bioshock infinite is history lesson gamers deserve
Vyrobené v Amerike
Podľa spoločnosti Google „Boxer Rebellion“, „Pinkerton“ a „Wounded Knee“ v poslednej dobe trendy. BioShock Infinite učí hráčov o americkej histórii, ktorá sa často vyhýba triedam, kostolom a domom. Po rokoch neúspešných pokusov o americké komentáre v hrách, ktoré zlyhali alebo boli zrušené, a po mnohých diskusiách v akademickom dave, nekonečný konečne prináša jemný, bystrý a spravodlivý komentár k Amerike, ale je to ako keby si toho nikto nevšimol.
bezplatný sťahovač videa z ľubovoľnej stránky, plná verzia
Internet nepotrebuje ďalšie redakčné číslo BioShock Infinite rozprávanie, viem si predstaviť, že premýšľate, keď uvidíte tento článok. To isté som si myslel aj ja, až kým som si neuvedomil, že väčšina spisovateľov sa zameriava na násilie hráčových činov alebo vedy za Columbiou. Pri mojej druhej hre Irrationalovho hviezdneho strelca prvej osoby sa ukázalo, že ide iba o knihy a je poľutovaniahodné, že to, čo medzi nimi prichádza, nie je to, na čo sa zameriava: Amerika.
Veľká sci-fi, od Zóna súmraku na Star Trek , poskytuje komentár k stavu našej spoločnosti cez šošovku iného a ponúka podivný svet, ktorý paralely s našimi spôsobmi tak jemnými, že sa stratia na väčšej populácii. Namiesto zamerania na prítomnosť, nekonečný sa zameriava na našu prehliadanú minulosť a skúma miniatúrnu históriu, o ktorej sa veľa nehovorí. Je to zabudnutá história našej krajiny.
Amerika sa nikdy nevyplavila alebo nevynalala háky, ale väčšina kolumbijskej histórie nie je tak odlišná od našej. Columbia nie je úplná fantázia a to je to, čo robí nekonečný také brilantné, znepokojujúce a emocionálne zložité dobrodružstvo.
Predtým, ako pôjdem ďalej, musím varovať, že dôjde k spoilerom sprisahania na začiatku hry.
Odporúčam tiež prečítať si vynikajúci historický pohľad Roberta Ratha nekonečný na The Escapist. Nepôjdem do hĺbky, ale dlhujem jeho lekciu histórie veľa, pretože mi otvoril oči tomu, čo robí nekonečný taká šikovná hra.
Booker DeWitt, nekonečný protivojnový hrdina je stelesnením amerických neduhov v čase, keď si želal, aby jeho občania rýchlo zabudli, ignorovali a pohli sa ďalej. Booker slúžil v zranenom kolene, kde bolo zabitých 150 - 300 domorodých Američanov, z ktorých mnohé boli neozbrojené ženy a deti utiekli. Potom sa stal agentom agentúry Pinkerton financovanej vládou, ktorá prenasledovala a vyzvala vodcov odborových zväzov, ktorí protestovali za spravodlivejšie zaobchádzanie v továrňach a iných odvetviach priemyslu. Či je Booker ochotným účastníkom žalostných činov Ameriky v 20. storočí alebo je obeťou, že je súčasťou krajiny, ktorá by ho požiadala, aby urobil tieto veci, je na rozhodnutí hráča. Možno, že bližší pohľad na Columbia môže viesť vaše pocity.
Kým Rapture bol mimozemským spoločenským experimentom obývaným kreslenými psychos, ktorý stelesňoval neobmedzený objektivizmus, Columbia skúma neobmedzený kapitalizmus, ktorý prekvapivo presne odráža Ameriku na začiatku 20. storočia. Columbia má troch vodcov, ktorí celý príbeh napredujú nekonečný : Fink priemyselného vodcu, Fitzroyho anarchistického vodcu a Comstock duchovného vodcu.
Zdaňovať čiernu viac ako bielu, nie je to kruté? Nie je to kruté zakázať miešanie pretekov? Nie je to kruté dať hlasovať bielemu mužovi a odmietnuť ho žltej, čiernej, červenej? Hm. Nie je však kruté vylúčiť vaše deti z dokonalej záhrady? Alebo si utopíte svoje stádo pod oceánom vody? Krutosť môže byť poučná. A čo je Columbia, ak nie škola Pána? - Comstock
Snaha Comstocku duchovne očistiť svet (ohňom a sírou) ho robí v pocite, že s nižšou triedou a menšinami sa zaobchádza ako s klietkami, pokiaľ skutoční muži, ktorí majú hodnotu (čítaj: bohatstvo), žijú čestným životom. Filozofia a konanie spoločnosti Comstock odrážajú filozofiu a činnosť tretieho veľkého prebudenia z polovice 19. storočia. Berenie Comstocku môže byť trochu extrémnejšie, napriek tomu je to však spravodlivé porovnanie. Tieto presvedčenia a vodcovia sa dostali aj na vysoké školy, priemysel a politické úrady. To, že Comstock je duchovný vodca, ktorý tiež riadi mesto, nie je až tak pritiahnuté. Je to táto filozofia, ktorá umožňuje človeku, ako je Fink, existovať.
