blighttown wont be much pain dark souls
Stále má Blowdart Snipers, ale aspoň dobre
selenium java interview otázky a odpovede pre skúsených
Blighttown bol neslávne známy pre slabý beh v pôvodnom vydaní Temné duše , nie je preto divu, že fanúšikovia túži vidieť, ako hrozí bažina v močiari Dark Souls: Remastered , Ak je to dobré, bolo dobre , Nedávne prepínanie záberov z Blighttown mimo obrazovky bolo sľubným začiatkom, ale dnešná analýza verzií PlayStation 4 a PS4 Pro od spoločnosti Digital Foundry túto dohodu uzavrie.
otázky týkajúce sa programovacieho rozhovoru na strane servera java
Zabudol som, aký hrozný bol pôvodný Blighttown na konzole Xbox 360, ale spoločnosť Digital Foundry odvedie dobrú prácu, keď zachytí to, čo bolo v roku 2011 zmäteným zážitkom. V porovnaní s tým oblasť dosahuje 60 snímok za sekundu remastrované na základnom modeli PlayStation 4.
„Napriek vychvaľovaniu nového modelu osvetlenia, okolitej oklúzie, aktualizovaným efektom a vyššiemu natívnemu rozlíšeniu 1080p, PS4 stále plní svoj prísľub 60 snímok za sekundu,“ píše Digital Foundry.
najlepšia mobilná špionážna aplikácia pre iphone
, Rovnako Temné duše „Problémy s podpisom pri stimulácii snímok 30 snímok za sekundu sa tiež vyriešia vďaka efektu remasteringu - nový rámec sa synchronizuje s každým obnovením displeja“.
Pokiaľ ide o PS4 Pro, ktorý beží remastrované pri 1800 p, „v tejto oblasti hry nie sú žiadne známky stresových bodov GPU a ruka, s ktorou sa stretnete, je rovnaká: 60 snímok za sekundu, bar jeden osamelý, jediný, nezaznamenateľný pokles rámu“. Spoločnosť Digital Foundry ešte nedokázala hru úplne otestovať na iných platformách, ale myslím si, že je bezpečné povedať, že Blighttown bude konečne v poriadku. Ešte jeden týždeň.
Je to oficiálne: Blighttown je opravený v Dark Souls Remastered (Eurogamer)