destructoid review valkyria chronicles dlc
Na svete existujú dva druhy majiteľov PS3: tí, ktorí si kúpili Valkyria Chronicles , a ignorantská väčšina, ktorá nevie o pozoruhodne pôsobiacich akciách / stratégiách / kombináciách RPG, ktoré tu v Destructoid myslíme, celkom láskavo.
Ak ste v druhej skupine, choďte kúpiť Valkyria Chronicles. Teraz. Po dokončení prehrávania sa vráťte sem a pokračujte v čítaní.
Ak ste v prvej skupine, pravdepodobne ste sa veľmi zaujímali o troch samostatných Sega Valkyria DLC balíčky vydané tento štvrtok. Maloobchodný predaj po piatich babkách, „Enter the Edy Detachment“, „Behind Blue Flame“ a „Hard EX Mode“ ponúkajú tri veľmi odlišné skúsenosti. Ale stojí to za to? Pridávajú tieto balíčky DLC nový obsah a vyžadujú nové stratégie prehrávača? Budú vás obsadené dlhšie ako pár minút? A čo je najdôležitejšie, je Jann v niektorom z nich?
Skok na to, aby ste to zistili pomocou (relatívne nekonvenčného) deštruktívneho vyšetrenia.
Pretože každé z týchto troch balíkov DLC je možné zakúpiť nezávisle od seba, v skutočnosti napíšem tri mini-recenzie, a nie jeden súhrnný prehľad.
Zadajte Edyho oddelenie
Táto jediná misia podrobne popisuje výhody Edyho oddelenia, ktoré sa skladá z partie postáv, na ktorých nezáleží, a Jann.
Áno ,
Za väčšinu môjho potešenia z tohto balíka misií bol zodpovedný Jann, ofenzívne zženštený Lancer, ktorý odborne vyjadril John DiMaggio.
Nehovoriac o tom, že „Vstúpte do Edyho oddelenia“ je priame děsný , ale tiež nie je o čom písať domov. Edy (egotistická rádoby popová hviezda), Marina (tichý, ostreľovač), Homer (masochistický inžinier), Susie (pacifista, ktorý doslova odmietne strieľať na vojakov v polovici času, keď jej to poviete), a nudný Darcsen Shocktrooper menom Lynn má za úlohu obhajovať civilnú dedinu pred útokom na tri celé kolá, v tomto bode sa musí Edy dostať na južný koniec mapy, aby zachránila život uviaznutého vojaka. Aj keď je zaujímavé vidieť všetky tieto sekundárne postavy v centre pozornosti - najmä Jann, v skutočnosti nemajú čo povedať, a ich minimalistická charakterizácia v hlavnej kampani bola taká efektívna, že ich pár skriptovaných riadkov v celej kampani misia nepriniesla žiadnu empatiu hráča, ktorá tam už nebola.
Zbožňovala som Marina a Jann, aj keď v jednej misii hovorili iba o jednej alebo dvoch líniách (zvlášť preto, že jedna z týchto línií bude vždy, “ Oooh! Mohol by som sa stratiť v musclllllllllles '! ). Už som ich viac alebo menej zbožňoval, keď začali chrliť hamhanded 'postavme sa za to, čo je správne' rétorika.
Tiež to nepomáha, že skutočná misia nie je tak dobre navrhnutá. Zatiaľ čo neustále útoky na mínomety vás nútia, aby ste udržali svoje postavy v pohybe, a zatiaľ čo mizerná pozícia tímu medzi dvoma funkčnými tankmi vedie k nejakému pôvodne hranému obrannému hraniu nechtov, misia sa jednoducho rozpadne, keď je hráč požiadaný o presunutie Edy z hry najsevernejší bod mapy na juh.
Prvýkrát počas misie som si neuvedomil, že tento nový cieľ neprekonal ten starý, pretože sa zdá, že dialóg o charaktere naznačuje, že všetci dedinčania boli evakuovaní. Pohyboval som sa všetko moji vojaci od miesta zajatia, ktoré obhajovali posledné tri zákruty, a boli trochu prekvapení, keď sa rozbehol osamelý skaut, stiahol moju vlajku a ukončil moju misiu. Toto podráždenie zhoršila skutočnosť, že sa nepriateľ Scout zdalo, akoby sa zdal nikde , Ak je to typické Valkyria misie vymedzujú veľmi špecifické a veľmi dobre viditeľné body, ktoré sú pre nepriateľov, ktoré môžu byť predbiehané alebo aspoň navigované, nepriatelia v „Edy Detachment“ sa zdajú náhodne v zdanlivo náhodných častiach mapy, čo ma prinútilo opustiť asi polovicu svojho tímu zozadu v mieste zachytenia len pre prípad, že sa nejakému nepriateľovi podráždenému podarilo bez varovania pár centimetrov vzdialiť. Bolo to takticky úspešné, ale tiež neuveriteľne nudné. Nikdy som nestratil, pretože som urobil legitímne taktické chyby; Stratil som kvôli trápnemu návrhu misie.