Pravda je, že nemám veľa času na všetky tie proroctvá nezmysly. Hovorím vám, že viera je ... je len komodita. A starý Comstock, dobre vyrába. Ale ako každý živnostník je povinný vymieňať svoj produkt za pozemské rudy. Vidíte, človek nezvyšuje stodolu iba na pieseň, pane! Prečo, to je finkové drevo, finkové kladivo a Finkova ruka, aby sa to hojdalo. Potrebuje ma ... aby neznečistil svoje vlastné. - Jeremiah Fink
Objavovanie Fink a jeho továreň na výrobu pekiel Finkton je jednou z najzaujímavejších častí nekonečný , pretože umožňuje hráčovi vidieť, čo sa skutočne deje pod sférou lesklých šťastných ľudí. Existujú časti Finktona, ktoré sa zdajú príliš extrémne na to, aby boli súčasťou americkej histórie, ale v skutočnosti to tak nie je. Platíte zamestnancom časové tokeny? To sa stalo. Majú robotníci súťažiť v pracovných dražbách? Áno. Ohrozujú nešťastné pracovné sily najímané vojenské sily? Nezastavilo sa to, keď Booker opustil Pinkertonov. V skutočnosti väčšina z týchto hrozných podmienok pokračovala až do tridsiatych rokov.
Už ste niekedy videli les na začiatku ohňa? Pred prvým plameňom ich vidíte vačice a veveričky, pretekajúce stromami. Vedia, čo príde. Ale tuk nesie so svojimi bruškami fulla 'med, no - ťažko ich môžete prebudiť z ich pohodlného hibernácie. Ideme do Emporie. A potom uvidíme, čo je potrebné, aby sme ich vytrhli z spánku. - Daisy Fitzroy
A potom je tu Fitzroy, ktorý odišiel od správcu Comstocku k hľadaniu pokusov o atentát na Comstockov dom. V našich hodinách dejepisu radi predstierame, že v diskusiách o hlavnom kopci sa dosiahol pokrok v zaobchádzaní s pracovníkmi v továrňach, menšinami a nižšími triedami. ako nekonečný tak výstižne dokazuje, že práve vďaka týmto krviprelievaniam sa tieto diskusie vôbec začali. Úžasné teroristické činy, ktoré viedli k verejným bombovým útokom a smrti nevinných, boli vykonané zo strany nešťastných pracovníkov, ktorí požadovali zmenu, aj keď to znamenalo, že smrť musí byť na prvom mieste. Fitzroy môže byť monštrum, ale jej prostredie sa tak stalo. Keby títo teroristi triedy nikdy nekonali, bola by to dnes Amerika?
To je to, čo ma baví nekonečný , Vyžaduje si, aby ste sa pozreli na americkú históriu a neignorovali tvrdú pravdu. Na vyvolanie veľkých zmien je potrebná veľká sila. Vždy bude existovať správca, ktorý vyčistí neporiadok horných tried. A neobmedzený kapitalizmus môže vytvoriť spoločnosť v nepokoji. Ale možno z toho máš niečo iné, pretože nekonečný je tak jemný v jeho dodaní, že vám nikdy nepovie, čo si máte myslieť. Iba vás žiada, aby ste sa pozreli.
Sci-fi slúži ako pomôcka na to, aby hráčovi poskytla lekciu histórie v skrátenom čase. Zranené kolená, fanatici a odvetné opatrenia sa všetky zmestia na ten istý tanier pomocou hry science fiction. Maľuje oveľa jasnejší obraz americkej histórie, pretože je vyňatá z kontextu a existuje vo svojej malej plávajúcej utópii. Hovoriť, že nesúhlasíte s činmi Columbie, znamená povedať, že nesúhlasíte s činmi Ameriky tej doby, ale pravdepodobne by ste to nevedeli.
Je teda nešťastné, že všetky zaujímavé nápady, postavy a miesta nekonečný dostať sa vyhodiť v konečnom akte, pretože rozprávanie vypne šošovku z jeho sveta a na svojho protagonistu. Rovnako ako originál BioShock , do ktorého som investoval a zamiloval som sa do finále, takže som sa cítil ako rozptýlenie. Toľko rozptýlenia, že sa zdá, že jediná vec, ktorú vidím ľudí diskutovať o tom, kedy je oveľa zaujímavejší dialóg o reprezentácii hry v počiatočnej Amerike.
Z opustených Šesť dní na Fallúdži do vlažnej Špecifikácia Ops: The Line , často sme sa nechali sklamať z dôvodu neochoty vývojárov hier poskytovať komentáre o Amerike, priemysle, vojne a politike spôsobom, akým sa skvelé filmy páčia Apokalypsa teraz a Tam bude krv urobil. BioShock Infinite je prvou hrou, ktorá skutočne nasadila objektív na našu krajinu a odvážila sa nás pýtať na etické otázky.
Ak rozšírenia, ktoré sa dajú stiahnuť, ďalej nepreskúmajú svet Kolumbie a jeho bojové ideológie vodcov (alebo preskúmavajú nové), budem sklamaný, pretože sci-fi je len nástroj, ktorý nás dostane do bodu introspekcie. Je to prostriedok na dosiahnutie cieľa, ale nikdy nie skutočný koniec. Pozrime sa teda, pokračujte v tomto dialógovom okne a dúfame, že príde ďalší vývojár, ktorý je odvážny a inteligentný ako iracionálny. Mohli by sme použiť inú, ale to, že sa veľmi zameriavame na násilie a logiku sci-fi, ma znepokojuje, že nie sme dosť dospelí, aby sme si zaslúžili.