destructoid review locks quest
Lock's Quest je hra, ktorá bola sotva pokrytá, a netuším prečo. Napriek tomu, že bol publikovaný dosť pozoruhodným THQ, zdá sa, že veľa hráčov o tejto strategickej hre DS nikdy nepočulo. To nedáva najmenší zmysel.
Táto hra stojí za váš čas a pozornosť. Poviem to hneď teraz, než začneme s preskúmaním. Zdá sa, že nedostatok pozornosti, ktorý sa zdá byť venovaný tak hernej tlači, ako aj vlastnému PR spoločnosti THQ, je prekvapujúci. Vydavateľ má vo svojich rukách niečo viac než trochu príjemné, zatiaľ ho však nebol ochotný predviesť.
Ak chcete vedieť, prečo by sa spoločnosť THQ mala pochváliť týmto, prečítajte si ďalšie informácie o Destructoid Lock's Quest ,
otázky a odpovede na mobilné testovacie pohovory pdf
Lock's Quest (DS)
Vyvinutý technológiou 5TH Cell
Vydavateľ THQ
Vydané 5. septembra 2008
Lock's Quest rozpráva príbeh chlapca s názvom Zámok, archinára, ktorý je schopný použiť špeciálny zdroj energie s názvom Zdroj na stavbu štruktúr, pevností a výzbroje. Rovnako ako u mnohých herných hrdinov aj Lock začína svoje dobrodružstvo idylickým životom v malej dedinke a stará sa o svoju idylickú sestru. To všetko sa však zmení, keď útočia vojaci útočiacich vojakov. Hodinovú armádu vedie zlovestný mág, ktorý bol kedysi považovaný za zničený. Volá sa Lord Agony a chce svetový zdroj.
Najvýraznejšou vecou tejto hry je jej prezentácia. Keď ho prvýkrát zapnete a budete počuť skratku, Konečná predstava- esque intro ditty, budete prekvapení, že toto je hra publikovaná v THQ. Umelecký štýl je úžasný a grafika je veľmi príjemná práca sprite. Hudba je tiež neuveriteľná, s nezabudnuteľnými melódiami, ktoré dokážu znieť skvele aj napriek nedostatkom v audio oddelení DS.
Hra môže vyzerať trochu detinsky, a určite je pravda, že príbeh nie je náročným filozofickým kúskom alebo emocionálnym cestovným RPG. Pokiaľ ide o príbehy, je to nevhodné a skôr štandardné, ale postavy sú sympatické a dialóg je pevný. Bolo by skvelé, keby Lock's Quest mal skutočne ohromujúci príbeh, ktorý mal ísť so svojou prezentáciou, ale čo to nie je v žiadnom prípade zlé.
O čom je táto hra? Lock's Quest je názov stratégie, ktorý sa týka predplánovania a prežitia. Hlavnú časť hry využijú stavebné opevnenia a potom ich budú chrániť pred stále sa zvyšujúcimi hordy Hodinárstva. Je to druh Tower Defense- štýlový zážitok, ale hlbší a bohatší.
Väčšina hier je rozdelená do dvoch fáz - fáza zostavenia a fáza bitky, pričom obe prebiehajú na mriežkovej mape. Vo fáze zostavovania získate výber z rôznych múrov, zbraní a pascí, aby ste ochránili rôzne predmety a ľudí pred spojkami Clockworks.
Príprava je kľúčom k víťazstvu v Lock's Quest a máte len obmedzené množstvo času na to, aby ste si mapu dôkladne preštudovali a študovali, kde Hodiny budú útočiť z vášho územia a podľa toho ho opevňovať. Budete môcť stavať múry, ktoré blokujú nepriateľskú cestu, a veže, ktoré na ne budú strieľať, keď sa priblížia a vyčerpajú ich zdravie. Budete tiež môcť zostaviť pasce, ktoré môžete bodovať okolo mapy, čo prepožičiava množstvo negatívnych vplyvov na Clockworks. Pri postupe v hre získate prístup k viacerým štruktúram, pasci a špeciálnym pomocníkom, ktorí vám pomôžu v boji, ktorú postavíte pomocou šrotu, ktorý sa nachádza v bitke. Akonáhle budete mať šrot potrebný pre novú stavbu, budete sa musieť zúčastniť veľmi jednoduchej logickej minihry, kde nájdete tie správne kúsky, ktoré potrebujete, aby zodpovedali obrazu toho, čo sa snažíte stavať.
