introduction c programming using visual studio
V tomto výučbe Úvod do C # & .Net Framework sa naučíte základnú štruktúru programu C # „Hello World“ a základné funkcie Visual Studio .Net Framework:
C # je jeden z najbežnejšie používaných programovacích jazykov pre .NET rámce. C # je objektovo orientovaný jednoduchý, ale výkonný jazyk vyvinutý spoločnosťou Microsoft. Je to dosť podobné jazykom C a C ++, na ktorých je založená.
Názov jazyka C # (vyslovuje sa ako c sharp) je inšpirovaný hudobnou notou a zároveň sa podobá na kolekciu štyroch znakov „+“ symbolizujúcich, že jazyk je rozvinutou verziou C ++.
=> Cvičné návody pre C # ZDARMA pre všetkých
Čo sa dozviete:
Čo sú to C # a .NET framework?
Aj keď C # môže byť zostavený strojovým kódom, vždy sa používa v spojení s .Net frameworkom, preto každá aplikácia vyvinutá s C # vyžaduje ako nevyhnutnú požiadavku .NET framework.
.NET Framework
Rámec .Net vyvinutý spoločnosťou Microsoft je výkonná platforma, ktorá pomáha vývojárom pri písaní rôznych typov aplikácií vrátane Windows, webu a webových služieb. Rámec pozostáva z veľkej knižnice kódov, ktoré môžu používať jazyky ako C #.
Vlastnosti C #
C-sharp je objektovo orientovaný programovací jazyk, ktorý programátorom ponúka množstvo funkcií.
Niektoré z nich sú:
- Jednoduchá a ľahko pochopiteľná syntax.
- Ponúka interoperabilitu, škálovateľnosť a je aktualizovateľný.
- Je založený na komponentoch.
- Má bohatú knižnicu a je štruktúrovaným jazykom.
- Je typovo bezpečný, tzn. Umožňuje kódu iba prístup do pamäťového miesta, ku ktorému má autorizovaný prístup.
Predbežná požiadavka
Tento návod je pripravený pre začiatočníkov. Malá znalosť programovania vám však pomôže lepšie ho pochopiť.
Integrované vývojové prostredie pre C # .Net
C # je možné písať v ľubovoľnom textovom editore, ako je napríklad poznámkový blok, a je možné ho kompilovať pomocou kompilátora C #, ale väčšina programátorov uprednostňuje na písanie programov integrované vývojové prostredie (IDE). IDE je v podstate nástroj, ktorý pomáha programátorom pri písaní programov v rôznych jazykoch, ako sú C #, Visual Basic, Java atď.
Pre C # budeme používať IDE poskytované spoločnosťou Microsoft.
Microsoft ponúka svoje najobľúbenejšie IDE pre C #, teda Visual Studio. Spoločnosť Microsoft tiež predstavila expresnú verziu Visual Studio pre nováčikov a tých, ktorí chcú používať sieť .Net bez obáv o náklady na licenciu. Visual Studio Express Edition funguje perfektne na písanie všetkých typov programov v C #.
=> Stiahnite si Visual Studio Express Edition
Vlastnosti balíka Microsoft Visual Studio
Visual Studio je jedným z najpopulárnejších IDE, ktoré je k dispozícii pre C #.
Medzi jeho vlastnosti patrí:
- Môže sa ľahko použiť so spoločnosťou Microsoft alebo akoukoľvek treťou stranou. Pomocou balíkov Nuget je možné použiť ľubovoľnú aplikáciu tretej strany.
- Ľahko pridávať a upravovať rôzne typy súborov, ktoré môžu byť potrebné pre vývoj vašej aplikácie.
- Podporuje Intellisense.
- Robustný a výkonný debugger, ktorý umožňuje ladiť kód po riadku.
Začíname s Visual Studio a C #. Net
Začneme napísaním jednoduchého programu a rozoberieme komponenty, ktoré tvoria projekt C #. V tomto výučbe sa budeme podrobne venovať nasledujúcim témam:
- Ako vytvoriť nový projekt?
- Komponenty a súbory, ktoré tvoria projekt C #.
Vytvorte nový projekt
Na začiatok si vytvoríme jednoduchú konzolovú aplikáciu. Nebudeme pracovať na komplexnom programe. Za prvé, jednoduchá konzolová aplikácia pre nás bude fungovať dobre. Konzolová aplikácia vyzerá ako okno systému DOS alebo príkazového riadku.
Poďme začať!!
Otvorte program Visual Studio express na pracovnej ploche a otvorí sa na nasledujúcej stránke.