Jediná misia mi nakoniec trvala asi hodinu a pol, dokonca aj s dvoma alebo tromi úplnými reštartami misie. Zrejme môžete získať „lepšiu“ scénu s ukončením hry získaním A-kategórie, ale vzhľadom na to, že scéna s vystrihnutými scénami pravdepodobne znamená, že Edy je ešte viac egotistická fena ako obvykle, necítil som žiadnu skutočnú túžbu vrátiť sa a hrať sa. znova. Päť babiek nie je toľko peňazí, koľko by ste strávili hodinu a pol zábavy (prenájom averare Blockbuster stojí za Chrissakes 4,31 dolárov), ale „Enter the Edy Detachment“ je pravdepodobne najslabší z troch balíčkov DLC.
Skóre: 3,0
Za jej modrým plameňom
Prvé veci - balíček „Za jej modrým plameňom“ obsahuje štyri misií, ale nezdá sa, že by sa nejaký skutočný spech informoval o tom, že to tak je. Výsledkom jedného prehratia balenia sú dve rôzne úrovne. Prvá úroveň je rovnaká bez ohľadu na to; druhá úroveň sa mení v závislosti od toho, či hráč v prvej úrovni ničí konkrétneho nepriateľa. Prvá úroveň plus dve alternatívne druhé úrovne spočítajú tri stupne. Akonáhle dostanete A-hodnotenie vo všetkých troch z týchto fáz, štvrtá bonusová misia je odomknutá. Raz som hral cez balíček „Blue Flame“ bez toho, aby som o tom nič vedel, pretože hra to nikdy nevyslovuje explicitne. Trvalo mi rýchly výlet na fóra GameFAQ, aby ma presvedčil, že áno, tam sú vlastne štyri misie v balení DLC.
Aj keď by tam neboli štyri, aj keby išlo len o dve misie, ktoré som prekonal počas môjho prvého kola hry - „Za jej modrým plameňom“ bude stále podstatnejším a mechanicky zaujímavejším balíkom DLC ako „ Zadajte Edy Detachment '.
'Blue Flame' je zaujímavý nielen tým, že vás dostane do topánok zbabelcov v určitom okamihu uprostred časovej osi kampane, ale preto, že si vyžaduje dvoch úplne nových stratégií hráča vďaka svojim dvom hlavným protagonistom. Každá misia Blue Flame stavia Johanna, inžiniera a Selvariu, dobre obdarenú dedinu Valkyria, pod kontrolu hráča a v podstate ich núti spolupracovať. Selvaria, ktorá má rýchlosť skauta, zatiaľ čo ovláda takmer božský guľomet známy ako Rhum, je v podstate kráčajúcim smrtiacim automatom. Neprenáša však žiadne granáty ani Ragnaid, čo ju núti spoliehať sa na Johanna, inžiniera, ktorý ju uzdraví a vyčistí zátarasy. Johann a Selvaria sa stanú brutálne účinným nepárnym párom; obaja sa navzájom chránia a napravujú nedostatky druhého bojiska.
Vďaka tomu, že sa tieto dve postavy navzájom chránia, zvyčajne aj keď sú nútení brániť svoju domácu základňu malým rozptylom Shocktroopers a Lancerov, vedú k skutočne zaujímavým, ak skutočne ťažkým bojom. Hral som cez 'Blue Flame', nikdy by som sa nikdy predtým nemal trápiť toľko rôznych, vzájomne prepojených aspektov mojej vojenskej sily súčasne. Už som sa jednoducho nebál, či som si vybral správnych vojakov pre túto prácu; Musel som sa vysporiadať s hľadaním spôsobu, ako lemovať nepriateľské tábory pomocou iba dvoch vojakov, z ktorých jeden nemohol zničiť zátarasy a druhý, ktorý zomrie po vystavení päť sekundám trvalej paľby. Bol som nútený rozhodnúť sa, koľko akčných bodov by som si mohol dovoliť použiť pri zostavovaní obrany svojej domácej základne, keď boli moji dvaja kritickí bojovníci hlboko na nepriateľskom území a útočne blízko k svojmu konečnému cieľu.
