black ops ii patch 1
Teraz na PS3, prichádzajúci na Xbox 360 tento víkend
Call of Duty: Black Ops II bol opravený s cieľom riešiť niekoľko problémov s rovnováhou, najmä SMG.
Trieda zbraní blízkeho útoku bola kritizovaná za výkonné schopnosti paľby bedrového kĺbu. Najnovšia náplasť, ktorá je momentálne k dispozícii pre PS3, dodáva väčšie paľby a šírenie pri streľbe bez mieridiel, ako aj znížená penetrácia guľky. Náplasť obsahuje zvýšené požiadavky na zásahy UAV, ktoré teraz potrebujú použiť 425 bodov namiesto 350, a poskytuje rôzne vylepšenia ostatným zbraniam a pruhom.
Tento víkend prichádza oprava Xbox 360, ale o aktualizácii Wii U nie je žiadne slovo, pretože je to Wii U alebo tak niečo.
Úplné poznámky k aktualizáciám pre aktualizáciu PS3 sú uvedené nižšie a podrobne popisujú všetky vylepšenia a opravy.
Nové funkcie a vylepšenia funkcií
- Pridaná podpora pre uverejňovanie adries URL Live Stream na Twitter.
- Vylepšená citlivosť na zvuk a rachot, keď narazíte na nepriateľov pomocou streľby.
- Vylepšená celková komunikácia služby Double XP, keď je povolená.
- AAR lepšie komunikuje o tom, koľko XP sa zarobilo v každom zápase.
- Pridaná možnosť „Zobraziť tímy ligy“ z Playercard ktoréhokoľvek hráča.
- Bola pridaná možnosť „Zobraziť karty hráča“ zo samostatných rebríčkov ligy.
- Bolo pridané množstvo vylepšení systému zabezpečenia.
- Do kategórie Hardcore bol pridaný zoznam potvrdených zabití Hardcore Kill
Riešené problémy
- Opravené zriedkavé zavesenie '(Awaiting Textures') pri načítaní do máp pri pripájaní sa k prebiehajúcej relácii po novom zavedení.
- Hra teraz resetuje balík starostlivosti pre nevlastníka, ak majiteľ balík znovu rozbalí pomocou pera Engineer.
- Hráči s programom Black Hat PDA už nemôžu hackovať balík starostlivosti rýchlejšie, ako ho dokáže vlastník zachytiť.
- Riešenie problému, pri ktorom by hackeri v upravenej konzole mohli škodlivo šíriť infikované filmy iným používateľom.
- Pridaná ochrana pred zlyhaním, aby sa zabránilo zachyteniu tresky v CTF.
- Zvýšené kontroly zraku na vežích na zlepšenie algoritmov neresenia.
- Opravené množstvo nových chybových hlásení používateľského rozhrania hlásených používateľmi.
- Riešil niekoľko problémov, ktoré by spôsobili, že sa farebné indikátory priateľstva / nepriateľa zobrazujú ako nesprávny tím.
- Vylepšená celková stabilita divadla a živého vysielania.
- Vylepšená stabilita vykresľovania filmu a vylepšená presnosť postupu pri vykresľovaní filmu.
- Riešené problémy, ktoré zabránili dokončeniu niektorých hlavných problémov.
- Presná výzva „Wet Work“ sa teraz odomkne pomocou 10 zostrelov.
- Výherná výzva bude teraz zodpovedná za všetky režimy FFA, keď sa zápas skončí remízou (ak ste v top 3).
- Hráči, ktorí pomáhajú s výzvou „Synchronizovaný útok“, za to teraz získajú kredit.
- Hráči nebudú môcť ručne prevziať kontrolu nad ich AGR, ak zomrú v presný okamih, keď sa ich AGR rozmiestni.
- Editor emblémov už nezruší aktuálny znak pri vyradení zmien.
- Hráči, ktorí používajú ducha, už nebudú vo vlastných hrách neviditeľní a možnosť mini mapy bude nastavená na „konštantnú“.
- Hráči, ktorí používajú prílohu Ghost a Suppressor, sa už nebudú objavovať na nepriateľovej minimape počas streľby a pohybu, keď je UAV hore.
- Medián pre K / D graf v AAR je nastavený na 1,0 namiesto 0,0.
- Hráči sa už nemôžu dostať na vrchol kríkov v Nuketowne 2025.
- Pomocou závady VTOL sa už viac neobjavuje prekrytie s tepelným videním.
- Zabíjanie výbuchom na výbušnej krížovej hlavici sa teraz počíta s výzvami.
- Počítadlo UAV už po migrácii hostiteľa nezostáva po zvyšok hry.
- Značka klanu už nie je uzamknutá okamžite po prestíži.
- Profily offline sa už nemôžu využívať na pripojenie sa k online hrám, keď je prihlásený aj online profil.
- Hry viacerých tímov sa už nepočítajú ako nerozhodne, ak dôjde k ukončeniu celého tímu.
- Opravená oblasť v Express, kde mohli psi jednotky K9 uviaznuť.
- Granáty EMP už neovplyvňujú HUD CODcaster.
- Počet súkromia na párty už neovplyvní, koľko robotov sa bude v rámci bojového výcviku plodiť.
- Tiene videné prostredníctvom sniperských rozsahov sa teraz vykresľujú správne.
- Hráči už nemôžu stáť v neviditeľnej zrážke v Carrier.
- Medaila „Drop Shot“ sa po postavení späť už neudeľuje.
- Hráči teraz môžu skopírovať vlastnú triedu do extra prestížneho slotu.
Vyrovnanie hry:
Scorestreaks:
- UAV: náklady sa zvýšili z 350 na 425.
- Lightning Strike: pridané oneskorenie 750 ms
Vybavenie / Granáty:
- Bouncing Betty: predĺžila doba odkladu medzi aktiváciou a aktiváciou o 200 ms.
- Senzorový granát: zväčšil sa rozsah (teraz 1 000 jednotiek), frekvencia (teraz 800 ms medzi pingami) a množstvo času (teraz 6 s), ktoré sa hráči objavia po výbuchu.
- Otrasový granát: znížený trest pohybu a trestná rýchlosť pri náraze.
SMGS:
- Všetky: zvýšená odozva bedrového ohňa.
- Všetky: zvýšená maximálna šírka bedrového kĺbu od 4,75 do 5.
- Všetky: znížená penetrácia guľky.
- MSMC: mierne zvýšená spätná väzba.
- PDW-57: mierne zvýšený spätný ráz.
Útočné pušky:
Ako otočíte pole v Jave?
- Všetky: znížená voľnobežná sila pre spoľahlivejšie zameriavanie na veľké vzdialenosti.
- XM8: znížený smrtiaci rozsah 3-úderov zo 250 na 50 palcov.
- XM8 + Select Fire: zvýšená spätná väzba.
- FAL OSW + Select Fire: zvýšená spätná väzba.
- SWAT-556 + Vyberte požiar: zvýšená spätná väzba.
- MTAR: Vyrobené hodnoty automatického zameriavania konzistentné so všetkými ostatnými útočnými puškami.
Sniperské pušky:
- Všetky: rozšírené šírenie bedrového kĺbu.
- All + Laser Sight: zvýšené šírenie bedrového kĺbu.
- XPR-50: mierne zvýšil spätný ráz.
brokovnice:
- R870: znížený dosah zabitia jedným zásahom o 45 palcov.
pištole:
- B23R: znížený multiplikátor headshotov z 1,4 na 1.
- KAP-40: znížený multiplikátor headshotov z 1,4 na 1