days gone director says game sold really well 119965
ktorá vrstva modelu osi sa používa na veci, ako sú signály, bity, káble a konektory?
„Vedenie miestneho štúdia nám vždy dávalo pocit, že je to veľké sklamanie“
Dni preč je zaujímavá hra z viacerých pohľadov. Zdalo sa mi, že to prišlo práve v momente, keď už ľudí unavujú zombie projekty so sýtosťou na historickom maxime v niekoľkých médiách. Keď to skutočne vyšlo, celkovo to malo stredný vplyv, najmä na hru prvej strany od Sony. Jeff Ross, a Dni preč spolurežisér s Johnom Garvinom nedávno na Twitteri objasnil, že hra sa mimoriadne darí.
Ross, ktorý už nie je v Sony, poznamenáva, že v čase, keď [on] odišiel, bola vonku rok a pol (a mesiac) [čo by znamenalo, že toto obdobie by bolo približne na koniec novembra 2020], a podľa jeho slov sa predalo viac ako osem miliónov kópií. Po tomto bode sa tiež predalo viac ako milión na Steame , poznamenáva. Napriek tomu, ako tvrdí, vedenie miestneho štúdia im spôsobilo pocit, že to bolo veľké sklamanie. Toto všetko podnietil článok že chválil Duch Tsushima 8 miliónov predaných míľnikov a až do tohto bodu boli celkové predajné čísla vágne, pričom Ross len uviedol predalo sa ho viac ako zo všetkých hier, ktoré štúdio [Bend] kedy vyrobilo dokopy späť v polovici roku 2021. Ross tiež neskôr objasnil, že manažment zahŕňa Benda namiesto Sony.
Samozrejme, je tu nuansa. Štúdiá, od veľkých po malé, od hier po iné formy médií, neustále propagujú projekty, aby dosiahli prestížny efekt. Duch Tsushima , vo všeobecnosti je používateľskou základňou považovaný za úspech a podporuje Sony ako štúdio prvej strany z hľadiska kvality. Dni preč na druhej strane mala polarizovanejšiu odozvu takmer od každého, kto to zažil. Aj keď má svojich fanúšikov, dáva zmysel, prečo by Sony trúbilo Tsushima z vrcholkov hôr.
Tiež vyšlo najavo, že osemmiliónová metrika z Dni preč riaditeľ môže byť poschodový, ako to bolo stiahnuté z Gamestatu: stránky na sledovanie trofejí, ktorá mohla obsahovať čísla PlayStation Plus . Napriek tomu podľa väčšiny metrík Dni preč Zdá sa, že sa predal dostatočne dobre, aj keď mnohým ľuďom nevyhovoval z hľadiska kvality.
V čase, keď som odchádzal zo Sony, boli Days Gone vonku už rok a pol (a mesiac) a predalo sa z nich viac ako 8 miliónov kópií. Odvtedy sa predalo viac a potom viac ako milión na Steame. Vedenie miestneho štúdia nám vždy dávalo pocit, že to bolo veľké sklamanie. #dni preč #Hracia stanica https://t.co/KMZr2pGe9r
— Jeff Ross (@JakeRocket) 5. januára 2022