experience points 03
Povedzte „fuzzy pickles!“
c ++ nedefinovaná referenčná chyba
Experience Points je séria, v ktorej vyzdvihujem niektoré z najpamätnejších vecí o konkrétnej hre. Môže ísť o čokoľvek z konkrétnej scény alebo okamihu, postavu, zbraň alebo predmet, úroveň alebo umiestnenie, časť zvukovej stopy, herného mechanika, linku dialógu alebo čokoľvek iné o hre, ktorá je obzvlášť pozoruhodná a / alebo úžasné.
Táto séria bude bezpochyby obsahovať spojlery pre diskutované hry, takže nezabudnite, ak plánujete hru hrať prvýkrát.
Tento záznam je o povrchné , jedna z mojich obľúbených hier všetkých čias. V komentároch sa môžete podeliť o svoje obľúbené veci z hry!
Poznaj svojho nepriateľa
Jedna z prvých vecí, ktorá mi prišla povrchné boli nepriatelia. Keď Ness opustí svoj dom, divoké zvieratá na neho zaútočia. Najprv sa zdajú byť trochu normálnymi nepriateľmi; vrany, hady, psy. Okrem nich nie sú len vrany, hady alebo psy. Sú to zlomyseľné vrany, hady coil a psy Runaway. Mohli to byť len obyčajné staré zvieratá, ale tieto ďalšie deskriptory skutočne robia nepriateľov zdravými spôsobmi. Prečo je táto vrana taká zlomyseľná? Odkiaľ tento pes utekal? Bijem niekoho strateného domáceho maznáčika?
Toto je bežná téma pre všetkých nepriateľov, s ktorými bojujete povrchné , Tu nenájdete žiadne prízraky ani škriatkovia. Namiesto toho pôjdete proti divným nepriateľom, ako sú Ramblinove zlé huby, móly hrajúce drsné, žiadne dobré muchy a morová krysa zkázy. Stretnete sa tiež s ľuďmi zle, ako napríklad Cranky Lady, nenápadný miestny chlap, nepríjemný starý párty a New Age Retro Hippie (osobný favorit). A potom sa veci začnú zblázniť, s neobvyklými nepriateľmi, ako sú obariace kávové šálky, šialené taxíky, šialené znamenia (ktoré sú zjavne z Ohia?), Veľké hromady vojny, francúzske bozky smrti ... čo sa sakra deje v táto hra?
Vďaka tejto rozmanitosti nepredvídateľných nepriateľov je táto hra vynikajúca; nebude to žiadny starý RPG. Myslím, akú inú hru ste zbili, znamenali staré dámy a vlastnili vozidlá s baseballovou pálkou? Je to úplne bonkers, ale to je presne to, čo je na tom také skvelé. Naozaj si nemôžete pomôcť, ale usmievajte sa vždy, keď narazíte na nového nepriateľa, len aby ste zistili, že sa nazýva bezcenný protoplazmus.
13-ročný majiteľ domu
Pri skúmaní Nessovho rodného mesta Onett si pravdepodobne všimnete dom, ktorý je na predaj blízko útesu pri mori. Súčasný majiteľ je ochotný vám dom predať za 7 500 dolárov. Pretože Onett je úplne prvé mesto, nemôžete si ho dovoliť, pokiaľ sa necítite ako mizerní nepriatelia ako blázni, takže väčšina hráčov sa pravdepodobne pohne a nakoniec zabudne na dom.
Neskôr v hre, keď váš bankový účet doslova pretečie (geez, oci, nemyslíš si, že ma tu trošku kazíš?) Sa môžeš vrátiť do Onettu a dom bude stále v predaji. Zaplaťte strmý poplatok a Ness sa stane hrdým majiteľom prekrásnej prímorskej chaty. Veci, ktoré deti v súčasnosti vynakladajú, Sheesh…
Potom vstúpite do svojho skromného príbytku a ... ummm ... čo sa do pekla stalo s týmto miestom? V podlahe sú medzery, nábytok je roztrhaný a čo sa stalo na Zemi celá zadná stena ?! Nie je to tam, je to hneď hore. Je to to, čo tým chlap myslel, keď povedal, že dom má „výhľad na oceán“? Aký hlupák! Myslím, že to naučí Ness najskôr skontrolovať dom pred tým, ako si ho kúpi. Musíš sa naučiť tieto veci mladý, vieš?
