dating sims are most hilarious april foolsgame genre
Je strašidelné, že som urobil môj prvý Lovers of Aether rande s vložením jedného z mojich obľúbených umelcov?
Môj najobľúbenejší druh vtipov spoločnosti April Fools je, keď vývojári vytvárajú makety pre produkty tak absurdné, že pravdepodobne nikdy neexistujú. Je to ešte lepšie, keď produkt skutočne vydajú a nakoniec to bude skvelé! V priemysle videohier majú tieto vtipy často podobu vedľajších produktov od existujúcich IP v rôznych žánroch. A vidím jeden konkrétny žáner vybraný pre faux (a skutočné!) Vedľajšie produkty April Fools častejšie ako väčšina - zoznamovacie simulátory. Alebo prinajmenšom vizuálne romány ochutnávané ako simulátory randenia, ak chcete potlačiť rozdiely v hraní hier, ale používajú sa ako bežné vtipy aprílových bláznov.
Aj keď tento trend mohol vzniknúť ako hanebná satira skorých rande, tento žáner sa v priebehu času pomaly oddelil od svojej stigmy. Sakra, dokonca indie dating sim devs like Priateľ Dungeon Hry Kitfox sa dobrovoľne pripojili k tohtoročným shenaniganom s fauxom Zadajte Gungeon crossover. Neverím, že je spravodlivé alebo presné povedať, že zoznamovacie simy sú bežným predmetom vtipov aprílových bláznov len preto, aby sa im vysmievali, najmä nie v týchto dňoch. Skôr sú jedným z najprijateľnejších a najúčinnejších médií na dodávanie veselého žartu, najmä ak ide o to, aby bol skutočne hrateľný.
Dokonca aj tie najambicióznejšie projekty aprílových bláznov majú zriedka veľa času a peňazí. Existujú radikálne výnimky s žiariacimi neónovými laserovými drakmi, ale väčšina aprílových hier sú bezplatné mini-stiahnutia alebo dočasné záplaty, ktoré sa pravdepodobne vyrobili s kúskom zdrojov v porovnaní s komerčnými vydaniami tých istých vývojárov. Potrebujú malý rozsah rozvoja a vizuálne romány sú jedným z najmenej komplikovaných žánrov, v ktorých sa môžu vyvíjať.
Nechcem podceňovať čas a úsilie potrebné na vytvorenie dobrého vizuálneho románu, pretože akékoľvek médium náročné na písanie prináša výzvy na rozdiel od akejkoľvek inej formy rozvoja hry. Potom znova, to je jeho súčasť. Pretože väčšina VN má tak málo prostriedkov na vypracovanie hernej mechaniky na programovanie a vyváženie, vývojári môžu ľahšie delegovať vedľajší projekt VN na členov tímu alebo tretie strany, ktoré sa špecializujú na iné zručnosti. Žáner je bránou k vývoju nováčikov a fandov, pretože je to oveľa menej zastrašujúce médium vpredu. V praxi to stále zastrašuje, ale vývojári, ktorí už majú skúsenosti s inými žánrami, by to považovali za oveľa menej.
Je tiež ľahšie vytvárať rýchle zápaly gagov písaním ako pomocou vizuálneho humoru. Ten je základným kameňom každého vynikajúceho projektu aprílových bláznov, ale vývoj originálneho a presvedčivo kvalitného umeleckého diela trvá omnoho dlhšie než písanie jedného dobrého vtipu. Tento prípad mi trvalo niekoľko hodín, kým som napísal, ale je plný množstva komediálnych vtipov. Nemôžem zaručiť, že sú to dobré vtipy, ale aspoň som presvedčil svoje ego, že sú!
