epic gamesnew unreal engine 4 subscription plan detailed
Dojmy z prvej demonštrácie
Spoločnosť Epic Games dnes ráno oznámila nový model predplatného pre Unreal Engine 4. Každý používateľ môže získať plný prístup k svojim nástrojom a zdrojovému kódu iba za 19 dolárov mesačne a za 5% výnos. Vývojári môžu nasadiť do počítačov PC, Mac, iOS a Android. Máme nové podrobnosti o tom, čo plán odberu získava používateľov.
Nový skriptovací systém Blueprint umožňuje ľuďom bez znalosti programovania ponoriť sa do logiky hry pomocou svojho vizuálneho rozhrania. Toto otvára dvere pre dizajnérov a umelcov, aby prispievali, a znižuje bariéru vstupu pre tvorbu hier celkovo.
Unreal Engine 4 engine a herný kód sú vyvinuté v C ++ pomocou Microsoft Visual Studio a Apple Xcode.
Medzi nové nástroje patria:
- Návrh vizuálneho skriptovacieho systému
- editor vizuálnych materiálov
- animačný systém Persona
- machinimálny a kinematický systém založený na časovej osi Matinee
Odberatelia budú mať úžitok z podpornej komunity tvorenej fórami a Wikis. Celý zdrojový kód C ++ bude k dispozícii na serveri GitHub a bude ho možné voľne zdieľať.
Na demonštrácii systému Blueprint na dnešnej dopoludňajšej tlačovej konferencii sme videli budovu vytvorenú v priebehu niekoľkých minút, počínajúc tvarmi, pokračujúc do textúrovania stien a podláh, potom osvetlenia, dokončenia rekvizitami a dekoráciami. Systém mal automaticky otváracie a zatváracie dvere pri testovaní bez potreby programovania.
Ďalšie ukážky ukázali, aké ľahké je modifikovať parametre. Nový systém materiálov umožňuje používateľom hrať sa pomocou posúvačov a meniť textúru, vylepšovať parametre, ako sú drsnosť a kovové vlastnosti, a okamžite vidieť zmeny. Materiály môžu dokonca reagovať na správanie v hre. Test mal demonštrant hádzať oheň na rôzne objekty, aby ukázal, ako primerane reagujú, horením dreva alebo ohňom vyhadzuje ľad. Opäť nie je potrebné žiadne programovanie.
Nástroje na návrh úrovne v tomto systéme Blueprint okamžite umožnia demonštrantovi poklesnúť v zábradlí, pomocou posúvača mu umožní okamžite vyladiť dĺžku nového objektu, ako aj voľný pohyb myši, ktorý je k dispozícii na umiestnenie. Úrovne je možné navrhnúť pomocou klikania a ťahania namiesto programovania, čím sa otvárajú dvere pre fanúšikov hier Minecraft priviesť ich tvorivosť do tvorby hier.
ako vytvoriť hlbokú kópiu poľa java -
Návrh dokonca robí simulácie. Sledovali sme, ako sa správanie motýľa sledovalo jeho grafom v reálnom čase. V tomto vizuálnom rozhraní bolo možné kedykoľvek zastaviť ktorýkoľvek z uzlov na úpravu parametrov.
Na konci demonštrácie sa predstavilo niekoľko menších hier, ktoré boli vyrobené výlučne s programom Blueprint. Klon Space Invaders a lietajúca hra UFO od tretej osoby vyzerali dobre. Pokiaľ ide o druhé, pri hraní s otvoreným editačným grafom je správanie zreteľné, ako sa vyskytuje počas hry, čo umožňuje ľahké riešenie problémov.
Nakoniec, Nahnevané vtáky klon, ktorý volali Tappy Chicken bola ukázaná publiku. Toto bolo vyvinuté za pár hodín v UE4, bez potreby programovania. Epic mal na tlačovej konferencii k dispozícii hrateľnú verziu pre iPhone
Predstavte si školy, ktoré používajú tento nový plán na udelenie licencie UE4 pre svojich študentov. Deti by mohli čoskoro pracovať na ďalšej veľkej nezávislej hre. Teraz môže byť vývojárom prakticky ktokoľvek.