dont argue cammy is clearly best street fighter character ever
A to ani z dôvodu zadania údajov
Bol som príležitostný pouličný bojovník fanúšik od roku 1992. Nebolo to arkádové vydanie, ktoré ma dostalo, ale port SNES, ktorý zasiahol konzolu toho leta. Každý víkend by som šiel dolu do miestneho obchodu s videohrami, aby som zistil, či ho má, povznesený, keď to urobil, a vypustil, keď to tak nebolo. O hre som sa nikdy nezačal brať vážne, ale bol to titul, ktorý sme s bratom mohli spolu hrať, nakoniec som sa zapojil do skutočne historických bojov. Hádali by sme sa, kto musí hrať ako Guile, náš obľúbený z originálu.
Kedy Super Street Fighter II: The New Challengers prepustený o rok neskôr, už sme tento boj nemali. Pretože som našiel Cammy a od tej doby som s ňou.
Rovnako ako väčšina ľudí (predpokladám), akonáhle nájdem postavu, v ktorej som dobrý v bojovej hre, mám tendenciu sa držať pri každom vydaní, ktoré obsahuje. Preto stále hrám ako Peach in Smash Bros. aj keď sa mi páči Duck Hunt Dog viac ako ona. Broskyňa, hneď som bola skvelá, ale moja história s Cammy je iná. Najprv som s ňou cucal. Jej špeciálne pohyby boli nešikovné, aby sa odtiahli v porovnaní s ostatnými bojovníkmi, a to ma vtiahlo do jej milujúceho ňadra. Cammy bol prvý bojovník, ktorý ma prinútil cvičiť bojovú hru.
Pred ňou a vadilo mi, že som bol v tomto okamihu stále mladší ako 10 rokov. Naučil som sa jednoduché kombá a pohyby a spamoval som ich. Ale jej Cannon Spike bol iný. Možno som to nevidel s ostatnými postavami, ale pre mňa to bol v tomto veku zložitý krok. V porovnaní s ľahkosťou ostatných ťahov to bolo takmer ako chyba.
Preto som sa tlačil, aby som sa to naučil, zvládol tento pohyb a tiež zistil zvyšok svojho arzenálu. To bol východiskový bod pre mňa, že som sa už nehýbal s bojovými hrami. Po tomto bode som sa vážne učil pohybom, kombom a všetkým ostatným, čo som mohol. Iste, stále som príležitostný, ale som príležitostný, ktorý si dokáže hrať niečo ako Peach, La Mariposa, El Blaze, Batgirl, Smoke a samozrejme Cammy. Nič z toho by nebolo možné, keby to nebolo pre ten nezvyčajný Cannon Spike.
Z tohto dôvodu, ako aj jej úžasný príbeh, skvelý kostým a skutočnosť, že ju vo filme hrala Kylie Minogue, je Cammy ľahko tým najlepším pouličný bojovník Postava a ktokoľvek z nižšie uvedených je iba pozerač.
Chris Carter
pouličný bojovník je taká rozľahlá séria, a keďže som hral každú významnú iteráciu (človeče, takmer som si niekoho vybral EX3 !) Mal som na výber obrovskú stajňu. Aj keď môj hlavný je zvyčajne Ken, pretože bol v každej hre, musel som ísť so svojím mužom Rolento.
Zdravím ako šéf Final Fight , prvýkrát, keď som ho naozaj zdvihol, bolo vážne Street Fighter Alpha 3 - čo je pravdepodobne stále moja najobľúbenejšia a najhranejšia bojová hra. Strávil som hodiny učením sa jeho vstupov a výstupov a vzhľadom na to, že je to relatívne nekonvenčný výber, mohol by som prekrížiť všetkých svojich priateľov a miestne turnaje s čírym chaosom, ktorý spôsobuje.
Ako ste asi uhádli, skutočným dôvodom, prečo hrám Rolenta rád, je jeho hrací štýl. Môžete ísť preč s jeho nožmi, alebo ponáhľať so svojím personálom. Taktiež športuje na blázon, ktorý v skutočnosti škodí. Misia ukončená!
Striderhoang
Keď som tento týždeň prvýkrát počul otázku, moja prvá odpoveď bola Chun-li. Je prvou dámou bojových hier, ikonická v obraze av praxi. Ženy chcú byť ňou. Muži chcú byť ňou. Rád vidím jej animáciu a toľko umenia a fanúšikových umení je prvotriedne, iba ak je zdrojový materiál úžasný.
Ale nemôžem si klamať. Milujem Chun-li ako postavu, ale nemilujem ju ako svoju absolútnu obľúbenú vo všetkých aspektoch osobnej voľby. Nie, musím byť verný sebe a priznať, že moja obľúbená postava je Zangief.