Po dokončení budovy sa hra presunie do fázy bitky. V bojovej fáze vlna za vlnou hodinového vojaka zaútočí na vaše územie, s úmyslom dobrej doby zachytiť váš zdroj alebo vyvolať podobný chaos. Bitky sú neuveriteľne šialené záležitosti, ktoré vám pomôžu s behom z horúceho miesta do horúceho miesta, opravou vášho opevnenia, keď sa Clockworks pokúsi preraziť a bojuje proti nim. Keď fyzicky zapojíte strojček, vy a váš protihráč ho automaticky vytlačíte. Kurzy môžete posunúť vo svoj prospech tým, že ich strategicky bojujete blízko veže alebo po trase. Budete mať aj celý rad špeciálnych ťahov, ktoré sa aktivujú vykonaním pokynov dotykového pera na obrazovke.
Cieľom bitky je udržať vašu pevnosť pohromade, až vyprší časovač, kedy sa všetky hodiny na poli spontánne zhroutia. Neskôr v hre sa objavia aj ďalšie ciele, ako napríklad zachraňovanie väzňov rozmiestnených po mape alebo odstránenie kľúčových nepriateľov. Existuje aj iný druh bitky nazývanej obliehanie, pri ktorej pomocou dela zničíte prichádzajúce Clockworks, keď sa pokúšajú rozbiť vašu stenu.
Bitky sú krvavo úžasné v tom, ako dobre sa dajú dokopy. Pocit naliehavosti, ktorý môžu vzniesť, keď sa sami snažíte zdolať dvojitý útok alebo sa snažíte brániť viac prameňov zdroja, vás skutočne drží na nohách. Bojy sa tiež zdajú byť dokonale taktické - rovnako ako sa začnete cítiť, že by vás niekto mohol zahnať, časovač vyprší. Takmer každá bitka vám dáva pocit poslednej sekundy „zachránený zvončekom“. Každé víťazstvo sa zase cíti ako skutočný triumf proti šance.
Väčšina hry je založená na dotykovom hrote, ale rozhranie je veľmi jednoduché, čo znamená, že veci sa zriedka zmätia. Aj keď sa pohyb vykonáva pomocou dotykového pera - niečo, čo nenávidím vo všetkých hrách - zámke sa dá ovládať bodovým a kliknutým smerom, ako aj manuálnejším. Môžete tiež použiť D-pad na pohyb kamery po okolí, čo vám môže skutočne pomôcť s ovládaním, keď sa naučíte nechať kameru na usmerňovaní.
Hra má určite svoje problémy. Izometrické hľadisko sa niekedy môže zamieňať, keď sa snažíte stavať veci, a môže byť frustrujúce umiestniť všetko, kam chcete. V bitkách sa predmety a ľudia môžu často dostať do cesty, niečo, čo dotykové ovládanie určite nepomôže. Tieto problémy však z dlhodobého hľadiska veľmi nezáležia, vzhľadom na to, ako zábavná je celá vec.
Niektorým hráčom sa nemusí hra páčiť. Aj keď sa vývojári určite pokúsili okoreniť veci obliehaním a ďalšími cieľmi, väčšina hry sa strávi budovaním a bojom veľmi rovnakým spôsobom, aj keď s čoraz ťažšími šancami. Bolo by pekné, keby existovala nejaká pridaná hĺbka, ako napríklad vylepšenia úrovne alebo nové vybavenie pre samotného Locka, ale hra jednoznačne nestanovila RPG a robí to, čo chce, neuveriteľne dobre.
Lock's Quest je všetko, čo by mala byť prenosná strategická hra. Jeho bitky sú vzrušujúce malé výbuchy záchvatov paniky, ktoré trvajú iba niekoľko minút, ale cítia sa oveľa dlhšie. Napriek niekoľkým kúskom fungujú ovládacie prvky dotyku celkom sakramentsky, a to vďaka použitým čistým a jednoduchým metódam ovládania. Je to naozaj skutočne prenosná hra.
najlepší softvér na optimalizáciu systému Windows 10
Bol by som rád, keby ste si toto kúpili. Nesťahujte ho, ale v skutočnosti ho kupujte. Stojí to za to peniaze a vzhľadom na to, ako málo tejto reklamy táto hra mala, ju určite potrebuje. Toto je druh hry DS, ktorú by sme my ako hráči mali odmeniť našou hotovosťou. Chcem pokračovanie Lock's Quest , Chcem, aby k tejto udalosti prispel niekto, komu sa táto hra bude páčiť.
Je to naozaj také dobré.
Demo si môžete stiahnuť do svojho DS cez Wii. Navrhujem, aby ste tak urobili. Potom navrhujem, aby ste si ho kúpili.
skóre: 9,0 - vynikajúce (9. roky sú charakteristickým znakom excelentnosti. Môžu existovať nedostatky, sú však zanedbateľné a nespôsobia masívne škody najvyššiemu titulu.)