Najpodivnejšou vecou tohto domu však je divný časopis, ktorý nájdete v otvorenej zásuvke. Obsahuje výňatok z príbehu s názvom „Môj tajný život“ a opisuje incident, keď sa muž pokúša dostať von z lístku na prekročenie povolenej rýchlosti tým, že tvrdí, že jeho manželka je v práci, a potom, keď dôstojník ponúkne ich sprievod do nemocnice, človek odmieta a vyhlasuje, že dieťa je skutočne démonickým dieťaťom. Je to skutočne bizarný nález a spolu so skľučujúcim stavom miesta vás naozaj zaujíma, aký druh ľudí tento dom vlastnil pred Ness.
Liečba toho, čo vás trápi
Väčšina RPG má stavové poruchy, ktoré ovplyvňujú vašu stranu počas bitiek, a povrchné nie je výnimkou. Existujú vaše RPG svorky, samozrejme, ako napríklad zaspávanie, otrava alebo ochrnutie. Ale potom povrchné sa so svojimi chorobami stáva trochu viac kreatívnym. Ness a priatelia dokážu chytiť prechladnutie, začať sa cítiť nevoľne, začať nekontrolovateľne plakať, dostať úpal z chôdze po púšti, byť posadnutí duchom, premeniť sa na diamant a ďalšie.
Jeden z najpodivnejších stavových ťažkostí sa stane, keď sa hubový nepriateľ rozptýli po celom svete a stanete sa „hubárskymi“. V boji to v podstate funguje ako zmätok; niekedy náhodne zaútočíte na svojich spojencov. Mimo bitky budete mať z hlavy vyrastajúcu huba a všetky ovládacie prvky budú zamiešané, čo vám umožní pohybovať sa náhodne. Musia ich odstrániť lekári, a nie lekári, a liečitelia skutočne zaplatia 50 dolárov za každú huby, takže je takmer stojí za to zasiahnuť spóry. Tento efekt je trochu nepríjemný, ale vždy som sa smial, kedykoľvek sa to stalo, kvôli tomu, ako hlúpo každý vyzerá s plesňou na hlave.
Môj obľúbený povrchné chorobou je však domáca nemoc. Ness je jediná postava, ktorá sa môže stať domácou, a mohla by sa stať náhodne kedykoľvek počas vášho dobrodružstva. To spôsobuje, že občas stráca obrat pri správach typu: „Ness zmešká domov“ alebo „Ness zrazu premýšľal o svojej mame“. Aby ste vyliečili domácu chorobu, stačí nájsť telefón a zavolať svojej matke. Nie je to ten najskvelejší herný mechanik, aký kedy bol?
Sezamové hry so skríženými hviezdičkami
Dezert Duny Desert sa môže zdať obrovský a prázdny, ale ak si dáte čas na preskúmanie, nájdete v piesku nejaké skutočne čisté veci. Existujú veci, ktoré je potrebné nájsť, kostry, s ktorými sa môžete rozprávať, slnečníci, ktorí spia v púšti (ako sú stále nažive?), Oáza, stratená kontaktná šošovka a ďalšie. Moja obľúbená púštna atrakcia je však v piesku pravdepodobne ešte ťažšia ako kontaktné šošovky.
Ak ste dosť pozorní, v dunách si môžete všimnúť niekoľko zafarbených pixelov; jeden čierny pixel a jeden biely pixel uprostred mora oranžovej a žltej. Ak sa pokúsite spolupracovať s týmito malými bodkami, dozviete sa, že sú to vlastne sezamové semienka a že môžu hovoriť (?) A pár z nich bol kedysi zamilovaný. Čierny sezam si želá, aby sa mohol bielemu sezamu ospravedlniť za to, že jej ublížil, zatiaľ čo biely sezam chce, aby si povedal čiernemu sezamu, že ho stále miluje.
Môžete medzi nimi prechádzať tam a späť a spájať ich príbehy navzájom, čo podľa všetkého prináša úľavu bielemu a spôsobuje, že čierny začne plakať. Stále neviem, prečo ich Ness nemohla len vyzdvihnúť a znovu ich spojiť. Namiesto toho ich bezcitne necháva oddeliť vo veľkej púšti ako trhanec. Je to však stále krásny okamih. Neuveriteľne náhodný, istý, ale napriek tomu srdečný. A je to niečo, čo väčšina hráčov pravdepodobne prejde hneď, bez toho, aby si to všimli.
Hudba do uší
najlepšie otázky na rozhovor v jazyku C ++
Bolo by zlé hovoriť povrchné a nespomínajú hudbu, ale výber obľúbenej skladby zo soundtracku je takmer nemožný. Existuje toľko úžasných melódií, ktoré vyvolávajú celý rad emócií, z ktorých každý je viac nezabudnuteľný ako ten posledný. Vo vašej domácnosti je ukľudňujúca pieseň, optimistická téma Onett, melódia, melódia shopu, príjemne mystická melódia v Snow Wood Boarding House, ritzy Fourside, zábavná hudba, ktorá hrá pri boji s hippie, a toľko viac.
povrchné Hudba je rovnako dôležitá pre nastavenie tónu hry ako jej vtipný dialóg a moderné prostredie. Hlavnou úlohou Nessu je to, že sa točí okolo hudby, keď sa venuje hľadaniu melódií z detstva a zaznamenáva ich všetky do Sound Stone, aby skutočne porozumel sebe. Navyše sa spriatelujete a sledujete skupinu, zúčastňujete sa niekoľkých koncertov v priebehu hry. Hudba je ústrednou témou a sprievodný soundtrack určite nesklame.
