dooms arcade mode is ideal way play campaign
Rip and Tear bez obmedzení!
osud je naozaj solídny strelec. Evokuje dizajn na strednej škole s dôrazom na komplexnú akciu a nie príliš veľa chmýří. Príbeh rozhodne priťahuje príliš veľkú pozornosť ku koncu, ale hra má zlomové tempo, ktoré nebolo vidieť v mnohých moderných hrách, strelca alebo nie.
ako otvoriť súbor .xml
Posledná aktualizácia aplikácie osud opravuje jednu z mojich hlavných sťažností v hlavnej kampani, a to, že nemusíte nájsť aktualizácie. Teraz chápem, že hľadanie akýchkoľvek tajomstiev v prostredí nie je povinnou možnosťou, ale osud vyšiel z cesty, aby sa tieto zberateľské predmety stali dôležitými.
Výzvy boli spojené s aktualizáciou bodov, skryté škvrny obsahovali zbroj, zdravie a vylepšenie munície a získanie každej bambusovej hlavy vám poskytlo ešte viac bodov za vylepšenie, čo vám umožnilo maximalizovať zbrane šialene rýchlo. Dokonca aj relikvie výzvy, ktoré boli v pohode v Boh vojny nejaký bonusový spôsob, boli ukryté niekde v každej úrovni. Bolo to trochu vyčerpávajúce.
Mohol by som vysvetliť, ako škodlivé tieto ďalšie položky pre mňa nakoniec dopadli, ale video YouTuber Super Bunnyhop obsahuje presne to, čo som cítil pri hraní osud , Prial by som si, aby som mohol vypnúť svoj mozog a sústrediť sa len na túto akciu, ale myšlienka, ako by som si nechal kopnúť zadok z dôvodov, ktoré sú mimo mojej kontroly, ma znepokojuje.
Našťastie nová aktualizácia v arkádovom režime odstraňuje zbytočné čalúnenie alebo tajné zistenie. Príbeh stále chová svoju ošklivú hlavu, ale teraz môžete jednoducho prepustiť nepriateľov a hra vám odmeňuje za rýchle odoslanie nepriateľov. Začnete každú úroveň so zbraňami úplne inovovanými a všetky runy sú odomknuté.
Teraz sa vaše hlavné zameranie zameriava na každý cieľ a zameriava sa výlučne na boj. Dostane sa priamo k dobrému osud pričom preskočí väčšinu negatívnych aspektov dizajnu hry. Myslím tým, že som si užil trekkingom cez každý kúsok a hlúpy nález hmatateľných vylepšení, ale originálnych osud nikdy sa nezamerala na tajomstvá.
Tieto tajomstvá mali krátkodobý úžitok a prinútili hráča, aby sa cítil dobre, ale nebolo potrebné dokončiť žiadnu časť úrovne. Od HUD v roku 2016 osud kladie dôraz na skryté objekty, necítia sa ako dobroty pre hráčov s väčším priestorovým vedomím; nakoniec sa stanú hrou.
Takže ma farba prekvapila, ale keď som prechádzala arkádovým režimom, zistila som, že úroveň je v skutočnosti nelineárna. Na tretej úrovni môžete riešiť ciele v ľubovoľnom poradí a každá oblasť sa obíde späť k určitému centrálnemu uzlu. Stáva sa z neho uveriteľné ihrisko, ktoré zbytočne nevedie hráča ako moderného Call of Duty kampane.
Dávaš medaily za konkrétne zabíjania, ktoré môže hráč urobiť, a tiež musíš experimentovať s rôznymi zbraňovými režimami a zabíjaním slávy namiesto toho, aby si sa jednoducho vzdal spoľahlivých metód likvidácie nepriateľov. Nevytiahnutie každého stretnutia s tajným vyhľadávaním zlepšuje zážitok vynulovaním vo všetkých najlepších aspektoch osud ,
Som takmer naklonený povedať všetkým novým hráčom, aby preskočili bežnú kampaň a idú rovno do Arcade Mode, ale pretože oba režimy predstavujú osud v úplne inom svetle je pekné pozerať sa na kampaň ako bonus, keď Arcade predstaví, ako to urobiť Serious Sam - štýlová hra s modernými výrobnými hodnotami.
Čokoľvek si vyberiete, hráte osud je odmena sama o sebe. Zanedbanie tejto hry, ak máte o ňu akýkoľvek záujem, je trestné. To je presne to, za čo hráči starej školy túžili. Pripomína mi to aj nápad, ktorý som mal s niektorými staršími priateľmi, ktorý sme nazvali „Drž hubu a zomri!“.
Po dokončení hlavnej kampane z pôvodného vydania, SnapMap pridal veľa rôznych tým, že umožňuje hráčom vytvoriť si svoje vlastné úrovne. Nebol to najrobustnejší editor v okolí (alebo dokonca najjednoduchší), ale mať neobmedzené množstvo úrovní rôznych žánrov a zdieľať ich medzi platformami je úžasné.
Aj keď žiadna z publikovaných úrovní používateľov nebude vykazovať úroveň poľských funkcií, ktoré kampaň ponúka, dáva vám ďalšiu výhovorku na fotografovanie vecí v rôznych prostrediach. Existujú dokonca aj zbrane, ktoré sú exkluzívne pre SnapMap a napodobňujú veci zemetrasenie a svätožiara , Heck, prehral som remake svätožiara Prvá úroveň pri kontrole tejto aktualizácie. S aktualizáciou Arcade sa SnapMap trochu zlepšil.
Arcade Mode pridal kúsky z klasiky osud , takže teraz môžete prejsť na celý proces osud alebo Doom II vnútri osud ; osud Myslím, že ception. Id Software dokonca vytvoril mini kampaň v SnapMap, ktorá obsahuje prepracované verzie osud Prvé tri úrovne. Purista vo mne bol priťažený tým, že na chodbách nie sú presné kópie, ale všetky klasické zvukové efekty sa prenášajú ďalej a zbrane sa cítia skôr ako svoje tradičné náprotivky, ako sa ich nová hra týka.
Už od počiatku SnapMapu som chcel vidieť mini kampane pre vlastné úrovne. Keď sa dostanem na roll s editormi úrovní, inklinujem vymýšľať celé dediny alebo viacvrstvové ihriská, ktoré sú navzájom prepojené. Teraz, keď dokážem napodobniť niečo podobné Polovičný život , Mohol by som len tráviť čas so SnapMapom.
Jedinou nevýhodou aktualizácie Arcade Mode je, že trofeje a úspechy sú smiešne jednoduché. Mohli by ste si myslieť, že so systémom, ktorý má najvyššiu odmenu zlaté medaily, by boli hráči, ktorí dostanú všetko zlato, naspäť. Namiesto toho môžete odpáliť jednu z neskorších úrovní kampane a za tri minúty zahodiť tri úspechy.
Pokiaľ ide o aktualizácie pre viacerých hráčov, záleží na tom dokonca? Nikdy som si nekúpil predchádzajúci balík DLC, ale snažil som sa nájsť online zápasy, ktoré pred touto aktualizáciou neboli tímovými zápasmi. Teraz sa zdá, že režim zadarmo pre všetkých je novým kráľom. Myslím, že je to v poriadku, ale osud Multiplayer nemá zmysel pre kampaň.
bežné otázky z rozhovoru v c ++
Ako bezplatná aktualizácia modernej klasiky sa Arcade Mode určite oplatí hrať. Myslím, že je to ideálny spôsob, ako zažiť osud , ale mať to ako bonusovú funkciu v už aj tak hustej hre len robí celý balík tak atraktívnejším. Teraz je trhanie a trhanie ešte viac katartické.