destructoid review warioware smooth moves
Považovaný za najnovšiu „nevyhnutnú“ hru pre Wii, Hladké pohyby WarioWare berie tento rýchly štýl microgame, aký sme všetci poznali, a prináša ho do novej konzoly Nintendo. K dispozícii je teraz hra, ktorá obsahuje viac ako 200 mikro hier, vďaka ktorým s telefónom Wiimote robíte všetky šialené veci.
Je to úspešný prechod na Wii? Zistite, čo si myslíme po skoku.
ako rozdeliť reťazec podľa znaku
Ďalšie recenzie Destructoid: Zelda; Castlevania; Stratená planéta.
Aaron Linde
Človek, jediná vec, ktorá je horšia ako hra, ktorá je úplne na hovno, je hra, ktorá sa blíži veľkosti, ale kvôli nedostatku riadneho poľského jazyka zaostáva. To je v podstate moje hovädzie mäso WarioWare: Hladké pohyby , a je to hovädzie mäso, o ktorom som si istý, že ho zdieľajú aj mnohí ďalší recenzenti - je to skvelé a občas geniálne, ale to, že Nintendo zvyčajne dáva hry, poľské, navyše bolestne chýba.
Moja romantika s Hladké pohyby bola krátka, vášnivá, ale nakoniec neuspokojivá, niečo ako moja skúsenosť s nedávnou inkarnáciou DS, Dotkol! - to nie je ani tak chyba samotných hier, ale ich nedodržanie štandardov stanovených tým, čo považujem za najlepší titul v sérii, vynikajúce Twisted! na Gameboy Advance. Dovoľte mi to objasniť dvojnásobne: Hladké pohyby , Páči sa mi to Dotkol! , je skvelá hra. Nie je to tak dobré, ako sa zdálo.
Je to zábavná hra, nemýľte sa. Microgames sú rovnako smiešne a šialené ako v predchádzajúcich tituloch v sérii a tam, kde Wiimote funguje, to funguje veľmi dobre. Kampaň pre jedného hráča je trochu krátka, ale so svojím bodovacím systémom ponecháva veľký priestor na opakovateľnosť; existuje stále naliehavé nutkanie prekonať svoje predchádzajúce pokusy v danej fáze. 9-voltová úroveň, milostný list Nintendo k sebe, je jedným z najväčších výkonov fanúšikských služieb od trofejí Super Smash Bros. Melee , Multiplayer je obmedzený, ale môže to byť dosť plyn s hrsťou priateľov - druh horúčkovitej horúcej zábavy, ktorú sme očakávali od WarioWare volebné právo.
Hrsť zlomených mikro hier (možno šesť alebo sedem z viac ako 200) však vyniká tým, že je to jeden z najviac frustrujúcich zážitkov, ktoré v posledných rokoch zažili. Pri príležitosti, že môj posledný život ma roztrhne jedna z týchto hier - príkladom je napríklad radiaca sa mikrohra, v ktorej hráč drží diaľkový ovládač palcom nad senzorom a posúva Wiimote, keď hrajú. by sa radil prevodový stupeň - chcem len zlomiť tvár tváre. Tieto občasné poruchy v hre sú zrejmé iba preto, že zvyšok hry je taký prekliaty dobrý - je to ako keby sa vyhodili z útulnej vírivky a do mrazivého kúpania. pool.
Toto je druh jedinečnej značky zlyhania, ktorú pravdepodobne uvidíme počas prvého roku skladovateľnosti Wii; rastúce bolesti pri zisťovaní najúčinnejšieho použitia dostupného hardvéru. Toto pravdepodobne nebude posledné, čo uvidíme WarioWare na Wii; dúfajme, že v ďalšom kole Wario na malej bielej skrinke Nintendo vývojári vylepšia tento zážitok na niečo také tekuté, ako Twisted. Medzitým srdečne odporúčam vystreliť túto hru. WarioWare stojí ako jeden z najlepších titulov na platforme, bolestivo poskakovaný hrsťou vád, ktoré narúšajú inak vynikajúci herný zážitok.
Konečné skóre: 8
Ctihodný Anthony
V tomto okamihu si všetci všetci vieme, ako a WarioWare Hra funguje. To, čo si možno neuvedomujete, je, ako sakramentsky zábavný tento starý vzorec môže mať implementáciu Wii remote. Všetkých 205 „microgames“ sa hrá s jedným z 19 postojov Wiimote v hre. Ak ste mali pochybnosti o univerzálnosti Wiimote, rôzne postoje Hladké pohyby bude vaše obavy odpočívať - zatiaľ čo hra občas mala problémy s registráciou mojich pohybov, z väčšej časti sú gesto Wiimote primerane rozpoznávané.
