i m glad i leaned into sorcery 118153

Zvyčajne si mágiu šetrím na druhú hru, ale tentoraz sa mi čarodejníctvo zdalo príliš zábavné, aby som mu odolal
Existuje toľko smerov, ktoré môžete preskúmať Elden Ring , a to sa netýka len Fromovej temnej fantasy krajiny – ktorá začína známou zeleňou a prechádza do niektorých krkolomných zón – ale aj vašej stavby. Úprimne som viac premýšľal o triede mojej postavy ako o ich dizajne, pričom som si myslel, že ich móda by urobila ťažké.
Jeden z prvých rozhovorov pre priateľov, ktorí hrajú Elden Ring spolu pri spustení je stavanie postáv, viac ako v predchádzajúcich akčných RPG From Software, aspoň podľa mojich skúseností.
Ako, iste, všetci chceme chrliť naše skvelé príbehy z otvoreného sveta a rozprávať sa o záletoch, ktoré sme zažili s rozmarmi a hrôzou v Lands Between, ale tiež chceme vedieť, ako špecializujeme našich hrdinov – ak my dokonca sú ešte ich špecializovať, tzn.
Zatiaľ čo veľa ľudí sa bude držať svojho osvedčeného herného štýlu zdedeného z predchádzajúceho Duše hry, tentoraz to mením s čarodejníctvom Elden Ring . A to sa vypláca.
Namiesto štandardného komba meča a štítu som šiel na magická cesta pri mojom prvom hraní. (No, ja som a Väzeň hybrid, takže nie som úplne all-in.) Čím ďalej – 50 hodín od včerajšieho večera – tým som s touto voľbou šťastnejší. Meč a doska môžu počkať!
**Drobné kúzla a spojlery personálu**
Bez toho, aby som toho veľa povedal, je tu konkrétne kúzlo ( Rock Sling ) a personál ( štáb meteoritu ), na ktoré som narazil na začiatku úplnou náhodou, v bohom zabudnutej krajine .
Tieto dve veci idú ruka v ruke a akonáhle pocítite, do akej miery sa môžete (alebo nemôžete) oddať zdĺhavému čarovaniu, sú spolu absurdné. Znižujú silné hrozby a spoľahlivo vytvárajú príležitosti, aby ste sa mohli vrhnúť na bodavý viscerálny útok.
Rock Sling sa rýchlo stáva obľúbeným hráčom na začiatku hry a dobre mi poslúžil. Ak sa snažíte nájsť kúzla, ktoré zasiahnu tvrdo, vyhľadal by som to a prípadne by som to spojil s niečím elegantným. Nejako sa mi stále darí Glintstone Pebble tiež.
S nepochybne celkom náhodným mečom, ktorý bol prerobený na mieru s mojou nadupanou INT štatistikou, sa bavím s mojím dievčaťom so sivou pokožkou. Môžem sa zabávať kúzlami praku na koni, môžem sa popasovať s veľkými chlapcami, ktorí sú práve vonku v otvorenom svete, a keď si to situácia vyžaduje, dokážem sa pustiť do taktiky na blízko.
Pravdepodobne som do Mind (MND) vložil príliš veľa bodov, takže mám dostatok FP na privolanie všetkých vecí... aj keď z nich používam asi 2 %, ak áno. Ale nepotim sa z toho.
A toto nie je ani tu, ani tam, ale práve som sa dozvedel, že určité kúzla môžete nabiť tak, že nepustíte žiadny vstup, ktorý použijete na ich zoslanie. Cítim sa tak mimo seba! Predtým som sa zaoberal pyrom Duše , ale nikdy som neskočil hlavou dolu do tejto králičej diery.
Pre mňa čarodejníctvo v Elden Ring je menej známe množstvo. V tom je však krása.
V zlepenom hernom prostredí, kde je prirodzené čudovať sa, aké sú najlepšie zostavy, mám rád, keď viem, že môžem experimentovať na vlastnej koži na základe toho, s čím sa osobne stretávam. Elden Ring a ak odbočím príliš zlým smerom, vždy sa dokážem prispôsobiť za behu.
So všetkými systémami v mixe, vrátane an skorý (ish) charakter resp , rozumné cesty upgradu kováčstva a Popol vojny ktorý môže otvoriť bezstarostné striedanie zbraní a štítov, aby sme sa vyhli našim štýlom hry Elden Ring naozaj chce, aby sme boli flexibilní.
A hoci som nevyhnutne netúžil po väčšom pocite slobody v predchádzajúcich RPG FromSoft, zbožňujem to tu v Elden Ring . Super sa hodí k tejto atmosfére. Nie je to úplne nová senzácia, ale v kombinácii so skutočným prieskumom v otvorenom svete (ktorý vám umožní divoko vypadnúť z poriadku, k lepšiemu aj k horšiemu), nikdy skutočne nepochopím svoju stavbu, aj keď je nedokonalá.
Som rád, že som sa pustil do čarodejníctva, najmä so zábavným FP-hoggingom strašidelné privolanie zálohuje ma; Som tiež rád, že sa môžem zapojiť Elden Ring ak príde čas. Je tam menší tlak.
Boli ste oprávnení vyskúšať inú prvú zostavu? Elden Ring v porovnaní s vašou starou (potenciálne sériou) záľubou, alebo ste zostali len pri tom, čo poznáte a máte radi?
Sú začiatky, do bodu, keď veľa z našich ideálnych postavičiek skutočne existuje iba v našich hlavách, kým nemáme dostatok run a herného času na to, aby sme ich premenili na realitu, ale som zvedavý, kde je vaša hlava v oboch smeroch, a akým smerom sa nakláňaš.
Zatiaľ čo Elden Ring je fantastická vo vzduchoprázdne, skutočne ožíva, keď sa môžeme podeliť o svoje skúsenosti a počuť, ako veľmi odlišné sa formujú cesty iných hráčov.