destiny 2 stav hry svetlo a rok dopredu

Čo to znamená?!
12. februára 2023 Osud 2 herný režisér Joe Blackburn zverejnil a kryptický tweet s ničím iným ako obyčajnou stenou s prilepenou lepiacou poznámkou. Zdanlivo bez udalostí, však? No nie presne. Táto lepiaca bločka sľubovala, že na webovú stránku Bungie bude nasledujúci deň uverejnený príspevok „Stav hry“ pozostávajúci z najmenej 5 300 slov, ktoré pokrývajú Destiny 2 Lightfall a rok dopredu.
Pre tých, ktorí sú v týchto článkoch noví, tu a tam Osud vývojársky tím bude zdieľať blog o stave hry, budúcnosti, ako ju vidia, a zmenách prichádzajúcich do budúcich rozšírení. Všeobecne povedané, tieto blogové príspevky prichádzajú približne raz za rok alebo dva, majú veľa podrobností, obsah je zriedka, ak vôbec niekedy uniknutý, a zvyčajne to znamená vzrušujúce nové smery pre hru.
Rozšírte predstavivosť hráčov

Ako článok vypadol , Blackburn začal poznámkou, že každá väčšia aktualizácia pre Osud 2 je uvoľnený s nádejou tímu, že sa „rozbehne ozubené koleso“ v hlavách hráčov. Toto sa stalo rozšírenejším v Season of the Seraph, pretože stopy a rady okolo vesmíru predpovedajú príbeh, ktorý sa ešte len má uzavrieť. Niektorí hráči majú zložité a vzrušujúce teórie, zatiaľ čo iní sa rozhodnú brať veci tak, ako ich vidia, ale Blackburn uznáva, že „toto nebola pravda pre všetky naše minuloročné vydania“ a uznáva, že „na viacerých vydaniach dôjde k zmenám“ dosiahnuť konečný cieľ.
c ++ generuje náhodné číslo medzi 0 a 1
Blackburn odhalil túto sezónu 20, ktorá sa začína v rovnakom čase ako Svetlopad, bude zavolaný Sezóna vzdoru . Umbrálne engramy a energie budú z hry odstránené, takže pokiaľ ide o sezónne zameranie, Guardians budú potrebovať iba Glimmer a sezónny engram. Tieto engramy budú tiež uložené a sledované u sezónnych predajcov.
Osud 2 už nebude od hráčov vyžadovať, aby mali v rukách kôpky sezónnej meny na otvorenie bonusovej truhlice na konci sezónnych aktivít. Namiesto toho hra spadne kľúče po celom vesmíre, čo umožňuje lepšie odmeny zo sezónnych truhlíc. Blackburn tiež spomína, že to zmení spôsob, akým hráči uvažujú o týchto dodatočných truhliciach. „Na rozdiel od dnešných sezónnych mien kľúče neklesnú pri každom dokončení aktivity,“ povedal.
Okrem toho bude sezónnych aktualizácií dodávateľov menej, ale zmysluplnejšie.
Pre budúcu referenciu

Prvýkrát po dlhom čase Blackburn odhalil názov budúcej sezóny na začiatku sezóny v podobe sezóny 21, Season of the Deep . Na základe spätnej väzby od hráčov nebude Season of the Deep obsahovať vylepšenia dodávateľov, ani nasledujúca sezóna. „To neznamená, že hráči už nikdy neuvidia systém upgradu od dodávateľa,“ hovorí Blackburn, ale skôr je na ceste pestrejšia a experimentálnejšia hrateľnosť.
V Season of the Deep a sezóne 22 budú „čerstvejšie“ zážitky z aktivít, podobne ako keď bol Shattered Realm prvýkrát predstavený v Season of the Lost alebo debute Battlegrounds v Season of the Chosen.
Ďalšie zmeny vo výrobe zbraní

Blackburn tiež poznamenal, že spôsob výroby požadovaných zbraní môže byť „príliš náhodný“, ale že schopnosť vyrobiť presnú zbraň s presnými výhodami, ktoré si strážcovia želajú, môže odobrať vzrušenie z pádu zbrane s vynikajúcim hodom. Z tohto dôvodu bude možné vyrobiť menej zbraní a viac dlhodobých zbraní získa pridanú hodnotu z náhodných hodov perkov. S cieľom uľahčiť túto zmenu, počnúc od Svetlopad nevyrobené zbrane budú mať možnosť vylepšenia. To umožňuje spadnutej zbrani zvýšiť úroveň, používať spomienkové predmety a získať prístup k vylepšeným výhodám a vnútorným vlastnostiam.
Vylepšenie umožní Guardians vziať si náhodne hodenú zbraň a vylepšiť jej existujúci hod „tak, aby zodpovedala plnej sile vyrobenej zbrane“. Toto sa spočiatku spustí s Svetlopad nájazd zbraní Adept na začiatku Season of the Deep. Toto sa bude z dlhodobého hľadiska rozširovať, aby bolo dostupné pre „väčšinu“ nevyrobených zbraní.
Pri vyrobených zbraniach už Guardians už neuvidia Deepsight na zbrani, pokiaľ to nie je niečo, na čom by sa dal dosiahnuť pokrok. To pridáva na hodnote zbraní s červeným okrajom. Počnúc sezónou hlbín budú môcť vyrobiteľné zbrane aktivovať Deepsight, ak strážcovia ešte nedržia vzor.
Prineste výzvu späť Osud

