gun nac is weird friendly shoot em up that belongs your nes 118226
usertesting koľko testov za deň

Gun*Nac je hodnotný výlet do Iota Synthetica
NES nebol obzvlášť vhodný na vertikálne strieľačky s limitmi sprite a pomalým procesorom, ale nejako na ňom pristálo veľa pozoruhodných titulov. Životná sila, Krízová sila, 1943 ; hry fungovali lepšie, než na čo mali právo.
Najviac ma zaujal obskúrnejší titul s názvom Zanac . Vyvinutý spoločnosťou Compile, úplne sa mi to pozdáva. Bol úhľadný a používal systém škálovania obtiažnosti, ktorý ste museli starostlivo spravovať, aby vás to neprehnalo.
Ich pokračovanie sa uberalo úplne iným smerom. To bolo Gun*Nac a zahodilo svoj systém škálovania obtiažnosti v prospech šialenstva.
V súčasnosti je Compile najznámejší svojou tvorbou Puyo Puyo , ale majú dosť rôznorodé portfólio, ktoré zahŕňa Golvelius, The Guardian Legend, a nie hrozné verzie Sega Krotitelia duchov .
Gun*Nac bolo to, čo ma priviedlo k vývojárovi. Kúpil som si ho vlastne ešte v časoch, keď som zbieral retro hry, pretože som bol chudobný a boli lacnejšou alternatívou. Je to smiešne, pretože teraz som si to nemohol dovoliť Gun*Nac pretože na zberateľskom trhu prekročila 550 dolárov. Kúpil som si ho z veľkej časti z rozmaru, ale okamžite vystrelil nahor a stal sa jedným z mojich obľúbených titulov NES.
Vydané v roku 1991, Gun*Nac k žánru shoot-’em-up pôsobí ako kuchynský drez. Už ste niekedy plne upgradovali svoje zbrane v nájazd ? Je to úžasný zážitok, pretože všetko sa pokazí takmer vo chvíli, keď sa to dostane na obrazovku. Je to takmer príliš veľa, ale je to ekvivalent kričiaceho hracieho automatu Jackpot! Jackpot! Jackpot! na teba. Stlačí toto miesto vo vašej sivej hmote, vďaka čomu sa budete cítiť ako veľký syr.
to je Gun*Nac . Nikdy nie ste ďaleko od toho, aby ste sa cítili nezastaviteľní.
Rozprávanie o Gun*Nac zahŕňa neuveriteľne materialistickú spoločnosť, ktorej produkty sa zrazu obrátili proti nej. To zrejme znamená robotické zajačiky.
Úrovne sú eklektické. Je tu ťažobná priemyselná úroveň, bankovníctvo, bojové lode. Nepriatelia sú podobne rozmanití, od totemov až po mince, ktoré na vás lietajú. Je ich tiež veľa. Gun*Nac má vo svojej ponuke zvláštne premyslenú možnosť, ktorá vám umožňuje uprednostniť rýchlosť alebo blikanie. Môžete obmedziť blikanie sprite, ak ste v poriadku, pomocou nejakého spomalenia, ale ak vám nevadí podivné blikanie nepriateľov, môžete sa rozhodnúť pre pevnejší framerate.
Existuje päť typov hlavných zbraní a štyri typy bômb. Oba sa dajú upgradovať. Zbrane ponúkajú rôzne príchute ničenia, ale pamätajte, ktoré číslo je ktoré. Nazbieranie rovnakého počtu vylepší vašu zbraň na ďalšiu úroveň. Našťastie, ak narazíte na iné číslo, zmení sa vaša zbraň, ale úroveň výkonu zostane rovnaká, čím nás ochráni pred bolesťou srdca.
Bomby sú upgradované rovnakým spôsobom. Každý z nich je zobrazený ako písmeno a zbieranie dvoch rovnakých postupne vylepšuje vašu bombu. Len pozor, vylepšené bomby používajú viac munície. Všetci najprv vyčistia obrazovku, ale zdvojnásobenie ich sily spôsobí šéfom väčšie poškodenie, zvýši ich pokrytie a predĺži ich trvanie.
Mám svoje obľúbené zbrane. Číslo 4, plameňomet. Po aktualizácii sa rozdelí na tri obrovské lúče a ochráni vás pred bočnými projektilmi (nerobí dobre snímky obrazovky). Jedinou nevýhodou je, že keď zasiahnete kovový predmet, jeho automatický rýchly výstrel spôsobí, že vysoký brnenie sa stane úplným škrípaním. Čo sa týka bômb, ide o W, vodnú bombu. Neviem, páči sa mi len jeho pokrytie.
Akokoľvek pôjdete, za chvíľu zaplníte obrazovku ničením. Nie je však nemožné byť zasiahnutý. Gun*Nac nie je najťažšia strieľačka, akú som hral, no nie je ani najjednoduchšia. Zasiahnutie vás priamo nezabije, ale zničí vaše krídla a zníži silu vašej zbrane. Môžete ich získať späť buď smrťou, alebo zbieraním vylepšenia krídel, ale budete prestavovať svoj arzenál.
Len radostne vás nechá naložiť. Dokonca aj v neskorších úrovniach, kde je neustály tlak, je úplne možné maximalizovať sa. Medzi misiami navštevujete obchod, kde môžete minúť peniaze na nákup ďalších vylepšení alebo na vybudovanie zásobníka bômb, ktoré vám budú darované v budúcich úrovniach. Nie sú to iné prestrelky nie chcete, aby ste posilnili svojho bojovníka, je to tak Gun*Nac chápe, že najlepšie je, keď ničíte všetko na obrazovke.
Gun*Nac má v mojom srdci špeciálne miesto. Je to skvelé, je to zvláštne, zábavné, ale stále náročné. Je to priateľský strelec, ale nebojí sa vás zabiť. to je Twinbee a zároveň byť Gradius .
Okrem toho je to tiež naozaj pevné. Možno to spôsobom neprekvapí Krízová sila áno, ale je energickejší ako mnoho iných v systéme. Nenesie ani ten štvrtkový smrad. Prvých pár úrovní je hračka, potom sa začne zvyšovať tlak a naozaj by to tak malo byť.
Je tiež technicky schopný, ak to nie je zrejmé z možnosti blikanie vs. snímková frekvencia. Vie, ako sa rozbehnúť na konzole, ktorá to zvyčajne nezvládla. V porovnaní s ďalšou generáciou strieľačiek sa nezdá, že by bolo urobených príliš veľa obetí. Stále máme veľké zbrane a bomby na čistenie obrazovky. Stále sú tu veľkí bossovia a veľa nepriateľov.
Ale to, čo chcem zdôrazniť, je to Gun*Nac je len zábava. Nežiada to od vás príliš veľa, pokiaľ ide o učenie sa jeho výhod. Nie je prehnané snažiť sa byť múdrejší ako vy alebo vyžadovať, aby ste venovali veľa času tomu, aby ste dosiahli pokrok. Je výzvou, ale je viac zameraná na zábavu. Nie je veľa strieľačiek z éry – doby, ktorej dominovali arkádové porty – to môže tvrdiť.
Pre ďalšie retro tituly, ktoré ste možno zmeškali, kliknite priamo sem!