Táto veľká, impozantná ruská sila prírody vyzerala ako taký zlý človek, keď som ho prvýkrát videl ako dieťa. Až ako teenager som si uvedomil, že Zangief je vlastne veľký hlupák, ktorý by vám tiež mohol zlomiť ruky. Pokrýva jazvy na nohách v jazvách, pretože sa šetrí s Sibírskymi medveďmi. Veľmi sa teší, keď sa ohýba nad svojím porazeným bezvedomím. Naštvaný robí Cossack Dance so svojim vtedajším prezidentom Gorbačovom Sfil končiť! Navyše nie je žiadnym tajomstvom, že môj preferovaný archetyp je drapák. Prečo sa učiť komplikované kombá, keď si môžete precvičiť vštepenie strachu svojho súpera pomocou obávanej hry s príkazovým chytením?
Neskôr v rokoch sa povesť Giefa stala čoraz zábavnejšou. Stal sa ochrancom ruskej oblohy a vďaka istému vývojárovi, ktorý je dnes slávnym hráčom, nazývame iba dobré škody skutočné sovietske poškodenie ,
Peter Glagowski
Bezpochyby mám na mysli Ryu. Predpokladám, že by to mohlo mať viac spoločného s tým, aký je jasný, ale milujem jeho divokosť, jeho statočnosť a ochotu bojovať za to, čo je správne. Neustále sa snaží o novú konkurenciu, aby sa zlepšil a pomôže ľuďom v núdzi, aj keď to znamená zvrhnúť jeho život.
Ryu je tiež v každom pouličný bojovník a Capcom crossover game, takže je oboznámený so svojou stranou. Iste, cíti sa trochu ináč Tatsunoko Vs Capcom a je založený viac na jeho alpha náprotivok v Marvel Vs Capcom 2 , ale Ryu je najzákladnejšou bojovou postavou. Jeho pohybová súprava je tak univerzálna a tak prirodzená, že ho môže ktokoľvek vyzdvihnúť a urobiť trochu dobre.
v Tretí štrajk (môj obľúbený pouličný bojovník ), má tiež silné poškodenie, takže na to, aby ste mohli skutočne vyhrať bitky, nemusíte byť honosní. Jeho súper / brat Ken je predovšetkým o štýle a vkusu, ale nikdy som to nebol v skutočnom živote. Vždy som robil veci podľa kníh a snažil som sa byť čo najúplnejší, niečo, čo Ryu len stelesňuje. V mnohých ohľadoch by som rád bol Ryu; je len taký pokojný a stále zhromažďovaný (s výnimkou prípadov, keď sa stane zlo).
Elektrická zubná kefka Occams
Toto je pre mňa nič netušiace. Je to Q. Keď postava vyvolá otázku, “ Čo sú vy ? ' Som okamžite na palube. Vyzerá ako kríženie medzi robotom japonského obchodníka a Ultramanom. Jeho pohybová súprava je banda pomalých, pomliaždivých pohybov, všetkej sily a bez jemnosti. Jeho správanie a pohyby sú trhané, ako by ste očakávali od japonského robotníckeho obchodníka. Všetko o Q je zábava. Nie je vrodene chladný ako Ryu alebo impozantný ako Alex. Keby ste mi povedali, že Q bol maskot pre japonskú kancelársku spoločnosť, veril by som. A to sa mi na ňom páči. Je to čudné a vážim si to čudné.
(Art by Omuk)
Jonathan Holmes
Je pre mňa nemožné vybrať si iba jedného obľúbeného pouličný bojovník charakteru. Milujem ich všetkých, s výnimkou samozrejme Joea. Joe sa mi páči, ale nikdy som ho nemohol milovať. Nie po tom, čo urobil Mikeovi, znova a znova.
...
Namiesto toho ti poviem o chlapovi, ktorý najlepšie ilustruje čo Street Fighter II je a štýl boja proti hernej realite, ktorý sám vytvoril. Ako ste už asi uhádli, nie je to Ryu. Je to Jimmy, zelené monštrum, ktorého meno v španielčine znamená „biele“; jediná Blanka.
Stále si pamätám, keď som prvýkrát videl Blanku. Hral som Street Fighter II asi dvadsať minút v tej chvíli a ja som už bol úplne ohromený jeho grafikou, jeho bezprecedentnou škálou rôznych bojových štýlov, zložitosťou bojového systému a všetkými vecami, ktoré vrhli našu myseľ pri prvom vydaní hry. Napriek tomu, keď došlo k samotným návrhom postavy, hra vyzerala celkom dobre - Karate Guy, Haggarský typ Guy, rýchla žena, americká armáda, všetko, čo sme predtým videli mnohokrát. ,
To však nebolo prekvapením. Bojové hry a porazte ich pred Street Fighter II väčšinou prilepené k rovnakému „polorealistickému svetu“ Dragonball Z chuť. Boli tam úplne takí vanilskí bojovníci Karate champ a trochu dobrodružnejšie experimenty ako Yei Ar Kung Fu , ale aj v tomto rozmedzí zostali veci relatívne bezpečné.
