dragon quest xi will be first mainline game 12 years launch internationally playstation console 120572

Vysvetlený je aj nedostatok hlasového prejavu
Po prepustení z Dragon Quest VIII V rokoch 2005/2006 sa medzinárodní fanúšikovia tejto série museli obrátiť na platformy Nintendo, aby získali opravu RPG. Medzitým fanúšikovia Sony uviazli pri výborných spinoffoch ako napr Stavitelia Dragon Quest a Dragon Quest Heroes . S nadchádzajúcou Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age to sa však mení.
Zatiaľ čo neboli odhalené žiadne nové podrobnosti, predchádzajúce oznamovacie video pre hru sa odvtedy objavilo na kanáli YouTube pre európsku pobočku PlayStation. Pre Sony je to veľký zisk na medzinárodnej úrovni, pretože pomaly získava späť franšízy, ktoré boli kedysi exkluzívne pre Nintendo, ako napr. Dragon Quest a nadchádzajúce Svet lovcov príšer od spoločnosti Capcom. Momentálne nie je potvrdené, či verzia 3DS alebo verzie Switch vo vývoji dostanú aj medzinárodné vydanie.
Ďalšou novinkou je, že režisér Takeshi Uchikawa nedávno hovoril v rozhovore pre Degeki PlayStation. Keď sa hovorilo o nedostatku hlasového herectva, keď boli naplno vyjadrené nedávne remaky a spinoffy, Takeshi odhalil zaujímavý detail. Ak by hra mala byť ovládaná hlasom, znamenalo by to, že scenár by musel byť dokončený rýchlo a spôsobilo by to problémy, ak by sa zmeny vyskytli. Keďže Yuji Horii, tvorca franšízy, bol zafixovaný na tom, aby ju poriadne dotiahol až do konca a neustále revidoval a dolaďoval scenár, bolo rozhodnuté hlasové herectvo zrušiť. Bude zaujímavé sledovať, ako sa táto oddanosť premietne do lokalizovaných verzií, ktoré v budúcom roku dostaneme po celom svete.
Ak ste zmeškali prvé oznámenie, môžete si stiahnuť nahranú verziu od Sony predtým. Dragon Quest XI vyjde na Západe niekedy v roku 2018.
Takeshi Uchikawa vysvetľuje nedostatok hlasového herectva v Dragon Quest XI (stránka RPG)
vytvorte makefile c ++