exclusive a journey through journeys soundtrack
Čakať na Journey to vydanie soundtracku 10. apríla 2012 je ako čakať na samotnú hru znova. Som neuveriteľne nadšený a nemôžem sa dočkať! Nielenže som sa skvele bavil cesta , nepochybne vďaka svojmu stabilnému spoločníkovi, ktorý so mnou strávil celý zážitok, ale miloval som dynamický rozsah soundtracku a to, ako sa opuchlo zvýrazniť niekoľko kľúčových momentov v hre.
Hneď ako sme vedeli, že pracuje na titule, oslovili sme Austina Wintoryho a mysleli sme si, že by bolo dobré, keby sa soundtrack vydal na obzore, aby mu vysvetlil vlastnými slovami, ako pokračoval vo vytváraní skóre a ako vás jednotlivé kusy dostanú cestou, ktorá sa odohráva na obrazovke. Máme tiež vzorky zo skóre pre vaše potešenie, keď si prečítate jeho komentár k štyrom kusom z hry. Všimnite si, že úplná verzia filmu „THRESHOLD“ je exkluzívna pre Soundcloud spoločnosti Destructoid's Soundcloud a môžete počuť ešte viac vzoriek, ktoré presahujú štyri prezentované na Soundcloud Austin Wintory.
Pozrite sa na to, sledujte vydanie zvukovej stopy budúci týždeň a dajte nám vedieť o svojich obľúbených hudobných chvíľach cesta !
' nascence '
Toto je pravdepodobne téma cesta , Poznámky k tomuto dielu tvoria základ doslova každej jednotlivej noty v celej hre, hoci táto presná verzia je iróniou, že sa nikde v hre neobjaví. Napísal som to v deň, keď som bol prijatý, asi pred tromi rokmi cesta vyšiel. Konečná verzia obsahuje živý orchester, ale ak počúvate pozorne verziu v upútavke, budete počuť, že sa to urobilo so vzorkami (iba orchester; ten prvý deň bol zaznamenaný violončelo a violončelo, čo sú rovnaké nahrávky) ).
Cello, tak ako všade v hre, hrá Tina Guo (www.TinaGuo.com), ktorá je veľmi špeciálnym talentom a milým priateľom. Jej vystúpenia sú skutočne chrbtovou kosťou všetkého, čo je hra hudobne. A rovnako aj basová flauta, ktorú hrá Amy Tatum, má veľký význam a vracia sa neskôr.
'PRAH'
Táto skladba obsahuje väčšinu všetkej hudby, s ktorou sa stretnete na otvorenej púšti po tom, ako ste sa prvýkrát stretli s púštnymi tvormi. Flétna (opäť Amy Tatum) vedie cestu a teraz sa k nej pripojili violové sóla Rodneyho Wirtza. Je to tanec druhov (so sprievodnými závanmi na harfách, ktoré hrá Charissa Barger a samozrejme Tina na violončelo). Vždy som cítil, že príchod týchto malých rybích tvorov bol veľmi očarujúci a chcel som, aby sa hudba trochu osviežila. Prekvapenie, ako keby ste boli zahanbení hravosťou nájdenou v inak bezútešnom svete.
Keď sa trať pohybuje ďalej, budete počuť viac opakovaní basovej flauty a veľa elektronických textúr z predchádzajúceho skóre. S albumom sú tu nejaké slobody, ktoré mi umožňujú predstaviť vystúpenia, ktoré inak v hre nikdy nepočujete (napríklad opakovanie harfy / flauty, ktoré sa odohrá o 2:37).
Za zmienku stojí aj to, že orchester to robí prvý, veľmi jemný vzhľad v tejto skladbe o 4:12 (v hre, keď vidíte meteor na oblohe nad vami).
„CESTOVNÁ SKÚŠKA“
Tieto tágy sprevádzajú surfovanie po piesku po opustení otvorenej púšte. Pre niekoho, kto miluje písanie, aby vystupoval s vynikajúcimi účinkujúcimi, predstavujú tieto narážky čisté nebo. Tina, Amy, Charissa a Rodney hrajú z týchto podnetov živé peklo, najmä Tina, okolo ktorej bolo postavené celé virtuózne violončelo. Orchester vytvára výraznejší vzhľad počas krásneho západného tunela okolo 3:00. Zaznamenanie bolo tiež potešením. Orchester v Macedónsku (dirigent Oleg Kontradenko) hral s množstvom emócií a lyricizmu, ktoré sa nezmestili cesta lepšie!
, Zbožnění '
Táto stopa sprevádza finále hry, o ktorej nebudem hovoriť v konkrétnych detailoch, aby som sa vyhla spojlerom. Ale netreba dodávať, že je to vyvrcholenie všetkého.
Veľká trajektória skóre je jednou z elektroniky, ktorá sa vyvinula v orchester, a toto je v podstate konečný cieľ tejto cesty (har har). Hudba je dosť kontrapuntálna a nahrávanie s Macedónskym rozhlasovým symfonickým orchestrom bolo čisto kúzlom. Naozaj sme strávili dlhý čas pribíjaním predstavenia a zdá sa, že s ním majú výbuch. Bol to naozaj skladateľský sen.
Pravdepodobne nie je žiadnym prekvapením, že som tento text napísal zdanlivo tisíckrát. Presný tón konca hry bol niečo, s čím sme sa hádali až do samého konca, ale hlavne z hudobného hľadiska som sa veľmi ťažko uspokojil. Spočiatku boli všetky moje návrhy príliš pomalé a snažili sa o istý pocit transcendencie a vyrovnanosti. Potom som zosilnil energiu, ale cítil som sa ako naháňačka alebo nejaký druh scherza. Príliš rýchly a frenetický spôsob. Začal som byť dosť naštvaný a frustrovaný a nakoniec som to len položil a pracoval na iných oblastiach. Potom sa jednu nedeľu spontánne posadil a začal písať a tento kus vyšiel. Nebol som presvedčený, že to bolo správne, ale poslal som to tejto spoločnosti a stretol som sa s okamžitou pozitívnou spätnou väzbou. Tak som si s tým trochu pohrával a nakoniec som sa cítil, akoby som to mal.