is marvel vs capcom
Diskusia o veľkom tlaku eSports spoločnosti Marvel vs. Capcom
Teraz Marvel vs. Capcom: nekonečný je vonku a tí, ktorí o to majú záujem, sa hrali už nejakú dobu, je tu otázka, ktorá ma trápila od chvíle, keď som na ňu prvýkrát položil oči. Otvorene som šiel tam a späť nekonečný 's vizuály a silné hry a netcode sťažil, ale snažil som sa zistiť, prečo to je. Prečo mi vizuálne náhle tak záleží vzhľadom na to, ako málo by mali hrať v bojových hrách?
Myslím, že je to preto, že to vyzerá Marvel vs. Capcom: nekonečný “, posledná zo série známa svojou karnevalovou atmosférou, ktorá privíta každého na jeho zlomenej jazde, sa zdá byť viac zameraná na tých, ktorí by boli ochotní kúpiť si lístok bez ohľadu na to, že od neho môže závisieť ich kariéra.
Keďže je to taká obrovská téma, a pretože je ešte príliš skoro na to, aby sa definitívne dospelo k záveru, oslovil som riaditeľa recenzenta a šéfredaktora Chris Carter (ktorý napísal) nekonečný recenzia pre druhé stanovisko. Dúfajme, že toto je začiatok rozhovoru okolo eSports a jeho vplyv na internet Proti séria, ktorá bude jasnejšia, keď sa budú blížiť mesiace.
nick: pred Marvel vs. Capcom: nekonečný Viem, že viem, že som bol otvorene proti svojmu umeleckému štýlu a zdalo sa, že na svoju recenziu reagujete rovnako, ale snažil som sa prísť na to, prečo by dokonca pokračovali v štýle s takým nedostatkom fantázie. Ale po dvojtýždňovom hraní si myslím, že je to tým, že sa tentokrát viac zameriava na profesionálnych hráčov. Zdá sa, že veľká časť „prebytku“ je odstránená v prospech ľahšie rozpoznateľnej hry, ktorá by sa mohla zobraziť na ESPN. Co si myslis?
Chris: „Pro“ uhol je taký zaujímavý jav. Videli sme, ako dobre to fungovalo Street Fighter V , keďže to bol doteraz najhranejší konkurenčný bojovník na veľkých turnajoch, ale za akú cenu? Predaj bol nižší, ako sa očakávalo, a nedostatok doplnkových režimov pre príležitostných hráčov, ktorí sa mávali okolo, ochromil franšízu. Existuje veľa dôvodov, prečo SFV vykonávali pod očakávaniami (exkluzivita konzoly nepomohla, rovnako ako nakoniec neškodný, ale mätúci systém Fight Coin), ale to bola jeho veľká časť.
Časť môjho srdca sa zlomí, že sa Capcom rozhodol účinne kastrovat hru Versus. Od tohto prvého útoku na Birdie v roku 2006 som sa na tomto koncepte podieľal X-Men vs. Street Fighter , Mechanicky som v poriadku, keď vládnem v bláznivých asistentoch a podobne, ale naozaj mi chýbajú šialené dotyky ako písmo komiksu a viac výstredné charakterové návrhy. Myslíte si, že ľudia budú v poriadku z tohto dlhodobého hľadiska?
nick: Je zábavné, že vychovávate paralely Street Fighter V je prvé vydanie, pretože teraz je na oveľa lepšom mieste, ako vtedy. Chýbajúce funkcie sa začali orezávať, znaky DLC pridali viac rozmanitosti atď., Ale SFV nikdy sa celkom nezotavil mimo profesionálnej scény. Má svojich spoľahlivých obhajcov, ale tí, ktorí sa rozhodli ignorovať ho na základe jeho problémového štartu, sa nikdy nepozerali späť. Dúfam, že to tak nie je.
nekonečný zdieľa veľa rovnakých vibrácií. Môže to mať príbehový režim a štandardnú arkádu, ale malé osobnosti, ktoré sa dotýkajú príležitostných divákov, o ktorých sa dozvedeli zo série, to môžu považovať za nedostatočné. Ak chcete Nitpick, neexistuje intro (ani zbierka hrateľných klipov), ani odmena za dokončenie arkádového režimu mimo jednoduchej obrazovky „Gratulujeme“. Ať už sa vám to páči alebo nie, estetika hrá obrovskú úlohu v tom, či niekto hrá hru alebo nie, natoľko ju hrá dosť na to, aby sa vykopol do svojej mechaniky. Takže verím, že je to niečo, čo bude v poriadku s daným časom (ja osobne sa na to už prispôsobujem), ale bude musieť fungovať, aby mal trvalú moc. nekonečný Zoznam je tiež určený pre široké odvolanie.
Pritiahne pozornosť zameraná na Marvel Cinematic Universe pozornosť, ktorú chce Capcom?
Chris: Dobré volanie na úvod, to nie je ani niečo, čo som si myslel po štvrtý alebo piatykrát, keď som to naložil. Marvel vs. Capcom: nekonečný je Soylent videohier, potvrdené!
výučba tímového servera pre začiatočníkov
Pri prezentácii ste to pribili. Pozitívne potvrdenie a podobne môže ísť dlhú cestu, a preto sa nudili automatickými kombináciami. Ale pozrite sa na konkurenta ako Dragon Ball FighterZ - Arc sa pokúsil začleniť rovnaké myšlienky, ale hra vyzerá úžasne ako peklo. Môžete mať oboje! A s radom markíz MVC naozaj to potrebuješ.
