eiyuden chronicle rising is slow pleasant town building action rpg 118395
Stúpajúci trvá to svoj čas, ale tvorí peknú slučku
Eiyudenská kronika , duchovného nástupcu Suikoden séria vyvinutá spoločnosťou Rabbit & Bear je stále vzdialená. Ale akože Zakrvavené a ďalšie Kickstarter hry majú svoje vlastné prequely Eiyuden Chronicle: Rising . Odohráva sa pred udalosťami samotnej hry, má odlišný prístup k hraniu a kladie základy.
Je to tiež zábavné, aj keď to chvíľu trvá, kým sa rozbehnete. Dostal som šancu zahrať si kus Eiyuden Chronicle: Rising Otváracie hodiny a netrvalo dlho, kým sa akcia začala – v prvých minútach som bojoval s banditmi. Táto prequelová hra od Rabbit & Bear, NatsumeAtari a 505 Games má určité čaro, rovnako ako niektoré známe a zábavné súboje. Chvíľu to trvá, kým sa táto akcia rozvinie do niečoho zaujímavejšieho.
algoritmus prims a kruskal s príkladom
Stúpajúci sleduje CJ, ctižiadostivého lovca pokladov, ktorý hľadá obrovskú šošovku ako súčasť obradov jej dediny pre dospelosť. Jej cesta vedie do New Nevaeh, mesta, ktoré zažilo ťažké aj prosperujúce časy po tom, čo niektoré nešťastia otvorili neďaleký kameňolom. Dobrodruhovia ako CJ sa hrnú dovnútra, a aby si zarobila na živobytie, musí plniť úlohy pre dedinčanov, pomáhať pri prestavbe domov a uvoľňovať miesto dychtivým hľadačom, ako je ona sama.
Je pravda, že rád staviam mesto v RPG, takže tento aspekt bol pre mňa priamou uličkou. Prvých pár nájazdov, ktoré som podnikol do lesa, ma videlo, ako som priniesol nové zdroje a podelil sa o ne s dedinčanmi. Po prvé, jednoducho som pomáhal nájsť stratené mačky a opraviť strechy; onedlho som zakladal krčmu a hostinec.
Vidieť, ako sa všetky budovy časom vynárajú, keď sa z malej dedinky stáva prosperujúce mesto, je naozaj zábavné. Vďaka tomu je veľa zdrojov získaných počas dobrodružstva o niečo zmysluplnejšie. Už som okom mysle vypĺňal zápletky a medzery v pozadí.
Mešťania sú tiež príjemní. Isha, úradujúca starostka, je jedným z vrcholov New Neveah. Po prevzatí mesta v otcovej neprítomnosti sa z nej stane poslušná vodkyňa, ktorá zavedie dane a dohľad. Sekvencia, v ktorej prevádza CJ cez jemnejšie detaily papierovania nejakého zdĺhavého dobrodruha, ma poriadne rozosmiala.
Keď som raz vyšiel do polí, bola to štandardná akčná záležitosť s bočným rolovaním. Nepriatelia stoja v ceste a vrhajú niekoľko základných útokov. Niekedy lietajú. K dispozícii je tlačidlo skoku, tlačidlo lomky a jednoduchá pomlčka. Asi prvú hodinu som robil väčšinou len to: skákal som, sekal a hýbal sa doprava. Celú cestu až po prvého hlavného bossa je to celkom jednoduchá akčná plošinovka bez veľkých výziev alebo rozmanitosti v tom, čo na mňa vrhlo.
Ako som však začínal mať trochu obavy, Eiyuden Chronicle: Rising predstavuje to, čo sa javí ako základná súčasť boja: stranícky systém. Garoo, impozantný klokaní bojovník ovládajúci masívnu čepeľ, sa spája s CJ. Tu sa súbojový systém posúva: každé tlačidlo na tvári, ako som vedel, zodpovedá členovi skupiny. Zavolaním na Garoo by mohol začať útok, ktorý bol oveľa pomalší, ale škodlivejší ako údery CJ krompáčom.
Trochu ma to prinútilo posadiť sa a začať sa trochu viac zaoberať bojom, čo sa tiež zlepšilo, keď nepriatelia začali tiež používať rôzne útoky. Je to stále celkom jednoduché, ale teraz som bol schopný prepojiť útoky medzi CJ a Garoo, vytvárať kombá a spôsobovať oveľa viac škody. Bol to naozaj dobrý pocit zasiahnuť nepriateľa dvojitým úderom od CJ a potom pokračovať veľkým švihom z Garoo, ktorému by sa inak nepriateľ mohol vyhnúť.
Ako sa otváralo viac obchodov, pribúdalo aj spôsobov, ako posilniť moje schopnosti. Našiel som kombinované rozšírenia, pridal som do mixu jedinečnú schopnosť Garoo blokovať útoky a dokonca som dostal malý dvojitý skok. Nepriatelia predstavovali nové hrozby. Neboli to len rôsoly, ktoré pokorne šúchali mojím smerom, teraz pľuli kamene a vrhali projektily. Predtým predvídateľné zlobry teraz ovládali štíty, takže som sa musel prispôsobiť a byť mobilný ako CJ, aby som nastavil Garoo veľké mávnutie mečom.
koľko použiteľných hostiteľov je k dispozícii pre danú IP adresu triedy c s predvolenou maskou podsiete?
Začína to pomerne pomaly a podľa čísel, ale Eiyuden Chronicle: Rising sa začína otvárať, keď sa mesto rozširuje smerom von. Až do konca ukážky som sa celkom dobre zabával pri zakladaní obchodov v okolí New Neveah a zháňal som zdroje, ktoré potrebovali, aby ma vybavili o niečo lepšie.
Eiyuden Chronicle: Rising nezdá sa byť príliš náročný alebo hĺbkový, ale po týždňoch a týždňoch Sifu , Elden Ring a Cudzinec raja , tento malý kúsok mestskej budovy bol trochu úľavou. Stúpajúci ponúka pokojnejšie tempo s príjemnou hudbou a šťastnými obyvateľmi mesta. Pre mňa to vyhovuje RPG s jedlom. A úprimne, to som potreboval. Keď už prebehla slučka hľadania zdrojov, návratu, aby som posilnil mesto, vylepšil som si výstroj a potom sa vydal späť, začal som si tempo hry užívať. Eiyuden Chronicle: Rising možno nie je prelomová, ale je tu dosť na to, aby ste vytvorili relaxačnú akčnú RPG na záver dňa.
Eiyuden Chronicle: Rising prichádza na jar 2022 PC , PlayStation, Xbox a Switch.