enjoy these hearthstone
Exkluzívne melódie spolu s komentárom zo zvukového tímu
Už je to dávno, čo sme hovorili o warcraft spin-off kartovej hry, Hearthstone: Heroes of Warcraft , Blizzard Entertainment v súčasnosti prijíma beta verzie, takže som si myslel, že by bolo vhodné zistiť, čo sa deje s hudbou hry, keďže Blizzard kladie dôraz na výrobu kvalitného zvuku vo všetkých svojich tituloch, bez ohľadu na to, či sú veľké alebo malé.
Máme pár exkluzívnych hudobných ukážok prostredníctvom Destructoid SoundCloud od skladateľa Petra McConnella, The Grim Fandango chalan; originál Svet Warcraftu skladateľ Jason Hayes, ktorý pracoval na niektorej z prívesnej hudby; a hlavný dizajnér Eric Dodds.
Vyskúšajte to nižšie a dajte nám vedieť, čo si myslíte o hudbe.
Eric Dodds (Blizzard Entertainment)
Úloha: Hlavný dizajnér
Minulé diela: 16-ročný veterán v Blizzard Entertainment sa dotkol takmer všetkého
najlepšie veľké dátové spoločnosti, pre ktoré môžu pracovať
O prístupe tímu k soundtracku hry
„Chceli sme sa ubezpečiť, že hudba je v krbové kachle dokonale dopĺňali to, čo sme sa snažili robiť s hrou. Myslím si, že každý, kto pracoval na smere hudby, bol na tej istej stránke v tom, že sme potrebovali hudbu, ktorá bola známa a zároveň mala svoj vlastný jedinečný pocit a podpis. Nakoniec sme chceli, aby hudba sprostredkovala tri dôležité veci - warcraft , rozmar a teplo - odrážať vznešenú povahu hry a prinútiť hráčov, aby sa cítili, akoby sedeli vo svojej obľúbenej krčme z warcraft , Rád by som povedal, že som do mixu priniesol niečo špeciálne, ale myslím si, že hneď od začiatku boli všetci na tej istej stránke o tom, čo hra potrebuje. “
Na uvedenie skladateľa Peter McConnell skóre hudby
„Práca s Petrom bola fantastická! Keď sme s ním prvýkrát začali pracovať, dali sme mu za úlohu vytvoriť kombinovanú hudbu warcraft Témy s niečím náladovým a tajomným ... Vydal ukážkovú stopu, ktorá to zachytila, a my sme boli veľmi nadšení, že sme sa v tomto smere pohli vpred. Potom sa stalo kúzlo, a keď sme začali pracovať na záverečnej hudbe, Peter to zobral úplne iným smerom ako pôvodné skladby. Nakoniec sme cítili, že tento nový štýl - to je to, čo teraz v hre počujete - skutočne pribral kombináciu tém, ktoré sme hľadali. Myslíme si, že to Peter naozaj vyrazil z parku. Tím si vypočul množstvo rôznych variácií toho, čo mohla byť naša hudba, a sme skutočne spokojní s tým, s čím prišiel Peter. “
O dôvodoch, prečo by sa fanúšikovia mali zaujímať o tento soundtrack a vydanie soundtracku
„Zamerali sme sa na skvelú, rýchlu a energickú hudbu, ktorá dopĺňa hru určenú na hranie v kratších dávkach. Vydanie tejto hudby vo forme soundtracku je pre komunitu skutočne skvelým bonusom. Nakoniec, ak ste hru hrali nejakú dobu a hudbu ste si užívali celý čas, potom by som to označil ako víťazstvo. Myslím, že Peter vydal hudbu, ktorá je na to vhodná. “
Jason Hayes (Blizzard Entertainment)
Úloha: Trailerová hudba, speváci v hre
Minulé diela: StarCraft volebné právo, Warcraft III , Svet Warcraftu
Na 'Hearthstone Odhalenie'
„V okamihu, keď som videl príves, so zahrnutím všetkých týchto klasických hrdinov, som vedel, že tím ide o niečo, čo by vyvolalo pocit mýtu, mágie a neobmedzeného dobrodružstva - prísľub jedného warcraft zážitok. Aspoň tak sa musel cítiť začiatok. Ale na konci prívesu sme chceli vytiahnuť koberec zospodu diváka a odhaliť, že všetko nahromadenie je len o zábave hrať zberateľskú kartovú hru. Chceli sme, aby to malo výraznejší tón než niektoré z našich ďalších epických herných zážitkov.