Som si istý, že ste sa spýtali niekoho, kto hral povrchné aká bola ich obľúbená skladba, pravdepodobne by ste dostali širokú škálu odpovedí. Keby som bol nútený vybrať si len jedného, možno by som išiel s 'Home Sweet Home' alebo 'Snowman' (pozri? Stále sa nemôžem rozhodnúť!), Ale mohol by som ľahko urobiť presvedčivý dôvod pre takmer celý soundtrack. ,
Ako otvorím súbory APK
Bezvýznamné hľadanie
Je tu jedna strana hľadania povrchné čo je také skryté, že by ste sa len ťažko dokázali objaviť bez sprievodcu, ale ide o veľmi zvláštny predmet, ktorý mi nikdy neusmeje úsmev.
V nemocnici Twoson je muž, ktorý mu v nemocnici v Threedu zjavne zanechal niečo veľmi cenné. Môžete sa na ňu obzerať, ak si spomeniete na nevšedný komentár človeka, ale jeho umiestnenie nie je zrejmé. Namiesto toho, aby ste boli v darčekovej krabici, ako väčšina vecí, musíte ísť hore a vyhľadať jednu z nemocničných zásuviek. Tam nájdete mužovu cennú ... „nevýznamnú položku“? No, bolo to trochu protimluvné ... ale tiež trochu vtipné.
Ak sa pokúsite objekt použiť, zobrazí sa nasledujúce hlásenie: „Použitím zanedbateľnej položky ste mali veľmi plodnú skúsenosť, ktorej nie je možné porozumieť niekomu, kto nepoužíva niečo nevýznamné“. Z nejakého dôvodu mi táto správa vždy hovorila. Je to akoby dokonale popisuje podstatu vedľajších úloh všeobecne a čo pre hráča znamenajú. Nemusia byť dôležité pre hlavný príbeh a zvyčajne zahŕňajú hľadanie triviálneho odpadu, ale aj tak sú veľmi príjemní.
Po tomto zjavení sa môžete vrátiť do Twosonu a vrátiť mu svoju zbytočnú vec späť. Je veľmi vďačný a odmeňuje vás pomocou Kúzelného hľuzovky, čo je v skutočnosti veľmi užitočné. Takže, hurá! Mali ste zjavenie a máš pekný darček!
Ahoj ahoj, ahoj!
Aj keď si nehral povrchné , pravdepodobne ste už počuli o pánovi Saturnovi. Je to divný kráčajúci tvor s obrovským nosom, fúzy a lukom, do ktorého sa môžete hádzať Super Smash Bros. Existuje dôvod, prečo to urobil Super Smash Bros. , pretože sa stane najrozkošnejšou a najveselejšou postavou vo všetkých povrchné ,
Pán Saturns je vlastne druh mimozemských tvorov, ktorí bývajú v údolí Saturn. Hovoria rozbitou angličtinou, ktorá sa vyznačuje zvláštnym, spletitým písmom. Zvyčajne používajú slová ako „boing“, „ding“ a „zoom“ po každej myšlienke alebo kričajú neočakávané veci ako „Dakota“! Len chodiť a hovoriť s každým pánom Saturnom je radosť. Ich dialóg je neuveriteľne náhodný a hlúpy; je naozaj ťažké sa usmiať na všetko, čo majú povedať.
Sú tiež veľmi pokojné a láskavé a ponúkajú vám bezplatnú kávu, bezplatnú zdravotnú starostlivosť a miesto na oddych. Rád jedia divné jedlá, ako sú bary z arašidového syra a prasacia želé (čokoľvek to je) a hrajú si podivné hry ako „rebrík“, kde sa hromadí nad sebou. Pán Saturns je natoľko nevinný a pozitívny, že je nemožné nemilovať ho. Pravdepodobne som strávil príliš veľa času v Saturn Valley len hraním a chatovaním s nimi, ale ich šťastie je také infekčné, že som si nemohol pomôcť.
„Som tak šťastný, šťastný, šťastný… Zoom“!
Predchádzajúce body skúseností
.01: Legenda Zeldy: Majorova maska
.02: Shadow of the Colossus