Bungie už uznalo, že väčšina základného obsahu na nižšej úrovni neprináša do hry vôbec žiadnu výzvu. V reakcii na to tím nedávno vydal vyhlásenie ukážka ladenia schopností , ktorý podrobne upravuje schopnosti Guardian prichádzajúce do hry. Blackburn tiež poznamenáva, že niektorí nepriateľskí bojovníci „len neudierajú tak tvrdo“, ako tím zamýšľa, takže náklady na modifikácie odolnosti sa zvýšia z 1 na 2 pre menšie modifikácie a 3 až 4 pre veľké modifikácie, ako aj množstvo. odolnosti voči poškodeniu poskytovanej úpravou odolnosti.
Bungie vydáva vyrovnávaciu opravu pre nadšencov poháňaných výbavou, pretože zavedenie aktualizácií vytvárania stavieb a načítania robí skvelé zostavy dostupnejšie pre viac hráčov. Blackburn uviedol, že úroveň obtiažnosti v sezónnych Battlegrounds Season of the Seraph bola vhodná pre schopnosti Guardians, ako aj pre tímovú víziu hry. Vďaka tomu bude mať Season of Defiance približne rovnakú úroveň obtiažnosti, ako aj aktivity v zozname skladieb Vanguard Ops. Okrem toho bude hliadkovanie Neomuna predstavovať podobnú úroveň obtiažnosti.
Obohatený obsah
Crucible je miesto, kam sa strážcovia môžu báť vydať, ale je to veľmi znovu hrateľný prvok Osud 2 a prináša neustále a meniace sa výzvy. Nedávno boli do PvP časti hry Bungie pridané nové režimy a v Season of Defiance Blackburn odhaľuje, že režim Countdown sa vráti spolu s verziou respawnu s názvom Countdown Rush. Hráči musia pred koncom kola odpáliť dve bomby na mape.
Checkmate Control prichádza do PvP, ktorý umožňuje poškodenie zbraní, dostupnosť schopností a muníciu, aby odmenili hráčov, ktorí sú zruční a inteligentní. Nová mapa príde do Crucible v Season of the Deep s názvom Meltdown, rovnako ako nová mapa Vex Network v sezóne 22. Citadela sa vráti do Crucible v poslednej sezóne predtým Konečný tvar .
Blackburn tiež prezradil, že tím sa zaoberá systémami odmeňovania a vytvárania zápasov pre Trials of Osiris a v priebehu roku 2023 bude v tejto oblasti presadzovať ďalšie aktualizácie, ako aj objasniť pre Guardians, prečo vyhrali alebo stratili body za umiestnenie v súťaži Competitive a aby to vysvetlili. pre hráčov je jednoduchšie vyšplhať sa na ich najlepšie zhodnú pozíciu Crucible.
PvE je pre mňa dobré

Začína v sezóne 22, Osud 2 pridá do hry rotátor exotických misií. To bude obsahovať minulé exotické misie, ako sú Presage, Vox Obscura a Operation: Seraph’s Shield na princípe rotácie. Tím tiež dúfa, že použije rovnaký rámec na pridanie ďalších klasických misií do hry. Mohlo by to znamenať návrat predtým uloženého obsahu rozšírenia?
V rámci zoznamu skladieb pre údery budú mať Lake of Shadows a Arms Dealer ciele a stretnutia „prepracované a vylepšené“, aby boli relevantnejšie a zodpovedali stupňom obtiažnosti novších úderov. Battlegrounds zo 16. a 19. sezóny budú pridané do zoznamu skladieb, pričom niektoré budú pridané ako Nightfalls. Bojisko Mars Heist Battleground je prvé, ktoré dostalo túto liečbu a je súčasťou rotácie Nightfall v Season of Defiance. To znamená, že štyri zo šiestich Nightfalls, ktoré sú k dispozícii ako veľmajstri, budú prvými.
ako triediť pole
Guardian hľadá Guardian pre zábavu a bláznenie

Bungie chce obohatiť spôsob, akým Guardians interagujú medzi sebou. Z tohto dôvodu sa Commendations pripojí k hre so spustením hry Svetlopad . Systém Commendations umožňuje hráčom poďakovať ostatným, s ktorými si cenili hranie. „Pacesetter“ a „Saint’s Favorite“ sú exkluzívne pre Trials of Osiris, zatiaľ čo „Perceptive“ a „Knowledgable“ sa získavajú v nájazdoch a dungeonoch.
Textové kanály pre celú hru sa zmenia z prihlásenia na odhlásenie, čo znamená, že do textových kanálov bude prirodzene pridaných viac hráčov. Textový rozhovor sa už nevyžaduje a odhlásenie bude rýchly a jednoduchý proces.
K hre sa pripojí aj Fireteam Finder, ktorý sa spustí spolu s úplne novým dungeonom v poslednej sezóne roka. Hráči sa budú môcť zaradiť do frontu odkiaľkoľvek v hre, označovať príspevky kľúčovými slovami, automaticky sa pripájať, ako aj schvaľovať a zamietať funkcie pre vedúcich Fireteamu.
S takou mohutnou dávkou doplnkov do hry je toho veľa, čo môžu hráči preskúmať a diskutovať. Nasledovný Osud 2 rozšírenie, Svetlopad , vysiela sa naživo neskôr v tomto mesiaci dňa 28. februára.