destructoid review eternal sonata
Pre tých z vás, ktorí trpezlivo čakajú, až príde solídny RPG na 360, Večná Sonáta už dlho vchádza do vášho zoznamu povinných hier. Po sklamaní recenzií vysoko očakávaných Modrý drak , Príbeh Namco-Bandai o snoch o zomierajúcom skladateľovi Fredericovi Chopinovi bol v ešte jasnejšom svetle ako predtým. Napriek tomu je otázka rovnaká pre všetky moderné RPG: Poskytne príbeh chrbtovú kosť pre pútavý a obohacujúci herný zážitok?
Skok na moju recenziu.
Keď to vyzerá, Večné Sonáta dostal všetko, čo mohol RPG feťák chcieť a ešte viac. Cel-tieňované prostredia sú pozitívne nádherné a existuje viac ako niekoľko prípadov (napríklad kvetinové pole v otváracej dedine), ktoré vás doslova nechajú blúdiť a pozerať sa na sviežosť farby a detailov. Hlasové komentáre sú silné a hudba nasleduje, čím poskytuje bohaté dobrodružstvo pre vaše dobrodružstvo. Najlepšie zo všetkého je potešenie, že budete počuť Chopinove slávne diela od svetoznámeho klaviristu Stanislava Bunina, ktoré sú absolútne krásne a skutočne dopĺňajú tón hry.
Úprimne povedané, predstava, že vaše dobrodružstvo je snom v mysli Chopina, keď leží na jeho smrteľnom lôžku, bola jedným z najzaujímavejších konceptov, ktoré som o tomto type hry počul, a príbeh splnil moje očakávania. Samotný príbeh nesie známku snovej známky japonskej ochrannej známky, ale bolo dosť temperované, že americké publikum by to nemalo ťažko pochopiť. Medzi kapitolami, v ktorých vás hra napĺňa životom skutočného Chopina, existujú určité medzipolohy, a hoci samotné informácie sú fascinujúce, prezentujú sa proti prezentácii fotografií, ktoré sa zdajú na pozadí samotnej hry trochu mimo miesta. Interludes sú tým, čím sú, ale tieto tidbity nijako neznižujú celkovú hru.
Pretože moje najväčšie hovädzie mäso s modernými RPG má tendenciu byť nevýraznými postavami, ktoré ma nezaujímajú, bol som rád, že som zistil, že Večná Sonáta sú veľmi príjemné. Chopinova ťažkosť z neho robí postavu, ktorej je hráč takmer okamžite oslovený. Aj keď je tu niekoľko generík, tieto rozvinutejšie postavy to dokážu nahradiť. Začlenenie skutočne silných ženských postáv bolo pre Eternal Sonata tiež osviežujúcim prekvapením. Polka, prvá ženská postava, s ktorou sa stretneme, sa zdá byť spočiatku dosť slabá v boji, ale nie je to dlho predtým, ako sa predstavia nové dievčatá schopné nejakého seriózneho zadku. Na zdravie Namco-Bandai za porušenie formy.
Zatiaľ čo E terná Sonata skutočne esteticky spieva, jeden veľký problém s hrou spočíva v boji. To bolo inzerované ako mať inovatívny bojový systém, ktorý využíval svetlo a tmu pre strategické výhody. Aj keď je to v pohode, rýchlo je zrejmé, že môžete spôsobiť slušné množstvo škody vo svetle alebo v tme, čo ich robí strategicky vodiacim bodom. Frustrujúcim prvkom je to, že sa zdá, akoby ste mali všetky ingrediencie na zapojenie sa do boja, ale akosi mu chýba. Mať viac znakov je ideálne nastavenie pre kombinované útoky, ale táto možnosť sa tiež nikdy nezobrazí. Zdá sa, že napriek schopnosti voľne sa potulovať v bitke spadá do koľají na koľaji.
Pre mňa sú bossové bitky obzvlášť nízka Večná Sonáta , Napriek tomu, že šéfovia sú rovnako krásni ako všetko ostatné a sú dobre navrhnutí, nepredstavujú vôbec nič v rámci samotného deja. Tieto bitky tiež prichádzajú a odchádzajú s malými alebo žiadnymi diskusiami postav pred alebo po, ako by sa nikdy nestalo. Možno ma trochu rozmaznávajú tituly Final Fantasy, ale bitie náhodného gigantu Pokémona je trochu menej zábavné, ak má v príbehu vôbec nulový význam.
Skóre je ďalší prvok, ktorý vám umožňuje používať hudbu v priebehu hry. Dúfal som, že v hre budem hrať hudbu prevažne (možno v bitkách), ale Score Pieces sú iba kúsky hudby, ktoré nájdete, a potom ich zahrajte s ostatnými NPC, aby ste buď dostali odmenu, alebo nešťastne zlyhali a aby sa NPC bavila. od teba. Robia sa v poriadku mini-hry, ale nemôžem si pomôcť, ale myslím si, že tento koncept by mohol ísť tak ďaleko ďalej, ak bude implementovaný inak. Najviditeľnejším dohľadom bolo to, že Chopin neučí skóre k ostatným postavám alebo ich nepoužije sám. Nesnažiť sa o môj vlastný roh alebo o nič iné, ale zdá sa, že je to jeden z prvých konceptov, ktorý sa vyvinul v názve, ako je tento.
Celkovo si myslím Večná Sonáta je stále dobrá hra napriek tomu, že sa mi na nej nepáčili. Jeho najväčšou slabinou by mohli byť kolosálne očakávania, ktoré naň kladie komunita s hladom RPG 360. Určite sa oplatí hrať pre všetkých fanúšikov tohto žánru. Samotný príbeh je omnoho lepší ako väčšina jeho konkurentov a získava väčšiu odmenu za to, čím sa doň ponoríte. Pokiaľ môžete prehliadnuť niekoľko malých nedostatkov, stále to stojí za to.
Skóre 7.5 / 10 - Vypožičajte si to!
bezplatný čistič nevyžiadanej pošty pre Windows 10