injustice 2 april update is now live
Vylepšili ste vyladenie a vystrelili chyby
aký je najlepší čistič registrov
Aprílová záplata je naživo pre crossov bojovníka DC Comics Nespravodlivosť 2 , Ak vezmeme hru na verziu 1.19, nová aktualizácia vyrieši množstvo problémov s hrami a vylepší vyvažovanie jednotlivých zostatkov na takmer polovicu rozsiahleho zoznamu hrdinov a tulákov.
Medzi zmeny v hre patrí možnosť regenerácie zariadenia Story Mode na úroveň 30, úprava podmienok určitých misií s tutoriálmi, úprava chyby, ktorá uvidela škrabku odomknutú smerom k Hellboy a Black Manta, ako aj ďalšie drobné opravy používateľského rozhrania a textu naprieč doska.
Čo sa týka chlapcov a dievčat, korytnačky Teenage Mutant Ninja mali početné vylepšenia, pokiaľ ide o atribúty ich špeciálnych útokov. Firestorm, kapitán Cold a Doctor Fate tiež dostali početné úpravy snímok. Úplný zoznam zmien verzie 1.19 je uvedený nižšie.
Všeobecné úpravy hry
- Presunúť opravy a vylepšenia do logiky AI
- Opravený problém so sledovaním pokroku na strane 3 Legendary Multiverses
- Vylepšené používateľské rozhranie na nekonečné transformácie
- Pokročilý filter prevodového inventára sa teraz môže radiť až na úroveň 30
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že niektorí hráči drancovali kvapky a uprednostňovali Black Manta alebo Hellboy výstroj pred inými postavami
- Chýbajúca úroveň 30 Augmentov, ktoré zvyšujú obranu, je teraz k dispozícii (Tank, Steamroller, Juggernaut)
- Výstroj získaný v režime Story Mode sa teraz môže regenerovať po úrovni 20 až 30
- Zmenený základný zdravotný stav na úrovni 30, Cyborg, Supergirl, Starfire a Enchantress na 1175 (od 1100)
- Opravené niektoré problémy s textom a gramatikou v režime učenia
- Upravili podmienky pre finálne úlohy v príručke Advanced Blocking Tutorial a Corner Combo Tutorial, aby boli konzistentnejšie
- Výukové programy o znakoch už prestanú udeľovať odmeny, keď sú vynechané
- Opravený soft lock, ktorý by sa mohol vyskytnúť po odpojení ovládača počas ukážky tutoriálu charakteru a po preskočení hodiny po opätovnom pripojení ovládača
Úpravy špecifické pre jednotlivé etapy
- Opravené niektoré interakcie na pozadí, ktoré sú imunitné počas ich obnovovacích rámcov
Úpravy špecifické pre znak
- atóm - Opravená zriedkavá chyba, pri ktorej by schopnosť Matter Gear Ability mohla zanechávať pretrvávajúce vizuálne efekty
- atóm - Keď je Atom's Legendary vybavený, je teraz k dispozícii tlačidlová výzva na interakciu, ktorú môže použiť
- pálkar - Opravená chyba, ktorá by mohla spôsobiť, že sa počas obrazovky víťazstva objavia mechanické netopiere
- Čierny Adam - Poškodenie základne Lightning Strike MeterBurn je teraz 15,4 (od 19,3) a už nie je imunitné
- Čierny Adam - 2nd a 3rd zásah Lightning Strike MeterBurn už nebude zasiahnuť vzdušných protivníkov mimo žonglovania
- Čierny Adam - Opravená vzácna chyba, ktorá by mohla zabrániť súperovi získať bonus prvého zásahu, zatiaľ čo je aktívny Orbs of Seth Character Power
- Black Manta - Mierne znížená vzdialenosť spätného preplachu