najlepší systémový nástroj pre Windows 10
„Bola to výzva, keď som sa snažil zistiť, v čom spočíva logika toho, ako by k prekvapeniu došlo pri tejto hudbe. Vedeli sme, že strela v krčme bude kľúčovým momentom, keď trpaslík povie: „Ale na to by ste samozrejme mohli zabudnúť a jednoducho sa baviť!“ Otázkou bolo, ako hudobne vyjadriť, že išlo o výrazný odklon od očakávaní. Rozhodli sme sa, že logickou voľbou bolo prepnúť na typ „krčmovej hudby“, ale nechceli sme stratiť tempo, keď sme smerovali na záverečnú scénu. Takže som tempo udržiaval rovnakou rýchlosťou a nechal som časť orchestra v podobe rytmických strún a mosadze, aby som v tomto okamihu preniesol diváka energiou. Na dosiahnutie veľkého kontrastu som pridal zvuk harmoniky, tvrdého bubna a veľmi prenikavý zvuk podpisu penny píšťalky. Keď začujete na tomto nástroji veselú melódiu, okamžite to znamená zábavný tradičný škótsky pocit a znie priamo doma v krčme.
„Za pár rokov som mal veľa zábavy warcraft tematické prvky do hudby, aj keď trochu skrytým spôsobom, ktorý nemusí byť zrejmý. Najprv som počas krčmovej scény použil klimatický motív z dielu „Volanie do zbraní“. A pri poslednom výstrele, keď karty prelietajú do poľa, sa pred zobrazením loga hrá melódia francúzskeho lesného rohu z tej istej témy. Aj keď to vedome nezistia všetci, myslím si, že takto dotiahne pridanú príjemnú kontinuitu, ktorá tento prívesok vloží do warcraft vesmír.
„Okrem prívesu som pracoval aj na mnohých hudobných žihadlách krbové kachle spolu s Glenn Stafford. Jedná sa o krátke hudobné súbory, z ktorých každá trvá asi päť sekúnd, a stane sa, keď hráte v hre karty „Legendary“. Peter McConnell odviedol skvelú prácu pri nastavovaní peknej skákacej nálady pre hudbu v hre, akoby ste viseli v krčme a niektorí priatelia si užívali náhodný kartový boj. Ale pretože sme stále chceli mať zmysel pre dôležitosť, keď vrháte veľké kúzla alebo privoláte silných prisluhovačov, tieto špeciálne karty bodajú do hry hrami, ktoré sa cítia uspokojujúce, a pridávajú trochu extra epický úder “.
Peter McConnell
Úloha: skladateľ
Minulé diela: Sly Cooper series, Brutálna legenda , Psychonauts , Grim Fandango
„Zlá povesť“
„Keď som prvýkrát začal pracovať krbové kachle , viedlo sa veľa diskusií s tímom o hudobnom štýle a smerovaní. Nakoniec sme sa pílili na myšlienke malého súboru, ktorý zachytil pocit barovej kapely, ktorá by sa skutočne mohla hrať v krčme, kde sa hra odohráva. Zároveň sme o tom nechceli byť príliš doslovní, pretože hudba potrebovala aj okolitú kvalitu na podporu nálady hry bez toho, aby ju prehnala.
'S ohľadom na to všetko som musel odpovedať na otázku: Aký druh zvuku a inštrumentácie sa skutočne dostane k tomu, čo to je na hranie? krbové kachle ? Okrem toho, že som vedel, že existujú nejaké nástroje priateľské k krčme, ako gitara a huslista, veľa som si myslel o postoji, ktorý som chcel premietnuť - tvrdí chlapci a bitky v baroch s kolom kariet v krčme krčmy. To ma viedlo k tomu, aby som prišiel s nepravdepodobným párovaním keltských a skorých nástrojov a blues rocku. Ako by to, keby sa ZZ Top alebo Golden Earring preniesli späť v čase do stredoveku? Čo by hrali? Hudba by mala chválospev, postoj a určitú drážku - modrosť bez toho, aby bola zjavne modrá.
„Začal som sa riffovať s tripletovým gitarovým žliabkom a„ Bad Reputation “som prišiel. Skladba má keltskú príchuť, najmä pri inštrumentácii s gitarou, huslistami a harfou, ale keltský tripletový rytmus je transformovaný do stabilnejšej bluesovej drážky. Dychové nástroje, najmä kontrabassoon, dávajú starodávnu arómu a kúsok má tiež veľa priestoru, takže pri hraní hry máte čas cítiť náladu bez preťaženia melódiou. Keď sa objavia kúsky originálnych motívov Warcraft, sú určené na prácu ako malé fandenie, akoby pochádzali z frakcie hráča alebo sa posmievali frakcii, ktorej hráč čelí. 'Bad Reputation' skutočne vytvoril precedens pre celé skóre, vrátane hudby z názvu hry.
„Toto skóre bolo pre mňa skvelou príležitosťou hrať na nástroje, ktoré milujem - na gitare a husle - av duchu zábavy vzdať hold hudbe, ktorú veľmi obdivujem. Pre mňa je to pocit, že v mojej obývačke je džem, ktorý sa viaže na väčší svet, ktorý všetci milujeme. “