Misie sú často koncipované tak, že Johann a Selvaria sú zvyčajne v najväčšom nebezpečenstve, a preto nanešťastie nútia hráča reštartovať celú misiu pri jednej z ich úmrtí. Môže to byť frustrujúce, ale na rozdiel od tých zlyhaní, ktoré som zažil v DLC „Edy Detachment“, som bol úplne zodpovedný za každú koniec hry. Napriek tomu by bolo pekné, keby existoval nejaký spôsob resuscitácie ktoréhokoľvek z protagonistov, len aby sa zabránilo tomu, že misie budú také nemilosrdné a znovu spustiteľné.
Dot Net Dotazy a odpovede pre skúsených
Nakoniec som strávil asi dve hodiny iba na týchto prvých dvoch úrovniach, ale určite boli strategicky náročnejšie a kvalitnejšie navrhnuté ako mapový balík Edy's Detachment.
Na nepríbuznej poznámke existuje aj istý druh pokojného smútku pri víťazstve nad úspechmi skupiny sympatických postáv, o ktorých viete, že sú nielen „zlí“, ale ktorých „dobrí chlapci“ nakoniec nakoniec nemilosrdne zabijú. Valkyria Chronicles 'bežný režim kampane.
Zo všetkých balíkov DLC je pravdepodobne môj obľúbený album „Behind Her Blue Flame“.
Skóre: 8,0
Režim tvrdého EX
Prečo je to presne tak, že DLC Super Duper Ball Busting Hard Mode DLC má tendenciu byť vyrobený iba pre hry, ktoré to nevyžadujú? Absolútne posledná vec Mega Man 9 bolo potrebné zvýšiť svojvoľné ťažkosti a Valkyria Chronicles je rovnako vyvážená strategická hra, ktorú som už hral. Nečakal som, že nájdem Sega, ktorá ponúka režim experta, ktorý odnáša Welkinov tank, zlepšuje nepriateľskú AI a palebnú silu a dodáva niekoľko nových zbraní.
Po hraní niekoľkých skirmish misií v režime Expert (ktoré je prístupné, iba ak ste už raz hlavnú kampaň porazili) môžem bezpečne povedať, že nie som v primeranej pozícii na adekvátne posúdenie kvality tohto nového režimu obtiažnosti. Určite zdá skôr pekné - nepriateľské pozície a mapové ciele pre každú šarvátku boli zmenené do tej miery, že by ste mohli hrať úplne na rôznych úrovniach - ale je to také zatracené trestanie, že som ešte nemohol dokončiť jednu misiu napriek tomu, že najmenej tucet pokusov za posledných pár dní.
V mnohých ohľadoch si myslím, že váš najazdený počet kilometrov v režime Expert závisí od toho, aký druh Valkyria Chronicles hráč, ktorý si robil hlavnú hru. Ak ste mali tendenciu používať naraz iba niekoľko jednotiek a vo všeobecnosti ste sa neporiadali s Welkinovým tankom príliš veľa, potom vás expert pravdepodobne nebude nútiť, aby ste prijali akékoľvek nové stratégie mimo cesty, opatrnejšie ako vy zvykol bývať. Ak ste boli opačným hráčom, potom sa tieto nové Expertné potyčky budú pravdepodobne cítiť ako úplne nový, pozoruhodne trestajúci režim kampane. Možno tiež trestanie, vzhľadom na to, ako príjemne bola hra na prvom mieste ťažká.
Ak vám nevadilo umrieť znova a znova a znova by ste zvážili nové umiestnenie nepriateľa a obmedzenia jednotiek, postačovalo by skôr dostatočné tempo ako svojvoľné zvýšenie obtiažnosti, režim Hard EX môže stáť za päť babiek. Ak ste boli celkom spokojní Kroniky Valkyria ' úroveň obtiažnosti začať, môžete nájsť nákup režimu Hard EX nie úplne na rozdiel od platenia cudzinca päť dolárov, aby vás opakovane rozmazal v kolenách pomocou kladiva s guľôčkovým perom. S ohľadom na to by bolo zbytočné pokúšať sa umiestniť číselné skóre na balík DLC, ktorý by som nemohol dokončiť až do konca. Je tu veľa obsahu a je naozaj ťažké sa k nemu dostať, ale je úplne na vás, či režim Hard EX stojí za päť dolárov a potenciálne frustráciu.
Skóre:? .?