destructoid review defense grid
K dispozícii je celá škála Tower Defense hier a väčšina z nich je vyrobená pomocou Flash a je zadarmo hrať na internete. Osobne som strávil veľa času otáľaním hrami ako Gemcraft a Desktop Tower Defense , ale doteraz som nikdy nehral profesionálne vyrobenú hru Tower Defense, ktorá skutočne stojí peniaze.
Hidden Path Entertainment's Obrana Mriežka: Prebudenie bol nedávno prepustený pre PC a vyjde na XBLA budúci rok. Pokúša sa vziať štandardnú hru Tower Defense, ktorá bola navždy a urobiť ju čo najkrajšou a úhľadnou. Je z poľského a prezentačného hľadiska, ktoré sa dodáva s maloobchodnou hrou, cena za nákup, alebo si radšej zahráte jednu z mnohých bezplatných hier na obranu veže?
Hit skok zistiť.
ako používať javu na otvorenie súboru jar -
Obrana Mriežka: Prebudenie (PC (recenzované), XBLA)
Vyvinuté spoločnosťou Hidden Path Entertainment
Vydavateľ Hidden Path Entertainment (PC), Microsoft Game Studios (XBLA)
Vydané 5. decembra 2008 (PC)
Ak ste už hrali hru na obranu veže, budete vedieť, čo presne Obranná mriežka je o všetkom. Cieľom tejto hry nie je otočiť obrannú vežu na jej hlave - jej cieľom je poskytnúť kvalitnú, leštenú hru obrannej veže bez toho, aby sa pokúsili znovu objaviť tento žáner. Rovnako ako u väčšiny hier Tower Defense, aj príbeh v Obrana Mriežka: Prebudenie je celkom základné. Po 1 000 rokoch mieru je vaša planéta napadnutá mimozemšťanmi. Jedinou šancou, ktorú prežijete, je opätovná aktivácia obrannej siete vašej planéty, ktorá bola v poslednom tisícročí nečinná. Pri pokuse o opätovné nabitie obranných schopností planéty sa mimozemšťania pokúsia ukradnúť energetické jadrá, vďaka ktorým sa systém vráti do režimu online. Ak sa im podarí zobrať všetky vaše silové jadrá, je koniec hry.
Nemusíte to však robiť sami. AI obrannej siete, ktorú vyjadril príjemne suchý britský muž, vás má sprevádzať, vydávať rady a poskytovať vám nové veže a zbrane, pomocou ktorých môžete rozdrviť prichádzajúce cudzie hordy. Jeho hlasové vystupovanie je obzvlášť dobre vykonané a jeho komentáre sú dosť riedke, aby sa nikdy nestaral.
Zatiaľ čo začnete hru s iba jednou vežou k dispozícii na nákup, ako budete postupovať v hre, môžete odomknúť viac veží, kým nebudete mať všetkých desať. Všetky vaše veže sú neporaziteľné a nemožno ich napadnúť; Jedinou vecou, ktorú musíte mať, je vybudovať správne veže a umiestniť ich na správne miesta. Desať veží, ktoré môžete získať, je do značnej miery svorky z ktorejkoľvek inej hry na obranu veže: pekelná veža je plameňomet s blízkym dosahom, ktorý neustále poškodzuje všetkých nepriateľov, ktorí sa nachádzajú v jej vysokom polomere a je vhodný na odstránenie skupín slabých nepriateľov, raketová veža je mimoriadne silná veža, ktorá dokáže zasiahnuť iba letecké jednotky, časová veža spomaľuje mimozemšťanov atď. Každá veža sa dá upgradovať dvakrát a ak máte zdroje, môžete ich tiež predať.
Jediným typom veže, ktorý je skutočne jedinečný, je veliteľská veža - bez toho, aby došlo k jej poškodeniu, odhaľuje akékoľvek tajné nepriateľov vo svojom okolí a zvyšuje množstvo zdrojov, ktoré získate, keď ktorákoľvek z vašich ďalších veží, ktoré spadajú do jej okruhu riadenia, zabije mimozemšťana. Okrem toho asi v polovici hry získate prístup k orbitálnemu laseru, ktorý vám umožňuje raz za hodinu vypáliť obrovský laserový výbuch kdekoľvek na mape. Pri správnom použití môže zvrátiť príliv bitky alebo zachrániť zadok, ak na poslednej vlne nepriateľ práve opúšťa mapu s posledným jadrom.
