halo infinite battle pass system sounds pretty reasonable across board 118651

343 nechce, aby hráči „vyhoreli na konci sezóny“ za odmenami
Prehrabávať sa v hrubej FOMO bojovej prihrávky pre hru, ktorá ešte nevyšla, mi pripadá trochu stresujúce – pokiaľ to nie sú väčšinou dobré správy. V prípade Halo: Nekonečné , znie to tak, že 343 Industries je na správnej ceste. Možno ste to už počuli Halo: Nekonečné Platnosť prihrávok na boj pre viacerých hráčov nevyprší a dnes sú k dispozícii ďalšie podrobnosti.
V zdĺhavom prehľade s IGN , Halo Infinite Šéf dizajnu Jerry Hook a hlavný dizajnér progresu Chris Blohm uviedli niekoľko vybraných citátov o tom, ako sa 343 blíži k bojovým prihrávkam, udalostiam v hre a nevyhoreniu hráčov každú sezónu.
otázky a odpovede pre skúsených s využitím skriptovacieho skriptu
Chceli sme byť schopní povedať: „Hej, pozri, keď vložíš 10 dolárov, ponecháš si tých 10 dolárov,“ hovorí Hook. To znamená, že ak a keď si kúpite bojovú prihrávku, nebude to časovaná bomba, ktorá vás donúti dosiahnuť určité tempo postupu Halo: Nekonečné bez ohľadu na to, čo sa ešte deje vo vašom živote v hraní aj mimo neho.
Ak si zakúpite bojovú kartu Heroes of Reach v 1. sezóne Halo: Nekonečné , môžete si dopriať čas bez stresu. Jeho platnosť nevyprší. A ak na ceste dostanete viac prejazdov, je to v poriadku – budete môcť pokročiť v jednom bojovom prechode naraz, ale môžete medzi nimi prepínať, ako chcete.
Legendárna kozmetika sa objaví približne každú štvrtinu bojového prechodu na IGN.
Čo sa týka udalostí v Halo: Nekonečné multiplayer, podľa Blohma sa spustia naživo každých pár týždňov a je tu aj týždenná hlavná odmena za zdolanie výziev.
ako vytvoriť dvojnásobne prepojený zoznam v jave
Odmeny, ktoré získate z udalostí, sa líšia od odomknutia vašich bojových pasov.
Dostanete špeciálny zoznam skladieb a za (každú udalosť) získate novú skladbu s odmenou, vysvetlil Blohm. To sú dva týždne na udalosť a jeden týždeň na Zlomeninu, ale Zlom sa vracia každý mesiac a šetrí váš pokrok. Teraz je to ďalší prípad, keď sme sa dlho rozprávali. Povedali sme: ‚Koľko očakávame, že ľudia budú hrať?‘ Správne? A poďme to vyvážiť. Takže viete čo, ak sú týždeň v dome svojich rodičov a nemajú svoj Xbox, stále môžu získať všetko, čo je na odmene.
najlepší prevodník z youtube na mp4 online
Ak trochu zálohujeme, opakujúca sa udalosť Fracture je spôsob, ako získať špeciálnu kozmetiku, ktorá viac-menej vyhovuje vesmíru, ale nie je striktne kánonickou, ako napríklad samurajské brnenie.
Sparťania pre viacerých hráčov nie sú Master Chief. Občas majú svetlé farby, povedal Blohm pre IGN. Občas, viete, v Reach majú horiacu prilbu. Chceme byť veľmi opatrní v tom, ako zaobchádzame s niektorými z týchto vecí, a to je jeden z dôvodov, prečo sme priniesli Zlomeninu tak, ako sme ju priniesli. To, čo hovoríme o zlomenine, je veľmi jasné: „Hej, toto nie je kánon. Toto nie je Sparťan, ktorý bojuje s vyhnanými.
To, ako pútavé a rozumné budú tieto udalosti, týždenné výzvy a celkové bojové prihrávky pre hráčov, sa ešte len uvidí, ale 343 hovorí, že faktorom bude spätná väzba od komunity. Široké ťahy, Halo: Nekonečné Zdá sa, že má dobrý základ na to, aby sa vracal späť. Pomáha to, že okolo hry pre viacerých hráčov je taký pozitívny rozruch.
Dúfame, že sa im podarí spustiť kampaň a multiplayer 8. decembra. kampaň co-op musí počkať , ale dúfam, že všetko, čo pri uvedení na trh dostávame, je silné a že to nastaví 343 s veľkou dynamikou na rok 2022.