final fantasy viii si zasluzi byt oslavovany za svoje budovanie sveta
Všetko najlepšie k narodeninám Godfather Part II videohier.

Na jednu krátku sekundu zabudnime na monumentálneho molocha, ktorý bude Znovuzrodenie Final Fantasy VII želať Final Fantasy VIII jeho veľmi zaslúžené šťastné 25. narodeniny. čítaš to správne. Presne pred 25 rokmi museli státisíce japonských hráčov objaviť to, čo bolo za touto stále úžasne vyzerajúcou plážou (prepáčte, americkí fanúšikovia, výročie máte až v septembri).
Odporúčané videáÁno, systém Junction nás urobil príliš silnými, príliš ľahko. Iste, systém škálovania úrovní príšer bol hlúpy. Áno, jeho príbeh bol niekedy príliš divoký pre naše mysle z 90. rokov. A dobre, hlavnú postavu si ťažko obľúbite, ale iba ak ukončíte hru skôr, ako sa začne diať mágia s vývojom postavy.
Ale najhorším zločinom zo všetkých bolo, že a rôzne hra od Final Fantasy VII . Napriek tomu by som tvrdil, že obsahuje niektoré z najúžasnejších svetových stavieb, aké som kedy v hre videl.
previesť ascii na int c ++
Zvolám film, aby som to dokázal
Nie je to tak dávno, čo sa Twitter posmieval chlapíkovi za telefonovanie The Last Of Us časť II a Schindlerov zoznam z hrania, potom pokračoval v zosmiešňovaní Neila Druckmanna, SLONY riaditeľovi za to, že sa snažil držať tú chválu pre drahý život. Bolo to krásne.
Porovnávanie hier s filmom ako pozitívum vo svojej podstate devalvuje toto médium, pretože vykresľuje silu filmu ako niečo, čo môže dosiahnuť len niekoľko zázračných hier.
Ale ak existuje jedna hra, ktorú by sme mali prirovnať k skvelému filmu, tak je to Final Fantasy VIII , a skvelý film je Krstný otec Časť II . Najzrejmejším dôvodom je, že obe položky vo svojich príslušných franšízach mali absolútne najväčšie topánky, ktoré bolo treba vyplniť. Čo je však dôležitejšie, pozrime sa, ako obaja zaobchádzajú so svojimi príbehmi. Zatiaľ čo FFVIII dej bude medzi fanúšikmi série navždy rozdeľovať, ako sa hovorí, že by nemalo byť.
previesť číslo znaku na int c ++
Squall Corleone
Krstný otec časť II je ohlasovaný nielen ako jeden z najlepších filmov všetkých čias, ale aj ako jedno z mála filmových pokračovaní, ktoré by mohli prekonať originál. V čase jeho vydania však Časť II s niektorými kritikmi nedopadlo dobre kvôli jeho neortodoxnejšiemu prístupu k rozprávaniu, ktorému sa mnohí vysmievali ako „nesúdržný“.
Krstný otec rozpráva lineárny príbeh o odovzdaní pochodne od kriminálnika dona Victoria Corleoneho jeho synovi Michaelovi Corleonovi. Časť II pokračuje v sledovaní Michaelovho života, no zároveň sa prelína sériou flashbackov, ktoré hovoria o tom, ako Don Vito založil svoju zločineckú rodinu. Tento príbeh o dvoch Corleones (čo je mimochodom talianska slovná hračka pre „Lionheart“) je jedným z prvých prequelov v histórii kinematografie a pravdepodobne stále jedným z jeho najlepších.
podobne, Final Fantasy VIII sleduje detského vojaka Squalla Leonharta (ktorého meno je anglická slovná hračka pre...no, chápete) a prostredníctvom šikovného dejového zariadenia Squalla znovu prežíva kľúčové momenty v živote muža menom Laguna.
Mnoho fanúšikov sa nestaralo o neustále skákanie medzi týmito dvoma postavami a ich príslušnými časmi. Flashbacky z Laguny však poskytujú jedinečnú príležitosť vybudovať svet hry prostredníctvom ukazovania a nie rozprávania. Hra v tomto smere nikdy nezaháľa.
Hoci väčšina flashbackov z Laguny vám ukazuje niečo zaujímavé zo sveta tejto hry, je ťažké nevyzdvihnúť ten, v ktorom ho pochybná filmová produkcia prinútila hrať úlohu rytiera čarodejnice, čo vyvrcholí náhodným bojom so skutočným drakom.
najlepší softvér na prevod textu na reč s prirodzenými hlasmi
Tieto udalosti informujú Squalla o Lagune, ale tiež ukazujú hráčom svet a niektoré z najdôležitejších príbehov iných podobne tajných postáv v hre. Áno, boj s drakmi sa hrá ako gag, ale fanúšikovia s orlími očami si uvedomia, že filmová rola Laguny inšpiruje Seifera, Squallovho rivala, aby sa pripojil k SeeD a túžil stať sa rytierom vo svojom vlastnom ohľade.
Ešte dôležitejšie je, že už od začiatku sa učíme, že Squallova neochota vychádzať s ostatnými pochádza zo skutočnosti, že ako dieťa zostal sám. Dôležitý moment neskôr, keď sa Squall konečne stretol s Lagunom, teraz si uvedomuje, že Laguna je jeho otec. Namiesto nahnevaného výbuchu alebo trhavej scény si o ňom Squall veľa nemyslí.

Squall je viac než schopný zniesť skutočného draka sám a pred ním stojí zjavný zbabelec, ktorý nikdy nebol schopný ani vychovať dieťa. Našťastie, spätné zábery nám a Squallovi ukazujú, že konečná misia hry – zastaviť čarodejnicu z budúcnosti, ktorá sa chystá zničiť svet – je niečo, čo Laguna vo svojej dobe dokázal iba s použitím svojho dôvtipu.
Zatiaľ čo vo väčšine ostatných hier by hráči museli prejsť scénou opätovného zjednotenia, ktorá by v hráčoch zanechala pocit uzavretia, posledné stretnutie v hre Laguny a Squalla necháva hráčov premýšľať o budúcnosti medzi týmito dvoma.
A to je skvelé! Vtedy už hráči vedia všetko, čo potrebujú vedieť. Squall si zaslúži súkromie Hocičo výber, ktorý chce v tejto otázke.
Final Fantasy VIII Remastered si môžete pozrieť na PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Nintendo Switch, Xbox One a Xbox Series X|S.