Pokiaľ ide o MCU, neviem, či sa bude starať o ľudí. Iron Man bol v pohode pred rokmi, keď som získal svoj prvý cieľ s Proton Cannon, nie preto, že by praskol múdro v príbehovom režime, ktorý mnohí ľudia ani nehrajú. Tiež som zistil, že je skutočne zvláštne, že portrét Rocketovho výberu postáv silne hrá skutočnosť, že Groot, zalievajúci sa chlapec MCU, je zapojený do jeho súpravy, keď v skutočnosti nie je. Veľmi si len želajú, aby vyšli všetci a dali nám viac odvážnych dodatkov ako sú ... trúfam si povedať, Daredevil alebo Jessica Jones. Gamora bol krok správnym smerom, ale nestačí to. Predstavte si roky, ktoré hovoria: „Nemôžem sa dočkať, až uvidím odvážneho Justina Wonga!“ Možno sa to ešte stane s postavou ako Black Panther?
nick: Keď prvý pár rozpisov informácií odhalil ťažšie zameranie na MCU, myslel som si, že postava ako Black Panther by sa mohla celkovo stať novou ústrednou postavou. Ale priznávame, že ho drží (a väčšina nových prírastkov) späť, pretože DLC určite obmedzí publikum.
Profesionálni hráči ich kúpia bez ohľadu na to, ale neviem, či som pripravený prečítať správu „Nemôžem sa dočkať Ultimate Marvel vs. Capcom: Nekonečné 'miliarda krát. nekonečný je úplný názov, ktorý nemá pocit, že by bolo potrebné niečo odstrániť, ale má pocit, že musím platiť navyše, aby som získal šialenejšie veci, ktoré ma viac zaujímajú. Čo si myslíte?
Chris: Áno, je divné vidieť, ako k tomu prichádzajú bojovníci. Versus hry mali od začiatku šialené experimentálne veci a boli plné postáv. hral som Marvel vs. Capcom 2 po dobu 24 hodín, keď som ho zdvihol na Dreamcaste len preto, že som chcel vidieť, od koho som odomkol ďalšie! Teraz mi Capcom len povie, koho musím platiť za týždne vopred. Nie sú to jediní vinníci, pretože sa Arc System Works silne naklonil aj do uhla DLC. Je vždy čudné vidieť, ako sa do meta dostane znak DLC, ktorý vyzve každého, aby ich kúpil.
V tomto prípade nemôžem byť príliš naštvaný. Myslím nekonečný pokiaľ ide o obsah, je kompletný. Ale ako ste povedali, miliardy nebudú súhlasiť!
nick: Pokiaľ chcem trochu viac vkusu, nemôžem zaklopať nekonečný je balík na spustenie príliš veľa. Je to ako úplné vydanie, ktoré poteší okoloidúcich na víkend s dostatočnou hĺbkou, aby jeho mechanici potešili profesionálnych hráčov, ale toto je ďalší titul v rade laserového turnajového marketingu zameraného na laser Capcom.
Pretože to tiež vyvoláva otázku, ako môže byť tento model zneužiteľný, však? Sú už spoločnosti ako Capcom, NetherRealm a podobne zamerané na počiatočný predaj? Alebo je tento nový model použitia základnej hry ako platformy na vrstvenie transakcií s tými špecializovanými hráčmi a tými, ktorých kariéra sa spolieha na praktizovanie proti každému možnému výsledku, tým lepším obchodným modelom?
Myslím, že som práve chodil tam a späť nekonečný pretože je to prvá a najvýznamnejšia z veľmi pulzujúcich sérií zdôrazňujúcich funkčnosť nad osobnosťou. Takže moja posledná otázka pre vás, Chris, je, či vidíte ako správne rozhodnutie zväčša vyhovujúce profesionálnej scéne. Viem, že je príliš skoro na to sa opýtať, ale vidíte Marvel vs. Capcom: nekonečný Je možné, že je rovnako nekonečný ako menovec?
Chris: Capcom ide tam a späť. Celá „jedna SKU, vždy“ bombardovala a potenciálne zomrela Street Fighter V , Do pekla, videli sme viac klebiet o „ Super Street Fighter V 'potom môžeme triasť kolektívne palice, ale sú trochu ohnuté na hlaveň a pravdepodobne to ponúknu ako bezplatnú aktualizáciu.
Či tak alebo onak, nie ste jediný, ktorý sa pohybuje tam a späť. Bojové hry sa neustále vyvíjajú a vydavatelia neustále vidia, či chcú ako prvý upokojiť náhodný alebo konkurenčný dav.
Čo je správne? Mám pocit, že to záleží na sérii. Za niečo, čo má široké odvolanie, ako je Proti , Dragon Ball , alebo dokonca pouličný bojovník , skvelý nápad je zabezpečiť všetkým, ale doladiť ich. Ale pre ďalšie špecializované tituly ako Guilty Gear , Dúfam, že ich udržiavajú tak zložité, ako vždy. nekonečný Zdá sa, že ide po tejto ceste, ale zaujímalo by ma, či to nevymrští po prvej sezóne, keď prejde salvo quiets dolu.
Čítali ste naše myšlienky, teraz si vypočujeme vaše! Zameriava sa Marvel vs. Capcom: Nekonečne na profesionálnych hráčov? Posúva eSports správny smer pre takúto sériu? Všimli ste si niečo z toho?