gloomhaven rules here s tabletop primer before digital edition arrives 119017

Práve vyšlo nové rozšírenie stolovej hry
Stolová doska preberá kontrolu tak, ako nikdy predtým. Obviňovať Osadníci z Katanu alebo Dominion , no stolové Kickstartery za posledných pár rokov zaznamenali prudký nárast a zaberajú nespočetné miesta na zoznam najviac financovaných Kickstarter všetkých čias .
Boli by sme ľahostajní, keby sme to nespomenuli Gloomhaven v tejto konverzácii, ktorá sa začala skromnou sumou financovania 386 104 USD a úplne explodovala s maloobchodným vydaním. S Gloomhaven príde na PC toto leto , usúdili sme, že je vhodný čas poskytnúť vám prehľad o tom, prečo stolová verzia berie svet útokom.
otázky na pohovor pre obchodného analytika
Začnime s digitálnymi plánmi, pretože toto je a video herná stránka predsa.
Momentálne je myšlienka vydať vo forme prednostného prístupu 17. júla s obmedzeným výberom tried s náhodnými dungeonmi (prvok zo stolovej hry nie menej). Po tomto období spätnej väzby a leštenia vývojár Flaming Fowl Studios a vydavateľ Asmodee Digital vypustia plnú verziu do divočiny, o ktorej sa hovorí, že je Gloomhaven . Ich inauguračný herný stream vysielal dnes naživo , takže môžete vidieť, ako to vyzerá. Stolová verzia sa stala opäť aktuálnou vďaka nedávno vydanej verzii Zabudnuté kruhy rozšírenie (ktoré pridáva novú triedu, viac questov a extra mechaniky).
Prečo sa teda ľudia tak veľmi zaujímajú a čo robí Gloomhaven také špeciálne? Rovnako ako mnohé doskové hry v dungeon crawler predtým, je to stráviteľnejšie Dungeons & Dragons : stolová doska diabol .
Neohrozené dobrodružstvá sa utáboria v titulárnom meste Gloomhaven, potom si vyberte zo šiestich počiatočných tried: Brute (Tank), Cragheart (mág na blízko a na diaľku), Mindthief (kúzelník), Scoundrel (zlodej/rogue), Spellweaver (mág) a Tinkerer (poškodenie/podpora na diaľku). Neberte tieto popisy v zátvorkách ako evanjelium, pretože všetky triedy majú k dispozícii množstvo kúziel a schopností, ktoré vám umožňujú upraviť ich úlohy. Skutočnosť, že všetky majú pomerne unikátne mená (najväčšmi hypnotizujúci je tu Scoundrel), by vám mala trochu napovedať, o čo ich tvorca išlo.
Po tejto voľbe je zvyšok hry pomerne prispôsobiteľný a otvorený. Hráči si môžu kupovať predmety v obchode, aby si ešte viac vylepšili svoju stavbu alebo ju úplne zmenili, a môžu si vybrať výhody, ktoré zmenia ich efektivitu v boji. Existuje viac ako 100 scenárov, ktoré môžete odomknúť a prejsť nimi, s rozvetvenými príbehovými cestami, ktoré vám v skutočnosti zabránia vykonávať niektoré úlohy na základe vašich rozhodnutí. Zakaždým, keď vstúpite do mesta, máte tiež možnosť uskutočniť mestskú udalosť (ďalšia možnosť) a keď sa pustíte do scenára, musíte urobiť cestnú udalosť (viac možností). Bude to ešte zábavnejšie, keď budete teoretizovať a (jemne) sa hádať so skupinou o tom, aký by mohol byť najlepší postup.
Keď ste v kobke, boj sa odohráva v šesťuholníkovom formáte (nie na rozdiel od mnohých populárnych SRPG) a má úplne strategický charakter s odtieňom založeným na kartách. Nenechajte sa však odstrašiť: hráči majú plne pod kontrolou, aké karty majú v ruke (je to predsa vaša zostava), čo je diktované maximálnou veľkosťou rúk každej triedy. Odtiaľ budete hádzať kúzla vo svojom voľnom čase a odhodiť/prehrať karty v závislosti od ich sily. Stratégia je opäť prvoradá: keďže máte v podstate maximálny počet ťahov, ktoré môžete absolvovať (nemať žiadne karty na hranie, vedie k vyčerpaniu, v podstate smrti) a správnym používaním vašich kariet (alebo predmetov, ako je napríklad elixír na doplnenie výdrže) môže byť sieť. ty viac odbočiek.
Znie to ako veľa za stolovú hru pod 100 dolárov (v čase vydania tohto článku) a táto masívna krabica je až po okraj pokrytá vecami. Existuje nespočetné množstvo dielikov na doskách, ktoré tvoria stovky kombinácií rozloženia dungeonov, celú armádu nepriateľov a bossov a každý typ nepriateľa má dokonca svoje vlastné karty, ktoré uľahčujú jeho jedinečnú bojovú stratégiu (šaman by napríklad mohol vylepšiť svojich spojencov alebo debuffovať hráčov).
Je ľahké sa nechať nasať, dokonca aj po prvom sedení. Momentálne mám spustené dve kampane s dvoma rôznymi skupinami a rokujem o spustení tretej. Každá skupina, s ktorou som sa stretol, šla naplno, kúpila si rôzne 3D tlačené doplnky alebo si vyrobila svoje vlastné. Môžete ísť tak tvrdo, ako chcete, a niektorí ľudia ( tu a tu ) ísť ťažké . Páči sa mi to D&D , Gloomhaven pre veľa ľudí nie je ani zďaleka len stolová hra, ktorú môžete hrať na niekoľko hodín v kuse (hoci môžete, ak chcete): je to udalosť.
Po tom, čo ste to zažili s mnohými rôznymi ľuďmi, pôvab sa scvrkáva na silné budovanie sveta a skutočnosť, že sa dá výrazne prispôsobiť. Dungeon crawlery majú sklon k obtiažnosti, a Gloomhaven možno vyladiť s každým scenárom. Ak máte problémy s konkrétnou misiou, môžete to skúsiť znova na jednoduchšom nastavení jednoduchým naklonením kariet nepriateľských štatistík, aby ste ich oslabili, a potom ich znova zdvihnite.
Ak sa vám nepáči konkrétna trieda, môžete jednoducho prehodiť inú a vyskúšať inú zostavu. Splnením určitých požiadaviek (odchodom do dôchodku) môžete odomknúť vylepšenia pre všetky budúce postavy a niektoré nové triedy v tomto procese. Vyššie uvedená gigantická krabica je plná tajomstiev, ako skutočná truhlica s pokladom skutočného DLC, ktorá je súčasťou základnej hry.
Za posledných niekoľko rokov trvalo dlho, kým som sa tam dostal (s druhým vydaním a mnohými často kladenými otázkami/príspevkami Errata), ale pravidlá sú pekne železné a hlavný dizajnér, Isaac Childres, bol pomerne prístupný, pokiaľ ide o odpovede. okrajové prípady. Pre hru s nespočetným množstvom rôznych stratégií, odomykateľnými triedami a zapečenou znovuhrateľnosťou je to obrovský úspech.
čo robí beta tester
Je nemožné vytvoriť veľa z toho v digitálnej forme, ale Asmodee sa o to určite pokúsi. Budem hrať obaja v tandeme, kým to všetko vyriešia: akokoľvek dlho to môže trvať.