Potom prišla Blanka, zelená koža, ryšavé vlasy, vytie muža z Brazílie v odrezaných džínsoch, ktoré ťa zahryznú do tváre, prelietajú vzduchom ako obrovský baseball a ... generujú elektrické pole tým, že veľa stlačia punč ? Čo sa tu sakra deje?!?
Trochu ďalej a tiež som objavil Dhalsima, odvážne bizarného bojovníka jogy, ale bol prinajmenšom spojený so zavedenou duchovnou praxou, ktorá zahŕňala napínanie tela nemožným spôsobom. Dhalsim bol preháňaním niečo známeho. Iné ako zelený Amazon Amazon výstižne pomenovaný 'Amazonka' od Nintendo Zápas pre profesionálov “Vo svete videohier už v roku 1991 nebolo nič vzdialene ako Blanka.
Po roku 1991 bol iný príbeh. každý pouličný bojovník hra a takmer každá ďalšia bojová hra, ktorá ju nasledovala, musela mať na zozname aspoň jednu divokú kartu v štýle Blanka. Street Fighter III mal Necro a Oro a neskôr, ako sa zmienil Occams, Q. Samurai Showdown mal Genan a zemetrasenie. Mortal Kombat mal Kano a Goro. ARMS má ... takmer o každom. Zoznam pokračuje a ďalej. Pokiaľ ide o pevné prelomenie konvenčnej reality, ktorá trvala viac ako 25 rokov, Blanka bola inovátorom v bojovom priestore, ktorého vplyv nemožno preceňovať.
Josh Tolentino
Ja som len asi najšpinavejší, keď príde na to, že som vedel o bojových hrách, takže urobím to, čoho opovrhnuteľné sekundárne je zvyknuté robiť, a nominujem Raula Juliu na Bisona. Stačí sa pozrieť na tento klip. Je to výborné! Sotva hovorí celé slovo počas celej hry Chun-Li, ale toho sa toho veľa deje. Prechádza z jeho brnenia, oblieka si župan a potom spínacie klobúky! Prial by som si, aby som bol dosť slušný pouličný bojovník vlastne hlavný chlapík.
škriatok
Môže to znieť prekvapivo, keď to odo mňa prichádza, ale je to Guile. Áno, nudný pilot letectva s blondínkou s plochým vrchom a štandardným motívom pomsty. AKA nudná rola Jean-Claude Van Damme sa nemusel snažiť zhoršovať.
Aj keď má Chun Li moje srdce a milujem jej obratnosť, nie som s ňou taký úžasný. Guile je funkciou nad módou. Je to klasický zónovací charakter strednej a dlhej kategórie a má dva špeciálne filmy na rozdiel od trikov, ktoré má väčšina jeho rovesníkov. Neubližuje, nie je čo zapamätať. Stačí držať alebo ukladať späť / dole alebo korytnačku a nechať hry začať.
Rád som vyhodil ľahké Sonic Booms, sledoval som ich a navádzal ľudí, aby zablokovali alebo skočili, a podľa toho som ich potrestal. Guile je dôvod, prečo hrám v Ivy Soul Calibur , uprednostňujte Laguna Loire a Shantotto Dissidia prečo som si vybral Charlieho v alpha hry a teraz hrať B. Jenet v Garou: Mark of the Wolves ,
Avšak Guile nie je vybraná bez nejakej sentimentality. V skutočnosti zdieľa zaujímavé spojenie s mojím vybraným avatarom.
Vidíte, keď som vyrastal, nikdy som nezatváral peklo o hrách a keď som jedného leta navštevoval svoju matku v Kalifornii (horký rozvod, dlhý príbeh), vzala ma na toto fantastické miesto zvané Electronics Boutique v San Diegu. V tejto dvojpodlažnej predajni mali dovozy, skutočnú pasáž a všetky druhy vecí.
Tam som sa stretol s týmto chlapom menom Brandon, ktorý bol úprimne rovnako nadšený z hier ako ja a bol tak nadšený Street Fighter II: Championship Edition prakticky ma ošetril v niektorých kolách hry. Hral som predchádzajúcu verziu a vybral som Chun Li tak, ako som to robil v minulosti, ale všimol som si, že som bojoval, navrhol, aby som vyskúšal Guile a ukázal mi, ako ho hrať.
