games time forgot super ninja boy
Každú stredu upozorňujeme na zriedkavo si pamätané, ale zaujímavé hry pre našu sériu „Games Time Forgot“.
Super Ninja Boy bol súčasťou série známej ako Super čínština v Japonsku. Culture Brain vydal mnoho záznamov z tejto série v zámorí, ale iba štyri z nich sa dostali na americké pobrežie. Tento bol jediný pre SNES a hoci je to pravdepodobne jedna z najznámejších hier Culture Brain, stále je divoko temný.
Cesta späť, keď miestne požičovne videohier boli stále nažive a kopali, Super Ninja Boy bola jednou z tých hier, ktoré som si ja a mnoho ďalších vzali na rozmaru. Môj osobný príbeh s touto hrou vyzerá takto: Keď som sa s ňou dostal domov a vložil som ho do svojho Super Nintendo, uvedomil som si, že to bol RPG na rozdiel od všetkých ostatných, ktoré som kedy hral. Aj keď náš spoločný čas bol veľmi krátky, vždy som mal na chrbte na hlave záblesk tejto podivnej hry.
Keď ľudia diskutujú o RPG, ktoré nie sú v norme, povrchné je zvyčajne titul, ktorý príde prvý. ale Super Ninja Boy by mal byť taký, ktorý príde tiež. Nie je to stanovené v modernej dobe ako povrchné je, ale má niečo iné, čo z neho robí úplne inú šelmu ako jej ostatní RPG bratia. Stále je však veľmi pravdepodobné, že o tom neviete alebo ste zabudli, že existuje. Prečo je toto?
Story: Začína sa, keď sa v Číne objaví veľmi podivný vyzerajúci pán menom Rub-A-Doc s armádou lietajúcich tanierov. Tvrdil, že je veľvyslancom mieru, a podpísal mierovú zmluvu s vodcom Číny, cisárom Chinom z Yokan. To spôsobilo, že sa Rub-A-Doc stal medzi obyvateľmi tejto krajiny veľmi populárnym. Chvíľu sa potiahol, aby ich potešil, ale potom náhle zmizol. Hneď potom, čo sa to stalo, boli všetci Yokanovi robotníci unesení.
Jack a Ryu sú dvaja cestujúci umelci kung-fu, ktorí sa dozvedia o Yokanových problémoch. Rozhodnú sa hovoriť s cisárom Chinom sami a uvidia, či existuje nejaký spôsob, ako môžu pomôcť, a tak začínajú svoje dobrodružstvá cez Čínu, aby oslobodili ukradnutých pracovníkov a zistili, kto za tým všetkým stojí.
gameplay: Začíname, Super Ninja Boy cíti sa ako tradičné RPG. Pohybujete sa po mestách, rozprávate sa s dedinčanmi, kupujete jedlo a vybavenie a hráte minihry za špeciálne predmety. Cestujete tiež po mape sveta, ktorá obsahuje lesy, hory a jaskyne. V týchto oblastiach sa stanú náhodné bitky a vy budete bojovať a postupovať rovnako ako ktorákoľvek iná hra na hrdiny. Jediná vec, ktorá sa líši od get-go, je, že hra vám dáva možnosť dvoch hráčov. Hráč jeden je Jack, a hráč dva Ryu. Hra pre viacerých hráčov sa môže spustiť alebo zastaviť kedykoľvek počas hry v mestských hostincoch.
Keď narazíte na nepriateľa, je zrejmé, že bitky v hre sú jeho „najväčšou odchýlkou od normy RPG, takže Super Ninja Boy elegantná zmes RPG a sidescrolling beat-em-up. Predtým, ako pôjdete do boja, sa objaví obrazovka, ktorá vám ukáže nepriateľský typ, s ktorým budete bojovať, a budete mať možnosť bojovať alebo utekať. Ak sa rozhodnete utiecť, existuje šanca, že zlyháte a budete nútení bojovať.