S cieľom poraziť Obranná mriežka , budete sa musieť naučiť, čo každá veža robí, a strategicky ich umiestniť tak, aby boli najúčinnejšie. Na rozdiel od niektorých hier nemôžete tento vyhrať iba umiestnením tony veží všade - väčšina nepriateľov je slabá na jeden alebo dva špecifické druhy veží a každá úroveň má dosť širokú škálu cudzincov, ktorí na vás prídu. zatiaľ čo Obranná mriežka má také druhy nepriateľov, aké by ste očakávali (slabí, ale rýchle mimozemšťania, ktorí vbehnú do uchopenia jadier, pomalé rezivo cudzincov, ktorí si vyžadujú zabíjanie, letáky atď.), niektoré príšery prinášajú do obranných hier veže niečo nové. Ozdobuje maskovanie cudzincov okolo nich, takže je potrebné mať v blízkosti veliteľskú vežu, ktorá ich nielen zabíja, ale aj zabíja všetko okolo nich. Korytnačky sú pomalé, ale zabitie jedného zlomu otvorí jeho škrupinu, aby prepustilo ďalších nepriateľov, ktorí sa schovávajú vo vnútri. Ak nebudú hľadači rýchlo zabití, otvoria portály, ktoré splodia iných cudzincov. Tieto nové typy nepriateľov pridávajú do hry rôznorodosť a pomáhajú udržať Obranná mriežka z prílišného pocitu.
Aby sa zabezpečilo, že hráči nedokončia všetky úrovne pre jedného hráča a potom hru odinštalujú, vývojári pridali množstvo stimulov a herných režimov, aby vás mohli hrať aj po dokončení hlavného režimu kampane. Vďaka Microsoft a Xbox Live sa úspechy stávajú štandardom v hrách Steam a Obranná mriežka má 57 rôznych, ktoré môžete zbierať. Zatiaľ čo niektoré z týchto úspechov sú trikmi, veľa z nich je dosť ťažké a bude si ich vyžadovať viac pokusov.
Existujú tiež 3 rôzne medaily, ktoré môžete získať pre každú úroveň príbehu v závislosti od toho, ako dobre robíte. Zatiaľ čo prvá medaila sa udeľuje len za prežitie úrovne, najlepšia medaila vyžaduje, aby ste si hru zahrávali dokonale - umiestnili čo najmenšie množstvo veží a vynaložili čo najmenšie množstvo zdrojov, a perfekcionisti budú mať celé hodiny práce.
Po dokončení úrovne získate prístup k množstvu nových typov hier pre túto úroveň. Príbeh Challenge zvyšuje náročnosť mapy. 10 Tower Limit celkom evidentne umožňuje postaviť iba desať veží a funkcia Green Towers Only vám zabráni vykonať akékoľvek vylepšenia. Aj keď nie každý režim je k dispozícii na každej úrovni, osem ďalších režimov vám dáva ďalší dôvod vrátiť sa späť a obnoviť úroveň, ktorú ste už porazili.
Obranná mriežka je pravdepodobne najkrajšia a najchladenejšia obranná hra, ktorá je momentálne k dispozícii na PC. Samotná hra sa však vo svojom jadre vôbec nelíši od mnohých hier založených na technológii Flash, ktoré som predtým hral. Ak ste veľkým fanúšikom tohto žánru, určite to nie je zlá vec, ale predpokladám, že na hru s 20 dolármi som čakal len trochu viac.
Aj keď získate viacnásobné hracie režimy, úspechy a medaily, nemení to skutočnosť, že existuje iba 20 úrovní. Dvadsať nie je veľa a akonáhle ste ich všetky hrali až do konca, v skutočnosti už nemáte čo robiť. Toto je hra, ktorá by mala obrovský úžitok z editora máp. Skrytá cesta povedala, že je to niečo, čo by chceli urobiť, ale uviedli, že ich súčasné zameranie je na vydanie verzie 360, takže bude dlho trvať, kým sa objaví editor máp, ak bude vydaný vôbec. Mnoho ľudí sa tiež dožaduje multiplayerového režimu - hra, v ktorej jedna osoba ovláda veže a druhá osoba sa rozhodne, ktorý druh cudzincov bude vyslaný, by bola skvelá a určite by predĺžila životnosť hry. Opäť platí, že multiplayer je niečo, čo Hidden Path hovorí, že chce robiť, ale nemôže sľúbiť, že sa to skutočne stane.
Aj pri týchto chybách však nemožno poprieť, že hra je zábavná a je mimoriadne dobre vyrobená. Skrytá cesta sa rozhodla zdokonaliť základnú hru na obranu veže a oni sa dostali celkom blízko - nedostatok editora máp a multiplayerov sú v skutočnosti jedinými hlavnými problémami s hrou (ak im dokonca môžete povedať problémy). Ak hľadáte nejakú veľkú inováciu v žánri, ak vám vôbec vôbec záleží na grafike a poľštine, alebo ak sa vám jednoducho nepáči obrana veže, pravdepodobne budete lepšie hrať jednu z mnohých Flash hry sú k dispozícii zadarmo. Ale ak máte radi hry na obranu veže a máte 20 dolárov na útratu, Obrana Mriežka: Prebudenie sa rozhodne oplatí vyskúšať a poskytne vám solídnu zábavu - jednoducho neočakávajte, že z nej získate 40 hodín prehrávania.
nástroje na kontrolu otvoreného zdrojového kódu
skóre: 7 - Dobre (Sedemdesiate roky sú solídne hry, ktoré určite majú publikum. Môže im chýbať opakovaná hra, môže byť príliš krátka alebo existujú ťažkosti, ktoré sa dajú ignorovať, ale zážitok je zábavný.)