Zdá sa, že Brandon mal viac zábavy pri výučbe a rozprávaní o hrách, ako vyhrávanie, akoby som sa vrátil domov. Už som ho nikdy nevidel, ale stretnutie dalo môjmu nerozumnému mladšiemu sebavedomiu, že som nebol sám v mojej značke entuziazmu.
O roky neskôr som upadol do niektorých skutočne ťažkých období, tá značka entuziazmu vybledla ako depresia a niektoré ďalšie horké túžby ma zatemnili. Chcel som dokonca odstrániť svoje skutočné problémy s ľuďmi v podobných hrách Final Fantasy XI kde som kedysi bol veselým pomocníkom, viac sa zaujímal o porodenie nových dragoonských hráčov a ukázal ostatným laná, ako robiť endgame.
Nikdy som nekonal na tieto negatívne pocity, ale hrýzli na mňa a bol by som posadnutý vnímanými krivdami a škvrnami, na ktorých by sa skutočne nemalo líšiť. V snahe vzdialiť sa od tohto správania som opustil FFXI a obrátil sa na môj nevybavený výkon.
Jedného dňa som sa vrátil okolo Shin Megami Tensei: Nocturne a stretnutie Pixie v tejto hre zanechalo známy dojem. Bola to postava, ktorá túži spoznať priateľov a ukázať Demi-Fiend, ako žiť vo svete Vortex. Urobila to s teplom a sass, presne ako to, ako ma Brandon naučil Guile. Pripomenula mi toto náhodné stretnutie a časť toho, kým som bol.
Roky nemuseli Guileho liečiť tak dobre pouličný bojovník sa ďalej rozrástla, ale je to súčasť toho, prečo som ho stále vybral a pokúsil sa znova vytvoriť úroveň 80 pixies. Radšej by som s nimi prehral, než aby som opäť stratil seba.
Patrick Hancock
Je tu len jedna postava, s ktorou som sa cítil skutočne dobre. Mám sklon sa prikláňať k čudnejším postavám, ktoré sú väčšinou považované drvivou väčšinou za „zlé“. Nemám ani technické zručnosti, aby som mohol neustále vyťahovať veľké zlé úžasné kombá, takže sa v bojových hrách nakláňam k zápasníkom. Takže, samozrejme, môj obľúbený charakter všetkých čias v pouličný bojovník séria nie je nikto iný ako Hakan!
čo je flash súbor s rázovou vlnou
Street Fighter IV bola hra, ktorá ma naozaj dostala do série. Iste, hral som veľa Sfil arkádami a doma, ale nikdy brali franšízu vážne dovtedy IV , Strávil som dlho hraním rôznych postáv, aby som zistil, kto „klikol“ na môj štýl. Nakoniec to nebolo ani blízko. Hakan bol môj hlavný.
Milujem jeho pohyb set. Posuv po zemi, aby ste dosiahli vzdialenosť a potrestali z diaľky, je skvelý. Jeho Ultra II je doslova iba on ľahu. Aj keď je to šľahanie (je to pult), je to veselé, pretože si len rýchlo zdriemne a potom vyskočí. Pokračoval som v hľadaní postavy, ktorá má pohyb taký zaujímavý ako Hakan od tej doby, ale vždy sa mi nedostáva. Odvtedy som uzavrel mier, že existuje iba jeden Hakan, a nič iné sa nikdy nemôže priblížiť.
Lúpež Panda Z
Nič z toho nie je najsilnejší štýl! Ukážem vám pravú Saikyo Power!
Ja hlavný Dan Hibiki. Robí mi to monštrum? Možno. Z toho ma robí idiot? Takmer určite. Začal som používať vtipnú postavu Capcom v Marvel vs. Capcom 2 , kde má skutočne najškodlivejší útok v hre (aj keď sám seba ešte viac poškodzuje). Tiež používa autogramy ako projektil, v porovnaní so svojím štandardným Gadokenom, komicky malou ohnivou guľou.
Napriek svojmu hroznému zoznamu techník má Dan v SFIV nadpriemernú moc a jeho Ultra je tiež celkom dobrý. A čo je dôležitejšie, do toho sa dá zapojiť z jeho TRUE Ultra, Chohatsu Dentetsu; sedemsekundové posmievanie, ktoré spotrebúva celý Super rozchod. Skutočne sa podarí vytrhnúť Dan's Super Taunt a prežiť (alebo lepšie ho použiť na to, aby niekoho podviedlo, aby padol na Ultra).
Nie som veľký pouličný bojovník hráč, alebo dokonca dobrý, ale verím v Saikyo Power.
Nick Valdez
Prečo Alex? Pretože on f ** kráľa pravidlá.
*****
To sú niektorí veľkí svetoví bojovníci. Myslím, že nie sú Cammy, ale s 10-pásmovou kravatou na druhom mieste nie je nič zlé.