Bojové sekvencie umožňujú vám (a vášmu kamarátovi, ak hráte pre dvoch hráčov) voľne sa pohybovať po javisku, keď bojujete so svojimi nepriateľmi v reálnom čase. Ovládacie prvky sú v štýle výtržníka, s dierovacím gombíkom, skokovým gombíkom a špeciálnymi položkami, ktoré sa dajú použiť, napríklad hviezdami ninja. Existujú tiež položky bloky, ktoré môžu byť vyrazené počas bitky. Môžu priniesť rôzne veci, vrátane zdravotných prípravkov alebo trocha ďalších peňazí. Niektoré z nebojujúcich sa častí hry sú prezentované aj v režime sidescroller.
Divné je, že boj sa otočí späť do formátu RPG vždy, keď čelíte šéfovi. Existujú štyri príkazy: boj, predmet, kúzlo a beh. Na rozdiel od väčšiny ostatných RPG bude príkaz run pracovať na všetkých šéfoch, takže ak máte pocit, že musíte utekať a pripraviť sa ešte pred bojom, môžete.
Prečo to asi nehráte: Super Ninja Boy nebol prvým pokusom spoločnosti Culture Brain o vytvorenie hry na presvedčenie o úlohe (sú zodpovední za často zabudnuté, ale milované hry NES) Kúzlo Scheherazade a najmenej jeden Super Ninja Boy predchodca). Ale nezabránilo im to a ich výrobky zostať v prachu ostatných RPG éry. Nikto nemohol upozorniť hráčov na to, čo Square robil v tom čase, najmä nie na ponuku spoločnosti, ktorá je tak temná, ako je Culture Brain.
Premýšľajte o všetkých hrách z tohto obdobia, ktoré sa teraz považujú za klasiku. Final Fantasy IV a WE , Chrono Trigger , povrchné , Tajomstvo Mana a Super Mario RPG , Napriek experimentovaniu s normálnym vzorcom RPG niečo také povrchné je špeciálne milovaný, je to ako Super Ninja Boy do zoznamu by sa celkom nezmestili.
Ďalším faktorom môže byť astronomicky vysoká miera stretnutí. Vážne nemôžete ísť naraz viac ako päť krokov bez toho, aby ste narazili na nepriateľa. Vďaka tomu je skutočnou bolesťou hrať hru na veľmi dlhú dobu a oveľa menej ju vidieť až do konca. Tak jedinečný, ako je bojový systém hry, je veľmi pravdepodobné, že po tom, čo budete nútení bojovať, budete z toho veľmi unavení. Vždy je na výber možnosť utiecť, ale opäť to nemusí vždy fungovať.
Napokon trpel hroznou prekladateľskou prácou. Je také zlé, že na niektorých miestach chýbajú celé kusy viet. Toto oslabuje už aj tak slabý príbeh (identita zloducha je od začiatku úplná premýšľanie), čo môže odradiť fanúšikov RPG.
Super Ninja Boy domy docela cool nápad, ktorý bol vykonaný pomerne dobre - to bolo len miera stretnutí, ktorý zabil to pre väčšinu ľudí, vrátane mňa. Ale potom, čo som si pripomenul hru (predtým som mal len spomienku na to, aké divné som si myslel, že je, bez názvu, ktorý sa k nemu pripája), som sa musel čudovať, prečo to nebolo viac nezabudnuteľné. Nie je to zlá hra zo strany fantázie.
môžete vytvoriť rad objektov v jave?
Nemusí mať najzaujímavejší príbeh vôbec alebo dokonca zaujímavé postavy, ale jeho spojenie dvoch veľmi odlišných žánrov je určite niečo, na čo si treba pamätať. Myšlienka RPG pre dvoch hráčov bola tiež veľmi elegantná, takže je smutné, že sa táto myšlienka nikdy nezachytila mimo nasledujúcich dvoch Super čínština hry v Japonsku.
Tu je pre vás, Super Ninja Boy - jeden z mála RPG, ktoré si mohli dvaja ľudia skutočne užiť!