Ako bolo povedané, Hladké pohyby je hra s extrémnym potenciálom. To znamená, že napriek tomu, že hra často vyžaduje, aby ste urobili konkrétne gesto alebo aby ste špecificky držali Wiimote, môžete často úspešne prejsť mikrohru iba náhodným zatrasením Wiimote, až kým nedosiahnete požadovaný účinok. Táto skutočnosť robí vaše osobné nadšenie ešte dôležitejšie pre vaše potešenie z hry: Technicky môžete poraziť väčšinu mikro hier hraním okolo špiny, ale vy sa budete chcieť vytratiť zo samovražednej radosti vyzerať ako moron, keď sa gyrate. vaše boky v snahe roztočiť virtuálny obruč hula.
Mám iba dve skutočné sťažnosti, ale sú to veľké. Po prvé, nie je ich toľko mikro hier. Dvadsaťpäť znie ako veľké číslo, keď je napísané, ale po dokončení režimu príbehu môžem s istotou povedať, že by skutočne malo byť viac. Zahrnuté hry sú zábavné a rozmanité, ale vzhľadom na to, že samotný Wiimote umožňuje pestrejšie štýly kontroly ako doslova každý iný WarioWare hra kombinovaná, jeden nemôže pomôcť, ale pocit, že vývojári skimped.
Moja ďalšia hlavná sťažnosť sa týka hry pre viacerých hráčov. Z dôvodov, ktoré som nepochopil, Hladké ťahy multiplayer, ktorý podporuje až dvanásť hráčov, umožňuje používať iba jeden diaľkový ovládač Wii. To je veľmi kontraintuitívne, berúc do úvahy horúčkové tempo minihier: Som vážne očakávaný, že budem schopný uvoľniť môj remienok na zápästie, prejsť cez Wiimote, nechať môjho priateľa nasadiť a upevniť ho na zápästie a potom sa dostať do určeného postoja Wiimote v menej ako päť sekúnd? A čo z fantastických režimov pre viacerých hráčov vo WarioWare Inc: Mega Party Game $, kde jeden hráč musel hrať minihry, zatiaľ čo druhý opakovane ťukal na striedavé tlačidlá, aby mohol objaviť obrovský balón? Táto hra je stále súčasťou Hladké pohyby , ale vzhľadom na to, že dostanete iba jedno pripojenie Wiimote, čerpanie balóna sa automaticky riadi počítačom. Hladké ťahy multiplayer je určite krok späť.
Mali by ste to získať? Povedal by som to. Aj so všetkými jeho nedostatkami, Hladké pohyby je príliš zábavné na to, aby ste to mohli odovzdať, najmä vzhľadom na to, že je to posledné hlavné vydanie Wii až do nasledujúceho SSBM hra.
Konečné skóre: 8.5
Robert Summa
Po prvé: Rev, prečo v tejto hre používate remienok? Väčšina pohybov vás núti bez obmedzení. Teraz, keď je to mimo cesty a mimo hruď, som chcel predstaviť svoju recenziu v krátkej a rýchlej móde, že hra je. OK. READY. SET. GO!
& Bull; Skutočnosť, že gestá Wiimote môžete robiť tým, že nebudete robiť to, čo je zamýšľané, znamená, že máte zlomenú hru - nezabudnite na skutočnosť, že niektoré z nich dokonca nefungujú.
& Bull; Rýchlo? Áno. Kvalita? Nie.
& Bull; Umenie a „príbehy“ v hre vás skutočne ocenia Elite Beat Agents , WarioWare má rovnaký štýl, jednoducho nie je popravený.
& Bull; Hry ako WarioWare obávam sa, že Wii bolo určené - plné hier prvej strany, ktoré ponúkajú krátke zábavy.
& Bull; Jeden Wiimote pre multiplayer? Kto fajčil crack v deň, keď sa rozhodli?
& Bull; Akýkoľvek druh online multiplayerovej funkcie by bol pre túto hru zabijákom. Je smutné, že Nintendo si myslí, že to nie je dôležité.
& Bull; Ak máte Wii a nemáte čo hrať, potom áno, zdvihnite túto hru. Ak máte čo robiť lepšie, navrhujem vám ich.
Konečné skóre: 6