destructoid review naruto
Je pochopiteľné, že očakávania týkajúce sa hry založenej na anime licencii by za normálnych okolností neboli nastavené veľmi vysoko, najmä pre hráčov, ktorí nie sú fanúšikmi anime. V minulosti neexistovalo veľa licenčných titulov, ktoré by boli príťažlivé pre herné masy, a veľa z toho súvisí so skutočnosťou, že na rozšírenie príťažlivosti týchto titulov sa vynaložilo len malé úsilie. To všetko pracuje v prospech Naruto: Vzostup Ninja , čo dáva tejto hre ninja prekvapenie. Začal som proces preskúmania a očakával som, že budem hrať vizuálne aktualizovanú predchádzajúcu generáciu predchádzajúcej generácie naruto bojujúcich titulov, ale zistil, že Ubisoft do tejto hry zbalil veľa lásky. Výsledok nie je len najlepší naruto titul, ktorý je k dispozícii, ale aj jedna z najlepších licencií anime tam a tiež jeden z najviac vizuálne vynikajúcich titulov pre konzolu Xbox 360.
Naruto: ROAN je bojová hra vo svojom jadre, ale Ubisoft presunul zameranie na príbeh hry. Toto je úplné prepísanie línie anime / manga. Samozrejme, stále existuje bojová akcia jeden proti druhému, online hranie a dokonca aj šikovný online turnaj, ale v tejto hre svieti režim príbehov platforma / karanténa.
Prejdite na skok a prečítajte si našu recenziu Naruto: Vzostup Ninja ,
Naruto: Vzostup ninja (Xbox 360)
Vyvinuté spoločnosťou Ubisoft
Vydavateľ Ubisoft
Vydané 30. októbra 2007
Hráči, rovnako ako v prípade každej licencovanej hry, anime alebo nie, chcú vedieť, ako je titul prístupný pre nezasvätených. Samotná povaha Naruto: Vzostup Ninja robí ho úplne prístupným pre všetkých; stavia hráča do topánok Naruto a umožňuje im zažiť animeho príbeh od samého začiatku. Počas hrania si prechádzate prvými 80 epizódami anime a pokrývate čas od narodenia Naruta až po Chuninove skúšky. Naruto: ROAN je rozptýlené s videoklipmi vytiahnutými priamo z anime, a hoci väčšinu času trávime skutočným hraním príbehu Nartua, zložitejšie podrobnosti o zápletke zostávajú na týchto videoklipoch. Na konci Story Mode tejto hry budú hráči dobre oboznámení so začiatkom hry naruto ,
Väčšina hier sa sústreďuje okolo Konoha, rodného mesta Naruto. Začiatočníci v sérii možno budú musieť vziať slovo anime fanúšika, ale Ubisoft vytiahol všetky zastávky v rekreácii skrytej listovej dediny. Konoha je pohľad na pozretie a výbuch na preskúmanie. Zdá sa, že pri realizácii tohto mesta sa brali do úvahy aj tie najjemnejšie podrobnosti z anime a každá pamiatka bola prepracovaná v štýle, ktorý zodpovedá Kishimotovmu umeniu. Vývojári ušetrili žiadne výdavky, aby sa cítili, akoby ste behali a skákali cez skutočné skryté mesto ninjov v lese.
Kúzla Konohy sa neobmedzujú iba na jej scenériu; niektoré z najlepších skúseností, ktoré Naruto: Vzostup Ninja V tomto rozsiahlom prieskume mesta sa drží. Je veľa zábavy len sa stratiť a robiť to, čo sa vám páči, štýl karantény. Vo výške svojich ninja schopností budete môcť škálovať steny a vychutnať si impozantný výhľad z vrcholov vysokých budov. Tento pocit trochu pripomína Assassin's Creed , aj keď rozdiel je v tom, že Naruto nie je mimo zabiť niekoho vo svojom domovskom meste. Od široko otvorených priechodov po tmavé úzke uličky, mesto je plné rozmanitých obyvateľov, hoci sa nemusia všetci ako vy, ich začlenenie skutočne pomôže, aby sa Konoha javila ako živá, dýchajúca dedina.
Mysleli by ste si, že hranie príbehu viacerých sezón anime môže byť zdĺhavé, ale Naruto: ROAN dokáže ho kondenzovať na menej ako 10 hodín hrania hry. Existuje iba hŕstka kľúčových príbehových prvkov, ktoré sú hráči nútení zažiť, a zvyšok času sa venuje voliteľným misiám na budovanie zručností alebo získavanie prospechu obyvateľov mesta. Tieto misie siahajú od zábavy Crazy taxi -style ramen dodávacie misie na strašne nudné úlohy 'Stratil som kabelku v lese' questy. Rovnako ako známe epizódy výplne anime, aj tieto misie sú nevyhnutnými zlom a nie každý ich bude oceňovať. Niektoré z misií sú príjemné, zdá sa však, že vývojári mohli mať nedostatok pary v čase, keď ich vytvorili, a pravdepodobne existuje jedna priveľa questov. Je pravda, že sú väčšinou voliteľné, ale rovnako ako brúsenie v RPG budete chcieť urobiť niektoré z nich, aby sa stali silnejšími.
otázky na pohovor s mydlom a pokojnými webovými službami
Na týchto misiách budete ovládať oranžovo odetú ninju, ktorá má špeciálne magické schopnosti zvané jutsus. Vaše úspechy a školenia sa rovnajú silnejšiemu jutsu, ktoré sa vám hodí počas povinných úloh. Tieto sily sú prevzaté priamo z animácie a zistíte, že Naruto sa môže klonovať, kráčať po vode, stúpať po stenách a dokonca sa transformovať na nahé dievča. Tieto pohyby sa vykonávajú pridržaním ľavého spúšťacieho tlačidla a rýchlym zadaním sekvencie s oboma analógovými páčkami počas prideleného času.