- Black Manta - Speared And Seared (Supermove) teraz poškodil 36,7 bázy (nad 40,1)
- Kapitán Cold - Oprava studeného Blast MeterBurn o 10 snímok rýchlejšie, má 5 menších snímok blokovania omráčenia a spôsobuje väčšiu reakciu na zásah
- Kapitán Cold - Ľadovo izolovaný (preč + stredne ťažký) teraz zasiahne stred a jeho oblasť zásahov bola upravená
- Kapitán Cold - Prison Break (Away + Medium, Hard, Medium) má 2 viac aktívnych snímok, 9 menších zotavení, je +4 na bloku (od +2) a jeho oblasť zásahu bola upravená
- Kapitán Cold - Sadzba dobíjania „Cyclotron Charge“ je teraz ovplyvnená výkonnosťou Flash charakteru
- Mŕtva strela - Nároky na zápästie, Trick Shot, Barlet Barra a Low Wrist Cannon Gear Schopnosť mať 5 obnovovacích rámčekov, zatiaľ čo aktívna sila charakteru
- Dr Fate - Doba vypaľovania indikátora Orb Meter Burn je teraz 180 snímok (z 240 na menej)
- Dr Fate - Amon Ra Blast teraz poškodil základňu 6 (zo 7)
- Dr Fate - Apophis Blast teraz poškodil 8 báz (z 9)
- Dr Fate - Opravená chyba, ktorá spôsobila, že 4-dielny bonus za liečenie uzdravenia „Osud znovu narodený“ a „The Finery of Order“ bol väčší, ako sa plánovalo
- Firestorm - Upravená oblasť zasiahnutia Short Burst (Down + Light)
- Firestorm - Atomic Burst MeterBurn má 5 menších snímok blokovania blokov a mierne zvýšené škálovanie poškodenia
- Firestorm - Molten Trap má 5 menších zásahov, 5 menších blokových omračovaní a 3 ďalšie obnovovacie snímky pri miss
- Firestorm - Molten Trap Meter Burn má 13 menšiu výhodu zásahu a 5 ďalších obnovovacích snímok pri miss
- Firestorm - Fusion Charge má na bloku ďalšie 3 obnovovacie snímky a po pristátí už netrasí kamerou
- Gorilla Grodd - Skrátená dĺžka skoku dopredu, dozadu a hore o 2 snímky
- Gorilla Grodd - Mierne zvýšený počiatočný krok vpred a späť
- Gorilla Grodd - Funkcia Stampede Cancel má výraznejšiu animáciu a rýchlejšie obnoví 2 snímky
- Hellboy - Mierne znížená zasiahnutá oblasť revolvera Up Devil's Revolver
- Žolík - Pokiaľ je aktívna funkcia Character Power, Joker berie menšie poškodenie zásahu a výrazne znížené poškodenie bloku v porovnaní s úrovňou HA
- Red Hood - Mierne upravená oblasť zásahu rýchleho štrajku (dole + svetlo)
- strašiak do kapusty - Opravená chyba, ktorá by mohla spôsobiť prerušenie vizuálnych efektov Terror Charge Gear Schopnosť
- Hviezdny oheň - Už nie je imunný počas niektorých obnovovacích rámcov Starbolt MeterBurn
- TMNT - Tréningový režim AI Reversal a Wakeup Attack je teraz v súlade s ostatnými postavami
- TMNT - (Air) Shellicopter MB je teraz možné vykonávať, zatiaľ čo schopnosti (Air) Shellicopter a Shell Slide Gear sú vybavené na rovnakom náklade
- TMNT (Donatello) - Bo-llistic MeterBurn Gear Ability už nie je možné stretnúť
- TMNT (Leonardo) - Pomocník na korytnačku od Michelangela už nie je možné fariť vysokými projektilmi
- TMNT (Leonardo) - Opravená chyba, ktorá zabraňuje Michelangelovmu a Raphaelovmu pomocu pri korytnačke pri podržaní dopredu alebo dozadu, keď je pomocník pri korytnačke Donatello v koedóze
- TMNT (Michelangelo) - COWABUNGA Charakter Úsilie moci sa teraz dá paralyzovať nízkymi farbami