Pri prvom pohľade na Visual Studio to môže pôsobiť trochu zložito, ale ako budeme pokračovať v ďalších tutoriáloch, oboznámime sa s jeho použitím a funkciami.
ako vytvoriť dvojnásobne prepojený zoznam v jave
Po otvorení úvodnej stránky aplikácie kliknite na ikonu 'Nový projekt' odkaz na vytvorenie vášho prvého projektu.
Alebo môžete tiež použiť „Súbor“ ponuky na vytvorenie nového projektu.
Po kliknutí na odkaz Nový projekt sa otvorí ďalšie dialógové okno „Nový projekt“ so zoznamom typov projektov, ktoré chcete vytvoriť. Na tomto mieste vyberieme typ projektu, ktorý chceme vytvoriť.
Zatiaľ vyberte svoj jazyk ako „Visual C #“ a potom vyberte „Windows“ zo zoznamu pod ním. Zobrazí sa zoznam typov projektov dostupných pod „Windows“ v pravom paneli. Vyberieme „Konzolová aplikácia“ zo zoznamu. V okne Nový projekt uveďte názov projektu a potom kliknite na tlačidlo „OK“.
otázky a odpovede na otázky týkajúce sa testovania softvéru pre skúsených
Tak sa vytvorí konzolový projekt s daným názvom a základnou kostrou programu.
Ak sa pozriete na pravý panel, nájdete prieskumníka riešení. Solution Explorer obsahuje všetky súbory vášho projektu. Ak prieskumník riešení nie je k dispozícii, môžete ho získať prechodom na ZOBRAZENIE -> Prieskumník riešení.
V prieskumníkovi riešení nájdete a „Program.cs“ spis. Toto je súbor, ktorý obsahuje hlavnú metódu a bude vykonaný najskôr po spustení aplikácie.
Teraz kliknite predtým na šípku „Vlastnosti“ rozšíriť to. Nájdete „AssemblyInfo.cs“ spis. Tento súbor obsahuje informácie o vybranom programe. Ak na ňu dvakrát kliknete, otvorí sa.
Bude to niečo, ako je uvedené nižšie:
[assembly: AssemblyTitle('ConsoleApplication')] [assembly: AssemblyDescription('')] [assembly: AssemblyConfiguration('')] [assembly: AssemblyCompany('')] [assembly: AssemblyProduct('ConsoleApplication')] [assembly: AssemblyCopyright('Copyright © 2018')] [assembly: AssemblyTrademark('')] [assembly: AssemblyCulture('')]
Sú editovateľné, a preto ich môžete zmeniť na hodnoty založené na vašom projekte. Môžete uviesť názov, popis, podrobnosti o autorských právach, ochrannú známku atď.
Ďalej sa pozrieme na referencie. Kliknite predtým na šípku „Referencie“ rozbaliť podrobnosti. Obsahuje zoznam služieb alebo entít, ktoré Visual Studio potrebuje na nájdenie, aby mohol spustiť váš kód.
Keď sme už hovorili o rôznych komponentoch programu, teraz pokračujeme v písaní nášho prvého riadku kódu. Náš kostrový kód, ktorý bol vygenerovaný v čase vytvorenia projektu, už máme. Preto použijeme rovnakú štruktúru a pomocou nej napíšeme kód.
Budeme pokračovať tlačou „Ahoj! World ”s použitím nášho prvého C # programu v konzolovej aplikácii. Aby sme to mohli urobiť, začnime písať náš príkaz do zložených zátvoriek po „Static void Main (string [] args)“ . Táto zložka projektu sa nazýva Metóda. Názov metódy uvedenej nižšie je 'Hlavný' .
Kedykoľvek spustíme náš program v C #, vyhľadá metódu nazvanú „Main“. Ako východiskový bod vykonania sa používa metóda Main.
Poďme teraz zadať nejaký kód do hlavnej metódy. Poďme napísať náš prvý riadok kódu. Napíšme medzi zložené zátvorky jednu abecedu „C“. Zobrazí sa vyskakovacie menu. Toto menu sa pokúsi uhádnuť, čo sa snažíte napísať. V tomto menu môžete rýchlo písať svoje programy. Toto menu sa nazýva „IntelliSense“ .
Vyberte „Konzola“ v ponuke kliknite buď pomocou myši, alebo ju zvýraznite a stlačte kláves Enter.
Teraz pridajte bodku alebo bodku za „Konzola“ . Opäť otvorí „IntelliSense“ Ponuka. Zadajte príkaz „Write“. Bude ponúkať dve možnosti, „Napísať“ a „WriteLine“ . Budeme o nich podrobne diskutovať v našich pripravovaných tutoriáloch. Zatiaľ vyberte „WriteLine“ .
