review shantae pirates curse
Stále to má
Vždy som si to myslel Shantae je trochu podhodnotená séria. Zatiaľ čo WayForward môže byť zasiahnutý alebo zmeškaný v týchto dňoch, vždy sa môžem spoľahnúť na svoju schopnosť remeselníka dobrého plošinovka. Shantae: Risky's Revenge pretože DSi je jedna z mojich najobľúbenejších hier v žánri, takže som sa samozrejme prikláňal k následným opatreniam, Pirátska kliatba ,
zatiaľ čo prekliatie robí pár krokov späť od vzorca vyvinutého jeho predchodcom, je to stále skvelý akčný šok, ktorý môže získať každý 2D fanúšik.
Shantae a pirátska kliatba (3DS (recenzované), Wii U)
Vývojár: WayForward Technologies / Inti Creates
Vydavateľ: WayForward Techologies
MSRP: 19,99 dolárov
Vydané: 23. októbra 2014 (3DS) / TBA 2014 (Wii U)
Shantae a pirátska kliatba sleduje doterajší dej, ktorý vidí, že Shantae žije normálnym životom bez džinovských schopností, ktoré sa od nej dostali na konci poslednej hry. Toto veľmi nezmení vzorec, pretože má stále svoj podpis „bič vlasov“, ktorý útočí na nepriateľov, a v priebehu hry bude stále získavať nové sily - budú len o niečo menej ako džin v prírode (aj keď mi veľmi chýbajú jej transformačné formy).
Je to ako prirodzený progres príbehu a je zaujímavé vidieť, ako Shantae komunikuje s ľuďmi okolo nej ako s človekom. Ako obvykle, rozprávanie je nad-top-a šialený s vtipy a referencie habadej. Je to nikdy 'smiech-nahlas' vtipné, ale WayForward robí slušnú prácu, aby veci zaujímavé a ich postavy sympatické.
Predstava je tentoraz spojená s nepravdepodobným spojenectvom s Shantaeho nemesis Risky Boots, aby raz a navždy potlačila zlo kliatbu pirátskeho majstra, starého šéfa Risky. Namiesto dodržiavania koncepcie Pomsta obrovský, jedinečný otvorený svet, prekliatie Namiesto toho má malý súbor ostrovov, ktoré fungujú ako mini-svety s rovnakým zameraním na prieskum.
To je miesto, kde som sa dostal do konfliktu. Je vznešené, že WayForward by chcel vzorec zmiešať, ale každá mapa ako samostatná entita sa cíti menej pôsobivá ako jeden skutočný svet. Všetky z nich majú svoje vlastné jedinečné témy (napríklad púšť, snehový svet a nemŕtvych rašelinísk), ale samotné mapy sa cítia malé a dostať sa z miesta na miesto môže byť nepríjemné. Namiesto teleportovania okolo pomocou miest v jednom uzle sa musí Shantae zakaždým vrátiť do východiskovej oblasti, pristupovať k lodi a plaviť sa niekde inde.
čo nie je príkladom dolovania dát?
Po odomknutí nového ostrova to zvyčajne vstupuje do hry vo forme nejakej hádanky, ktorú je potrebné vyriešiť pred prístupom do nového žalára. Úloha nie je vždy jasná, takže si hráči môžu vyžadovať, aby prehľadali každý predchádzajúci ostrov dovnútra a von predtým, ako pokračujú v príbehu. Pomáha to, že samotná hlavná hra je taká pevná, že je zábavné túlať sa po okolí, ale v priebehu času môže byť únavné, že musíte ostrov skákať znova a znova. Tentokrát šéfovia tiež nie sú tak nezabudnuteľní a ani komiksová šéfa nerobí problém.
Skutočná mechanika je však rovnako úhľadná ako kedykoľvek predtým. WayForwardov vzorec pre Shantae patrí medzi jeho najlepšie práce a každý skok, bič vlasov a používanie schopností sa cítia dokonale. Tentoraz sa náš hrdina bude musieť pri svojej práci spoliehať na predmety a pirátske vybavenie, vrátane klasických konceptov, ako sú elixíry a nápoje na podporu útoku, ako aj na ďalšie vylepšenia, ktoré menia hry, ako je klesajúca šmýkačka a zbraň.
Pretože jej novoobjavené právomoci a veci sú také zábavné, že si s nimi dokážu hrať, je niekedy neohrabané nastavenie dopravy omluviteľné. Skutočné kobky majú niekoľko veľmi zaujímavých rozložení (s množstvom tajných oblastí na nájdenie, niektoré z nich priamo dastardly) a celkovo som sa cítil, akoby niektoré oblasti hry boli niektoré z najnáročnejších zón, ktoré WayForward doteraz vytvoril. Ak ste ako ja a hltáte plošinovky na raňajky, nájdete tu veľa podobných.
Trvalo mi zhruba sedem hodín, kým som dokončil príbeh so slušným množstvom prieskumov. Spravidla je dlhšia ako Risky's Revenge , Fanúšikovia spoločnosti Diehard môžu hľadať každý kúsok srdca v hre a zhromažďovať každý kúsok temnej mágie (skryté v každom svete), aby odomkli skutočný koniec. Našťastie WayForward umiestnil na obrazovku výberu indikátor, ktorý ukazuje, koľko z každej zbierky zostáva v každom svete - takže prevzatie tohto úsilia je zvládnuteľné, a nie utrpenie za vlasy.
Shantae a pirátska kliatba nedostatočne plní niektoré aspekty celkového balíka, ale faktom zostáva - džin, alebo nie, Shantae je na súčasnom trhu stále veľmi dôležitá. Len majte na pamäti, že občas sa cíti ako predjedlo pre nadchádzajúcich Half-Genie Hero , ktorý vidí úplný návrat právomocí Shantae, ako aj plne hrateľné riskantné topánky.