esa teaming with sony
základné otázky a odpovede na java rozhovor
Nové iniciatívy odhalia ťažké čísla pre spotrebiteľov
Spoločnosť Entertainment Software Association oznámila, že spolupracuje so spoločnosťami Sony, Microsoft a Nintendo na nových zásadách a otvorene zverejňuje šance na mechaniku koristi vo videohrách, ktoré ich obsahujú. Je to podobné praktikám, ktoré používajú iOS a Google Play pre svoje mobilné tituly.
Táto správa bola oznámená už dnes na seminári Federal Trade Commission Inside the Game počas segmentu zameraného na kontroverznú hernú mechaniku. „S potešením oznamujem, že dnes ráno spoločnosť Microsoft, Nintendo a Sony naznačili ESA záväzok v súvislosti s novými politikami platforiem, pokiaľ ide o používanie platených korisť v hrách, ktoré sa vyvíjajú pre ich platformu.“ uviedol hlavný poradca ESA pre technickú politiku Michael Warnecke.
Po tomto oznámení nasledovalo nové uverejnenie na webovej stránke ESA, v ktorom sa uvádza, že dobrovoľné iniciatívy „si budú vyžadovať vyplácanie peňazí v hrách… na zverejnenie informácií o relatívnej vzácnosti alebo pravdepodobnosti získania náhodných virtuálnych predmetov“. Nové informácie budú zverejnené pri budúcich vydaniach videohier alebo sa pridajú k titulom, ktoré po vydaní dostanú mechaniku koristi. Zatiaľ čo hlavní držitelia konzolových platforiem už začínajú s novými postupmi, očakáva sa, že mnoho vydavateľov sa bude riadiť týmto koncom do roku 2020 vrátane spoločností Activision Blizzard, Bandai Namco, Electronic Arts, Ubisoft, Warner Bros a Take-Two, okrem iného.
Táto iniciatíva je jednoznačne krokom priemyslu k tomu, aby sa korisť - v súčasnosti na palebnej linke - stala viac legitimizovaným mechanikom. Niektorí by však tvrdili, že potlačiť niektoré dravejšie prvky môže byť málo, keďže to je, samozrejme, hazardné hry. Informácie sú vždy dôležité a spotrebitelia by mali mať prístup k tvrdým faktom a číslam o produktoch, na ktoré venujú svoj čas a peniaze.
Bude však znalosť týchto kurzov pozitívnym krokom k väčšiemu problému korisť, pokiaľ ide o návykové osobnosti, príťažlivosť pre deti alebo o mikrotranšovanie skutočných peňazí? Veľa lotérií poskytuje nesmierne pravdepodobné šance na výhru pre svojich hráčov, stále ich však platia každý týždeň armády ľudí. Aj keď ponúka presnejšie informácie, je určite lepšie ako nerobiť vôbec nič, osobne si nie som istý, do akej miery to upokojí súčasné opovrhnutie voči mechanike koristi, ktorá zostáva jednou z najmodernejších tém moderného herného priemyslu.
Nintendo, Sony, Microsoft, aby vyžadovali zverejnenie kurzov koristi (GamesIndustry.biz)
čo je to testovanie systému s príkladom
Záväzky odvetvia videohier s cieľom ďalej informovať spotrebiteľov o nákupe (ESA)