Teraz vložte guľatú zátvorku za WriteLine. Tým sa otvorí ďalšie sivo zafarbené menu, ktoré vám ukáže počet spôsobov, ako je možné túto metódu WriteLine použiť. Ako vidíte, existuje asi 19 spôsobov, ako je možné túto metódu použiť. Kliknutím na šípky môžete prepínať všetkých 19 spôsobov.
Preto je čas, aby sme napísali slávne vyhlásenie o svete ahoj. Napíš „Ahoj! Svet “vo vnútri okrúhlej zátvorky.
Na úvod a na koniec výpisu uveďte dvojité úvodzovky. To umožňuje C # rozpoznať tento príkaz ako reťazec alebo text. Po dokončení vložte na koniec výpisu bodkočiarku („;“). To znamená, že vaše vyhlásenie sa skončilo.
Teraz spustíme tento program kliknutím na tlačidlo Štart alebo stlačením tlačidla „F5“ kľúč.
Týmto sa vykoná tento program.
Teraz sme vykonali náš prvý program, ale všimli by ste si jednu vec. Len čo „Ahoj! Svet ”sa program uzavrie. Používateľovi to niekedy ani nestačí na prečítanie tlačenej správy.
Preto, aby sme okno nejaký čas držali, pridáme „Console.ReadKey ()“ metóda k nášmu súčasnému kódu. To umožní nášmu programu akceptovať vstupy používateľov. Vykonanie sa nedokončí, kým používateľ neposkytne akýkoľvek vstup, tj. Nestlačí ľubovoľnú klávesu na klávesnici.
Teraz, ak spustíte tento program, zostane nečinný, kým používateľ neposkytne hodnotu, a potom sa uzavrie.
Komponenty, ktoré tvoria C # program
Doteraz sme vytvorili jednoduchú konzolovú aplikáciu pre tlač „Hello! Svet “. Ak sa pozriete na program, zistíte, že existuje niekoľko komponentov, ktoré tvoria program.
Poďme o nich diskutovať podrobne.
@ Remya, obrázok tu chýba
# 1) Triedny program
C. nechajme je kľúčové slovo, ktoré je (predponou pred názvom triedy) na definovanie triedy. The Program , v tomto prípade je názov triedy. Trieda je v podstate plán, na základe ktorého sa vytvárajú objekty. Definuje tiež skupinu správania alebo typ údajov.
# 2) Static Void Main (reťazec [] args)
linux nájsť rozdiel medzi dvoma súbormi
Kľúčové slovo statický definuje, že objekt nie je inštančný, takže túto triedu nemožno vytvoriť pomocou nového kľúčového slova. Kľúčové slovo neplatný znamená návratový typ. Prázdnota znamená, že objekt nevracia žiadnu hodnotu. V tomto príklade je názov metódy Hlavný , to znamená, že je vstupným bodom pre C # na vykonávanie programu.
Kedykoľvek sa program vykoná, na začiatku sa vykoná metóda Main (). Kľúčové slovo reťazec [] args je argument príkazového riadku, pomocou ktorého je možné odovzdávať hodnoty.
# 3) Console.WriteLine („Ahoj! Svet“)
Tu Konzola je názov triedy a WriteLine () je statická metóda triedy konzoly. Táto metóda WriteLine sa používa na tlač textu v konzole.
# 4) Obor názvov ConsoleApplication
The menný priestor kľúčové slovo sa používa na definovanie menného priestoru. The konzolová aplikácia je názov menného priestoru.
Úryvok kódu
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication { public class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine('Hello! World'); Console.ReadKey(); } } }
Záver
V tomto tutoriáli sme mali krátke predstavenie programovacieho jazyka C # a Visual Studio IDE.
Naučili sme sa základy C # a .Net a napísali sme aj náš prvý program „Hello World“. Dozvedeli sme sa tiež štruktúru programu a základné vlastnosti Visual Studio a to, ako sa vykonáva hlavná metóda na začiatku vykonávania.
=> Tu si pozrite nášho Ultimate C # Training Guide
Odporúčané čítanie
- Úvod do aplikácie Appium Studio: Hlavné výhody a vlastnosti
- Výukový program pre Microsoft Visual Studio Team Services (VSTS): Platforma Cloud ALM
- Podrobná inštalácia a nastavenie aplikácie Appium Studio
- Spustenie a overenie testovacieho kódu v aplikácii Appium Studio pre Eclipse
- Výukový program pre Unix Pipes: Rúry v programovaní v Unixe
- Prepojenie emulátorov alebo simulátorov s Appium Studio
- Paralelné spustenie testov Appium pomocou aplikácie Appium Studio pre Eclipse
- Ako vytvoriť nový projekt v aplikácii Appium Studio pre Eclipse