games time forgot metal gear 117946
Krátko som o tom hovoril na tohtotýždňovom RetroforceGO! , ale stojí za to zopakovať: Metal Gear Solid pre Game Boy Color, pôvodne známy ako Metal Gear: Ghost Babel , je asi najlepší Metal Gear titul, o ktorom nikto nepočul.
Predpokladali by ste, že keďže je na Game Boy Color, bude mať naozaj škaredú grafiku. Vzhľadom na pomerne starý vreckový počítač, na ktorom je, by ste predpokladali, že ho bude trápiť rovnaký druh dráždivo svojvoľnej nepriateľskej AI prvého a druhého Metal Gear hry. Predpokladali by ste, že príbeh, ktorý nie je kánonom, urobí z hry zbytočnú stratu času.
Mýlili by ste sa vo všetkých troch bodoch. Kliknite na skok a zistite prečo.
príbeh:
to, v podstate. Toto video je zhrnutie príbehu tak nepokaziteľné, aké pravdepodobne dostanete, vzhľadom na povahu Metal Gear hry.
V podstate je príbeh rovnocenný s kurzom, kde Metal Gear séria sa týka – to znamená, že skupina teroristov ukradne Metal Gear v snahe stať sa mocnou celosvetovou armádou a Snake je prepustený z dôchodku, aby ich zastavil. Iba mená zlých chlapcov oddeľujú počiatočný scenár akejkoľvek veci Metal Gear hra od inej.
Po pristátí vo vonkajšom nebi – myslím, Zanzibarská krajina – myslím, Shadow Moses – myslím, Galuade, sa had spojí s Holly – myslím, Meryl – myslím, Christine a Dr. Marv – myslím Otacon – myslím , Jimmyho čarodejníka, aby zničil Metal Gear a odhalil masívne sprisahanie podporované Spojenými štátmi – mám na mysli zničiť Metal Gear a odhaliť masívne sprisahanie podporované Spojenými štátmi.
Ghost Babel sa od ostatných titulov líši hlavne tým, že žiadny z nich nie je v skutočnosti kánonom. Nie nepodobné Snake’s Revenge , Ghost Babel funguje ako alternatívne pokračovanie prvého Metal Gear , ako verzia paralelného vesmíru Metal Gear 2: Solid Snake .
Zvláštnym spôsobom to robí Ghost Babel skutočne vyniknúť: Metal Gear hry sú oceňované predovšetkým pre ich epické, rozľahlé dejové línie Ghost Babel ‘s je viac-menej irelevantný pre celkovú sériu a hra je stále prekvapivo zábavná.
hrateľnosť:
Ghost Babel požičiava niektoré mechaniky z oboch originálov Metal Gear hry a technologicky vyspelejšie Pevné titulov. Ako výsledok, Ghost Babel funguje ako úhľadný druh hybridu, ktorý úspešne premosťuje tieto dve série z hľadiska hrateľnosti, ak nie rozprávania.
Zlí chlapci nemajú veľké modré kužele videnia, ale ich neuveriteľne náročná AI bola výrazne zmenšená oproti pôvodným titulom MSX. Nedokážem sa dostať do originálu viac ako pol hodiny Metal Gear , ale porazil som Ghost Babel v priebehu niekoľkých týždňov; je to ťažké, ale spravodlivé (a je pekne rozdelené na etapy, aby sa uľahčilo občasné hranie). Nepriatelia vás zázračne neuvidia cez boxy po minúte státia a bezpečnostné kamery majú dobre definované zorné pole.
Veľa Snakeových pomôcok a zbraní z Metal Gear Solid sú späť spolu s niektorými známymi tvárami vrátane plukovníka Campbella a Mei Ling. Sexy 2D grafika má plynulosť hry PSOne zmiešanú s farebnou paletou NES a počtom pixelov.
Svojím spôsobom, Ghost Babel dokáže vziať všetko dobré z originálu Metal Gear titulov, pričom nahrádza všetky zlé veci SMG mechanika a nápady. Súboje s bossmi sa od seba úžasne líšia, príbeh je primerane pútavý vzhľadom na to, že jeden z bossov sa v skutočnosti volá Marionette Owl a stealth hra funguje lepšie, než by ste na handhelde čakali.
Vlastne, Ghost Babel obsahuje dva momenty, ktoré podľa mňa v skutočnosti prevyšujú Metal Gear Solid hry v niektorých ohľadoch. Po prvé, posledná konfrontácia proti Metal Gear (pozri nižšie), kde musí hráč utiecť pred dupajúcim monštrom a oklamať ho, aby šliapol na pozemné míny predtým, ako naň zaútočí priamo granátmi, môže byť v skutočnosti môj obľúbený boj proti skutočnému robotovi Metal Gear v históriu seriálu. Kde je stratégia šéfa na konci prvého Metal Gear Solid názov by sa dal jednoducho zhrnúť tak, že vystreľte na toho veľkého robota množstvo štipľavých striel, Ghost Babel Boj proti bipedálnej jadrovej nádrži v skutočnosti pozostáva z niekoľkých etáp.
Po druhé, na konci je kúsok Metal Gear Solid kde Liquid hovorí Snakeovi, že sa do misie prihlásil len preto, že si užívate všetko to zabíjanie. Snake zavrčí, ČO?!, ako to zvykne robiť, a potom rozhovor pokračuje bez toho, aby Liquid skutočne poukázal na nejaký konkrétny dôkaz za jeho tvrdením. In Ghost Babel ale hlavný zlý človek má so Snakeom zhruba rovnaký argument... až na to, že má nejaké čísla, ktoré to podložia. Po odsúdení Snakea za jeho krvilačnosť, darebák v skutočnosti povie Snakeovi presne, koľko nepriateľských vojakov zabil v priebehu hry; všeobecne povedané, má tendenciu pohybovať sa okolo najmenej 50 ľudí a naozaj to núti Snakea (a hráča) zvážiť pointu toho zlého. Celá scéna funguje ako skvelý predchodca súboja s bossom s The Sorrow in MGS3 , kde musí hráč manévrovať okolo duchov každého vojaka, ktorého zabil.
Myslel som si, že je to v pohode.
Prečo to asi nehráte:
vytvorenie makefile c ++
Pre začiatok sa anglický lokalizačný tím hlúpo rozhodol nazvať to Metal Gear Solid radšej než Metal Gear: Ghost Babel . V dôsledku toho som si istý, že mnohí americkí spotrebitelia si mysleli, že hra je skôr low-fi remake alebo port klasiky PSOne než samostatná hra sama osebe.
Po druhé, to je na Game Boy Color. Viem, že veľa ľudí si kúpilo GBC (ja ho mám stále hneď vedľa fotoaparátu Game Boy), ale tento malý handheld existuje v období po skutočnej relevantnosti, ale pred nostalgiou. Ak ho máte, skvelé; ak ho nemáte, pravdepodobne sa neponáhľate nájsť ho na eBay.
Ak sa odhlásite Ghost Babel ? Ak naozaj milujete hrateľnosť za Metal Gear série, nemôžem to dostatočne odporučiť. Ak sa viac zaujímate o príbehy a nestaráte sa o hrateľnosť, možno by stálo za to pozrieť sa, či už len zo zvedavosti. Je absurdne ľahké NEMULOVAŤ, berúc do úvahy všetky veci, a možno jedného dňa zasiahne virtuálnu konzolu.