blazblue cross tag battle will feature simplified control system option
Otváranie arény pre začiatočníkov
Na nedávnej udalosti EVO v Japonsku mali Arc System Works hrateľnú zostavu o svojom nadchádzajúcom bojovom festivale BlazBlue: Cross Tag Battle , so správami prichádzajúcimi v tom, že hra obsahuje možnosť zjednodušenej ovládacej schémy vyladenej z názvu menovku.
Ako uvádza Siliconera, tímový bojovník je navrhnutý s ohľadom na širšie publikum, kvôli zahrnutiu značiek, ako sú RWBY , Ako taká bude hra obsahovať „Smart Combos“ pre zem a vzduch, čo sa dá vykonať rozdrvením jediného tlačidla. V tomto režime sa odstránia aj niektoré príkazy D-pad, pričom manévre Dragon Punch sa vykonávajú jednoduchým stlačením štvorca a kríža. Pozemné pomlčky sa budú vykonávať pridržaním dopredu, aj keď vzduchové pomlčky budú stále vyžadovať dvojité poklepanie.
Toto nie je prvýkrát, kedy boli super kombá a rovnako dobre vyzerajúce útoky boli odstránené Kráľ bojovníkov XIV a nedávno vydané Dragon Ball FighterZ zahŕňajú tieto funkcie navrhnuté tak, aby umožňovali novým hráčom robiť sračky s minimom rozruchu. V skutočnosti, BlazBlue Samotný režim má štýlový režim, ktorý znova nastavuje ovládacie prvky a mapuje špeciálne útoky na tlačidlo „SP“.
Kedykoľvek sa v bojových tituloch objaví mechanika „Easy Mode“, vždy existuje určitá reptanie, a to tak od fanúšikov fanúšikov tvrdej hry, ktorí tvrdo pracujú na ich popravách, a za svoju odmenu vidia šikovne vykonané kombá, zatiaľ čo niektorí začiatočníci sa sťažujú, že taká mentalita je „elitárska“ „- obvinenie z nejasností, ktoré naznačuje, že čas, ktorý hráč naleje do hry, by nemal odzrkadľovať, ako dobré môžu byť jeho schopnosti.
Ja nie naozaj problém nájdete v zjednodušenej možnosti. Podľa mojej skúsenosti, lepší hráč vyhrá bez ohľadu na to, či používa štandardné vstupy alebo nie. Ovládanie sa môže u oboch hráčov líšiť, ale boj sa zvyčajne vyhráva v hlave a nie vždy v rukách. Skúsený hráč so štandardnými vstupmi nie je skutočnou nevýhodou pre novšieho hráča so zjednodušenými vstupmi.
Na druhej strane zahrnutie ľahšej možnosti otvára hru fanúšikom, ktorí nemusia byť tak oddaní žánru. Poskytuje tiež začiatočníkom šancu vyvinúť inštinkt pre bojový boj, ktorý môže viesť k tomu, že postupujú od jednoduchého rozdrvenia auto-combo ad-infinitum k vývoju vlastných techník. Zjednodušené ovládacie prvky otvárajú dvere novým hráčom, zatiaľ čo im v skutočnosti nedávajú nespravodlivú výhodu v porovnaní so skúsenými.
Vyzerá to, že na ktorejkoľvek strane rozpravy budete mať akúkoľvek stranu BlazBlue: Cross Tag Battle je jedným z najmenej troch bojovníkov štartujúcich tento rok s ľahšou riadiacou mechanikou Dragon Ball FighterZ a SNK Heroines: Tag-Team Frenzy , Zdá sa, že v snahe vývojára revitalizovať žáner bojovej hry vo väčšom meradle je námestie rmutovanie rovnako dobrý nápad, aký má.
BlazBlue: Cross Tag Battle uvádza na trh 5. júna na systémoch PS4, PC a Nintendo Switch.
Blazblue: Bitka pri krížových značkách pozýva nových hráčov pomocou Auto-Combos (Siliconera)
ako vytvoriť pole objektov v