checking out original crysis xbox 360
Veľa hráčov v týchto dňoch kričí na linearite, ktorá sa vyskytuje v modernom dizajne hier. Hráčom, ktorí hľadali otvorenejších a dobrodružnejších strelcov, bola v roku 2007 udelená úsporná milosť Crysis. Hra ponúka obrovské množstvo priestoru a najrôznejšie šialené superveľmoci, ktoré umožňujú hráčom plánovať útoky a nechať naše fantázie prepadnúť rôznymi spôsobmi, ktorými by sme mohli dosiahnuť ciele. Jo, a to bola najkrajšia hra svojej doby.
Crysis 2 by neskôr vyšiel a bol by hitom pre PC aj konzolových hráčov, ale pôvodný zostal v akcii na konzolách nezvestný. To je doteraz.
Crysis (Sieť PlayStation, Xbox Live Games On Demand)
Vývojár: Crytek Studios
Vydavateľ: Electronic Arts
Dátum vydania: 4. októbra 2011 (USA) / 5. októbra 2011 (EÚ)
MSRP: 19,99 USD (PSN) / 1600 bodov Microsoft (XBLA)
Najväčší rozdiel (niekedy problém) medzi konzolou a počítačovými strelcami sú ovládacie prvky. Toto je obzvlášť dôležité pre Crysis keďže existuje dosť mikromanažácií, pokiaľ ide o schopnosti nanosuitov. Pre tento port Crysis obnovuje schému ovládania svojho pokračovania konzoly. Ak ste hrali Crysis 2 na dĺžku potom budete rovnako pohodlní ako ja s tým, ako táto hra zvláda.
Rýchlosť sa aktivuje stlačením ľavého palca smerom k sprintu a držanie A (na Xbox 360) umožňuje svätožiara skok do žabky v štýle. Keďže demo bolo dosť krátke, nedostal som šancu vidieť, ako sa s ikonickou sýtičkou a hádzaním manipuluje, ale buďte si istí, že je to späť a stále ho možno použiť na vyzdvihnutie rýb a krabov, okrem iných environmentálnych interakcií.
Moje osobné obľúbené však, brnenie a maskovanie, sú späť a také zábavné ako Crysis 2 , Hádzanie na brnenie a kosenie nepriateľského tímu sa zdalo ako uspokojujúce ako vždy a odchádzanie dravec štýl s plášťom a metodickým vyberaním nepriateľov sa cíti rovnako zle. Je príjemné vidieť hry, ktoré to skutočne umožňujú, a netrestajú jeden štýl hry za iný.
Gunplay urobil prechod na konzolu rovnako hladko. Cieľom je pomôcť pri väčšine strelcov pri pozeraní na mieridlá a pištole nemajú najväčší zmysel pre váhu, keď ich nosíte, čo vedie k celkovo plynulejšiemu pocitu pri horúčkovitých bojoch. Systém na úpravu zbrane zo série je samozrejme tu a stále vychvaľuje svoju očividnú intuíciu. Podržaním tlačidla späť môžete zbraň zdvihnúť a prispôsobiť jej rozsahy, spodné hlavne, tlmiče hluku a podobne. V minulosti to bola radosť Crysis hry a tu sa to nijako nelíši.
otázky z rozhovoru pre džiru pre majstra skrumáže
Graficky povedané, Crysis beh na konzolách sa nijak zvlášť nelíši, ale samozrejme nemôže zostať zvieraťom, aké bolo na PC. Bolo mi povedané, že naše demo na konzole Xbox 360 bežalo na rovnakej úrovni ako vysoké nastavenie na počítači. Ústupky sa samozrejme dosiahli, pretože textúry bežia na strednej hodnote, ale keď sa na obrazovke toho veľa nedeje, môžu ísť o niečo vyššie. Tiež som si všimol príliš veľa koktania pri načítaní častí mapy. Je to cena, ktorá sa snaží udržať túto úroveň vizuálnej vernosti v karanténe, ale vyšplhala sa viac, ako som sa cítil pohodlne, zvlášť keď vezmeme do úvahy, že hra je tak blízko k vydaniu.
Zdatnosť CryEngine znamená nielen peknú grafiku, ale tiež sa premieta do hry s Crysis ' zničiteľné prostredie. V tomto prístave zostávajú nedotknuté, ale viem len to, že nehovoríme Zlá spoločnosť úrovne deštrukcie. Chatrče, stromy a niektoré výčnelky sú férová hra, ale moje betónové steny ostali mojimi granátmi nedotknuté.
Crysis bola šelmou hry, keď bola vydaná v roku 2007, a určite to vyzerá, že sa do tohto prístavu preloží pekne. Je trochu sklamaním, že do tohto vydania bude zahrnutý iba singleplayer, ale za 19,99 dolárov (1600 MSP) by ste určite mohli urobiť horšie.