Ak by ste ma požiadali, aby som vytvoril vtipný obraz ilustrujúci opak, pravdepodobne by som sa prenikol do mojich finančných prostriedkov na chlpatú umeleckú províziu a najal by som niekoho, kto by priviedol moju mamu na ošetrenie lampy na večeru pri sviečkach. Tento obraz by mal trvať tak dlho, kým by som nakreslil, ako som to písal predtým, keby som chcel, aby to bola kvalita majetku VN. A chlpaté umenie od umelcov, ktorí si účtujú zodpovedné sadzby, nie je lacné.
Mohol by som povedať tie isté body o VN, ktoré parodujú záhadné príbehy, hororové príbehy alebo akýkoľvek žáner príbehu, ktorý sa má niekedy vymyslieť v beletrii. Čo má stredoškolské datovanie, že iné VN nie, je vrozene príležitostná a nepríjemná atmosféra. Je oveľa rýchlejšie nastaviť punchlines v predpoklade, kde je komédia už normou, najmä keď sa porovnáva tento predpoklad s prvkami IP, ktoré boli jasne navrhnuté pre čokoľvek iné. Vážne je, že stredná škola z roku sim je asi tak ďaleko, ako sa môžete dostať z tradičnej hry predpoklad, že je dobrý pri vražde prvého stupňa.
Opäť zdôrazňujem, že neprinášam prehnane všeobecné tvrdenie, napríklad „všetky videohry sú násilné“, najmä keď už hovorím o žánri, ktorý sa točí okolo nie násilia. Všimli ste si však, že obrázky, ktoré som tu použil, pochádzajú z randenia simov z bojovej hry ( Riváli éteru ), arkádová shmup ( Legenda o Valkyrii ), 4X strategická hra ( Nekonečný priestor ) a simulátor kleptomaniac ( Katamari Damacy )? Tieto žánre sa točia okolo toho, že sú naozaj dobré v schopnostiach, ktoré nemôžete použiť na chytenie rande, bez toho, aby sme na vás zavolali policajtov, aby sa prepli. S výnimkou možno 4X hry; politici sú takí zlí.
Spojovacie tóny sú zábavné a nič iné nehovorí o oktánovej akcii alebo dramatickej vojne viac ako nemotornej romantike. V skutočnosti je to jedna vec, ktorá ju spája viac - akčná hrateľnosť verzus romantická hrateľnosť. To vás núti odložiť akékoľvek reflexné zručnosti, ktoré ste použili v pôvodnej IP, namiesto toho, aby ste spochybnili svoje sociálne zručnosti. Ospravedlňujeme sa. Musel som vyhľadať sprievodcu, aby som Kraggov koniec skončil Milovníci éteru , Všetci musíme niekde začať. Všetci áno.
Tohtoročné aprílové blázny mali niekoľko hrateľných vtipov, ale ani jeden z nich ma natoľko neusmial Riváli éteru zoznamka sim. Dragalia Lost liečených hráčov na shmup a je to zábavná minihra, ale punková línia je jednoducho „táto bojová maskotová postava, ktorá nie je bojovníkom, sníva, že je silná“. Za česť nahradil nepriateľské priekopy Rabbidmi a je úplne zábavné sledovať, ako hrdí bojovníci strhávajú armády škodlivých kreslených zvierat, ale to je všetko.
Milujem tieto príklady rovnako ako ja Milovníci éteru z rôznych dôvodov, ale všetky ich považujem za menej zábavné. A to je dobré, radšej by som videl viac rozmanitosti na aprílových oslavách bláznov! Ale ak sa obávate, že sa budete smiať nad všetkým ostatným - ako sú ľudia často, keď sa jedná o aprílové blázny - komediálny romantický sim je oveľa lepším prostriedkom na postupné a rozmanité vtipy. Nie je divu, že sú tak často vyberaní. Môžeme jedného dňa dosiahnuť bod, keď sa stanú preceňovaným a predvídateľným jadrom ... ale myslím si, že sme od toho bodu ešte ďaleko. Ak ma ospravedlníte, mám rande s ... Ellianou? Iste, urobme to dnes Ellianou.
ms sql rozhovor otázky a odpovede