Okrem týchto právomocí je hranie v príbehovom režime súčasťou platformy 3D. Môžete očakávať svoje štandardné časované poskakovanie a dvojité skákanie, aj keď nakoniec získate super vysokorýchlostnú bežeckú zručnosť, ktorá je absolútnym výbuchom…, kým sa nedostanete do steny. Mimo dediny sa ocitnete v nádeji na ostré bambusové palice a výkyvné polená (prekliate záznamy!) dostať sa do najbližšej dediny. Jedným z vrcholov je vysokorýchlostný ninjový strom, ktorý sa často objavuje v sérii. Stlačením tlačidla načasovaného času môžete prejsť z vetvy na vetvu a pri každom úspešnom štarte dosiahnuť vyššiu rýchlosť.
Cestovanie je prerušené náhodnými stretnutiami so „zlými“ ninjami. To sú zvyčajne banditi alebo zlodeji, ktorí potrebujú rýchly zadok kopanie. Po stretnutí s nepriateľom sa hra prepne z plošinovky tretej osoby na štandardný bojový motor. Ak bitku prežijete, môžete pokračovať vo svojej misii. Niekedy sa budete cítiť, akoby ste stále bojovali s rovnakými poltuctami banditov, ale keď sa stanete silnejšími, z nich urobíte rýchlu prácu.
Boj je zjednodušený, napriek tomu celkom prístupný a celkom zábavný. Existuje iba niekoľko tlačidiel na útoky a úspech sa spolieha na reťazenie jednoduchých kombá a blokovanie v pravý čas. Vyššie uvedený jutsus pridať trochu korenia. Ak sa vám podarí počas boja odtiahnuť niečo ako tieňový klon jutsu, budete mať možnosť zadať časované stlačenia tlačidiel, aby ste spôsobili nejaké väčšie škody nepriateľovi. Nie sú na rozdiel od povolaných kúziel RPG, ale rozdiel je v tom, že sú interaktívne, obohacujúce a vizuálne pôsobivé.
Naruto: ROAN je väčšinou leštený, ale jeho chyby väčšinou pramenia z veľkého počtu monotónnych úloh na vyzdvihnutie. Spomínam si na jeden konkrétny quest, kde som bol nútený zväčšiť steny, vyhnúť sa hrotom, vyrovnať sa na lanách a prejsť na veľké vzdialenosti na vrece zemiakov , Aký zmysel to dáva? A zatiaľ čo beh hry pri rýchlosti „ninja speed“ je spočiatku nový, pravdepodobne existuje ešte príliš veľa „chceš ma závodiť“? výzvy v hre. Jeden povinný načasovaný závod vzal tomuto čestnému recenzentovi 17 pokusov o úspešné dokončenie, hoci po asi 5 pokusoch došlo k frustrácii.
pokojné webové služby, otázky a odpovede na rozhovor v jave
Ďalšie problémy spočívajú v tom, ako sa rozpráva príbeh. Hlasové správanie sa líši v závislosti od charakteru. Zatiaľ čo väčšina z nich je kvalifikovaná ako priechodná (a jedna alebo dve postavy, ako napríklad Sasuke, sú skutočne skvelé), niektoré sú jednoducho hrozné a núti ma zaujímať sa, ako to dialóg zabezpečil zabezpečením kvality. Našiel som očividné chybné hlásenia mien, japonských slov (napríklad „ramen“) a miestnych nastavení a existuje dokonca niekoľko príkladov postáv, ktoré sú tak pochmúrne a nejasné, že budete potrebovať text obrazovky. Našťastie sa zdá, že balík obsahu, ktorý si môžete stiahnuť, ktorý obsahuje pôvodné japonské hlasové hlasovanie, bude čoskoro na ceste.
Zvukové efekty a hudba sú vytiahnuté priamo z anime a počas hrania hry budete mať k dispozícii vysoko kvalitný, leštený priestorový zvuk. Je to skutočne hanba, že anime cutscenes sa prepne na zvuky komprimovaného zvuku s nižšou kvalitou, ktoré sú staré niekoľko rokov. Kombinujte so zjavným vizuálnym rozdielom (tieňovanie buniek vyzerá lepšie ako anime!) A zdá sa, že anime cutscenes sú takmer ako facka do tváre. Nie je to tak, že cutscenes sú zlé, ale určite uvidíte obrovský rozdiel.
Nedovoľte, aby sa pár pokusov vyzradilo niekoľko mizerných hlasových hovorov a niekoľko zdĺhavých questov s mincami Naruto: Vzostup Ninja , Nakoniec táto hra prekročila moje očakávania a spoločnosť Ubisoft by sa mala pochváliť za to, že s touto anime licenciou urobila niečo iné a ambiciózne. Režim príbehu stojí za cenu samotného vstupu a zábavné boje a vynikajúce online zápasy sú úžasné bonusy. Toto je, samozrejme, absolútne nevyhnutné naruto fanúšikov, ale tí, ktorí hľadajú solídny dobrodružný titul pre Xbox 360, by si to mali tiež všimnúť.
Skóre: 8,0