hitmans new patch makes agent 47 little more professional
Berte túto prácu vážne
Agent 47, dokonalý profesionál, ktorého je (tu je video o jeho kopaní toalety na niekoho hlavu), sa vždy snaží vylepšiť. Vo svojej práci je zostať nažive sekundárnym cieľom hneď za účinným zabíjaním. Teraz je o niečo lepší.
Hitman vývojár IO Interactive práve predstavil aktualizáciu 1.12.1 a jej hlavným účelom je zdanlivo uľahčiť veci pre 47. Boj bol vylepšený, aby spomalil rýchlosť paľby nepriateľských pištolí, znížil škody spôsobené v polovici až po dlhé roky. dosahovať vzdialenosti, urýchliť animáciu blokovania so zapnutou asistenciou pri hľadaní a zvýšiť rýchlosť regenerácie zdravia.
Tieto zmeny však nemenia profesionálnu náročnosť, ktorá je k dispozícii oveľa skôr ako dnes. Teraz je na odomknutie profesionálneho režimu úrovne 5 potrebná úroveň majstrovstva 5. Predtým to bola úroveň 20. Tu môžu amatéri zistiť, aké ťažké je byť elitným vrahom.
V opačnom prípade je táto oprava väčšinou plná opráv Hitman lepšia hra (zlepšené časy načítania v Xbox One sú pravdepodobne najpozoruhodnejšie). Je načase, aby sa zajtra uzavrela konečná prchavá cieľová zmluva sezóny One. Tu je úplný zoznam poznámok k aktualizáciám, ako je uvedené v IO:
Xbox One Loading Times
- Po nedávnej aktualizácii nám používatelia konzoly Xbox One oznámili, že načítanie hry trvalo dlhšie, ako je obvyklé, najmä pri opätovnom spustení zmluvy.
Pozreli sme sa na to a teraz máme časy načítania Xbox One späť tam, kde by mali byť. Ďakujeme našim hráčom Xbox One, ktorí to nahlásili.
Bojujte proti zmenám
- Urobili sme niekoľko zmien, aby sme bojovali v celej hre. Zamýšľaným výsledkom týchto zmien je zvýšenie spokojnosti a životaschopnosti boja pre všetkých hráčov.
Konkrétne sme znížili rýchlosť streľby z pištolí NPC, mierne zvýšili, ako rýchlo sa 47 môže „zachytiť“ k cieľovému NPC, keď sa zapne „zameranie na pomoc“, znížili škody, ktoré 47 utrpí na stredné a veľké vzdialenosti, a zvýšili rýchlosť, ktorá 47 47. roky sa regeneruje zdravie. Tieto hodnoty naďalej sledujeme a upravujeme na základe vlastných dojmov a tešíme sa na spätnú väzbu od našich hráčov, keď sa tieto zmeny prejavia. Upozorňujeme, že tieto zmeny nemajú vplyv na profesionálnu náročnosť a stále ponúkajú „smrtiaci boj“, ktorý bol prisľúbený.
Backstory: S predchádzajúcou aktualizáciou 23. júna bola neúmyselne prepustená prvá iterácia našich vnútorných bojových zmien. Toto prvé opakovanie jednoducho znížilo produkciu poškodenia zbraní NPC a vyústilo do toho, čo niektorí z našej komunity láskyplne označili ako „tank 47“. Zmeny, ktoré spomenieme vyššie (a ktoré predstavíme s 1.12.1), sú založené na bojových hodnotách pred aktualizáciou 23. júna. Toto je dôležité spomenúť, pretože chceme vyjasniť, že sme nevytvorili 47 ďalších nádrží. Namiesto toho sme sa pozreli na bojové skúsenosti, ktoré sme mali v hre od spustenia, a vyššie uvedené zmeny sme vykonali v dlhodobých hodnotách.
Profesionálna obtiažnosť
- Kritériá odomknutia pre profesionálnu náročnosť sme zmenili z úrovne majstrovstva 20 na úroveň majstrovstva 5. Všetci hráči, ktorí v súčasnosti majú úroveň majstrovstva 5 až 19 na každom mieste, automaticky odomknú profesionálny problém po aktualizácii svojej hry na 1.12.1 (júlová aktualizácia). Okrem kritérií odomknutia nenastanú žiadne ďalšie zmeny v profesionálnej náročnosti.
Prepáčte, našiel som zbraň
- Opravili sme problém, ktorý môže spôsobiť, že stráže opakovane hodia zbrane, ktoré objavili na zemi. Táto otázka bola na misii The Icon významná.
Prestávka v kúpeľni
- Opravili sme problém, ktorý by mohol spôsobiť, že toaleta v marakéšskej škole sa bude správať nepravidelne po 47 kopoch do Zaydanu. To by mohlo občas viesť k smrti 47. Vážne.
Ruší sa pripojenie
otázky a odpovede na pohovor s databázou sql
- Opravili sme problém, ktorý by mohol spôsobiť, že hráči neúmyselne zrušia výzvu na pripojenie a vstúpia do režimu offline.
Príležitosť stratená po načítaní
- Opravili sme problém, ktorý by mohol spôsobiť, že ukazovateľ príležitosti (malá žiarovka) zmizne po cykle uloženia a načítania.
Prekonávanie vs nepriateľská oblasť
- Z našej júnovej aktualizácie sme implementovali opravu známeho problému. Stavové správy „Prekročenie“ a „nepriateľská oblasť“ sa na minipošte teraz zobrazujú správne.
Maximálne majstrovstvo
- Počuli sme, že niektorí hráči mali problémy s odomknutím trofejí / úspechov spojených s dosiahnutím úrovne Mastery 20 na rôznych miestach. Zaviedli sme zmenu, aby hra pri spustení hry znova skontrolovala, či ste dosiahli úroveň 20 a udelíte príslušné trofeje / úspechy.
Trophy Typography
- Urobili sme potrebné aktualizácie popisov trofejí na PS4; opravil niekoľko preklepov a chýb.
Svedok v bezvedomí
- Z našej júnovej aktualizácie sme tiež implementovali opravu pre ďalšie známe vydanie. Stav „Bezvedomý svedok“ na minipošte je správne zobrazený.
Rôzne opravy
- Opravili sme ďalšie drobné problémy, aby sme hru udržali vo fantastickom stave.
Poznámky k vydaniu aktualizácie z júla (Hitman)