. Občas narazíte na telo od predchádzajúceho pátracieho a záchranného tímu. Stávajú sa veľmi očakávanými okamihmi, pretože budete odmenení množstvom skúseností a peňazí v meste.
Sladký domov poškriabaniu svojich prvkov na hranie rolí. Možno som bol naozaj dobrý alebo mal šťastie, ale vždy som mal pocit, že hra by sa mohla stať nočnou morou, ak by som svoju večierok nezvládal správne. Laplace nielen že sa viac opiera o svoju mechaniku hrania rolí, ale zbavuje sa aj prvkov hádanky / dobrodružstva, ktoré spôsobili Sladký domov tak jedinečné. Laplace má niekoľko skvelých nápadov, ako sú napríklad schopnosti špecifické pre jednotlivé postavy, ktoré sa odomkli v dôsledku poškodenia (à la Final Fantasy VII limitné limity).
Hra je však strašne vyrovnaná. Niektorí nepriatelia sú tvrdí ako klince, ale nemajú takmer žiadne skúsenosti. Opak je tiež pravdou, čo povzbudzuje hráčov k tomu, aby ignorovali boj a brúsili konkrétne typy nepriateľov. Získate viac XP z posunu vpred v príbehu. Nie je to príliš zábavné.
ako nakonfigurovať junit v zatmení -
V čase, keď som sa dostal na hrad a bol proti tvrdším nepriateľom. Vzdal som sa Laplace , Cítil som, že som videl všetko, čo hra ponúka. Je to elegantný hororový temný prehliadač dungeonu, ale nie je to Sladký domov nástupca, ktorého som chcel. Dosť vtipné, Laplace dostal dve omnoho temnejšie pokračovania, Démonský meč Paracelsus a Maska čiernej smrti , Ak nič iné, Laplace priniesol nejaké pozitívne spomienky na Sladký domov a pritlačil ma bližšie k odhláseniu Koudelka ,
Aké ďalšie RPG hororové hry môžete uviesť?
Máte radi strašidelné príbehy? Ak áno, prečo?
Prečo si do pekla ešte nehral Sladký domov ešte?!?