better with age all about the boss
Propagované z našich komunitných blogov
(V horúcom momente sme sa rozhodli priniesť Pixieho blog AMS vpredu. Dúfam, že si to užiješ. Keď som na tom, vyskúšajte Band of Bloggers pod novým vedením, počínajúc hrami Hideo Kojima! ~ Strider)
(Heads up: Pokazujem tu väčšinu seriálov MGS. Žiadny hlavný záznam nie je bezpečný.)
Hovorí sa, že Solid Snake je protagonistom Metal Gear Solid series. Je to predstava, ktorú som v priebehu rokov spochybňoval. Prvýkrát som sa stretol so Snakeom na NES s Metal Gearom a neskôr som ho znova predstavil na Playstation s Metal Gear Solid , Ako dieťa, Metal Gear zachytil moju fantáziu, pretože sa tak líšil od ostatných hier, pretože to bola hra, v ktorej sa skrývanie a vyhýbanie sa detekcii stalo základom úspechu, ako zostreliť každého nepriateľa, ktorého ste videli. Dokonca aj na NES a MSX mal Snake svoju spoľahlivú kartónovú krabicu, aby oklamal nepriateľských vojakov a bezpečnostné kamery. Bol to zábavný nápad.
bola to tiež prvá hra, ktorá ma zradila. Ukázalo sa, že ten chlap, od ktorého som dostal rozkazy, bol vlastne zlý, takže som musel zastaviť jeho plány tým materiálom Metal Gear.
Ako séria postupovala, prevzala závažnejšie témy a prijala komplexné príbehy, tie spletené na stupnici crossoverov DC Comics, nikdy to však nenechalo svoj 8-bitový koreň a ja som to vždy miloval. AMS séria, ktorá môže upustiť od serióznych poznatkov o politike studenej vojny a potom sa musíte preliezť okolo džungľí a prilepiť nepriateľských vojakov banánmi. Potom ich unesiete balónikmi, aby ste si vytvorili vlastnú armádu a bojovali s jadrovými tankami, ktoré stroskotajú, revujú a dokonca každú chvíľu spievajú príjemnú melódiu.
ale Metal Gear Solid je tiež séria, ktorá miluje vyvrátiť všetky očakávania. Do hry sa zapojí aj „solídna“ časť série. Prišiel som k pocitu, že „Solid“ sa používa menej vo vzťahu k Solid Snake a viac mi pripomína, čo sa stane, keď sa pevná látka stretne s tekutinou. Zdá sa, že vysídlenie patrí medzi opakujúce sa témy franšízy, ale ktoré sa zriedka dotýka.
Metal Gear Solid , sám osebe, je cesta klasického hrdinu. Hrá sa na rozdiel od iných Batman začína a bol to v podstate reštart, aby sa hráči dostali na rýchlosť udalostí Metal Gear, Metal Gear 2 a navštevovať charakter medzi postavami ako Big Boss, Grey Fox a Solid Snake.
V príbehu sa však Snake nikdy nedefinuje, jeho činy a slová ostatných to napokon robia. Získame legendu, ale Snake nikdy nesie to, čo sa zdá byť jeho vlastnou ideológiou až do konca hry. Charakterizujú ho viac ako čokoľvek, čo hovorí. S Bruceom Waynom a Batmanom sa zaobchádza rovnako. skutky a slová priateľa aj nepriateľa ho definujú viac, ako jeho slová.
Napriek tomu všetky udalosti Metal Gear Solid Hovorí sa, že sa narodili od a podľa definovaného veľkého šéfa, z ktorého boli klonovaní tuhý had a tekutý had. Vojaci genómu a zbraň Metal Gear Rex sú tiež produktom dedičstva veľkého šéfa.
mysql vs sql server vs Oracle
Napriek tomu je to hrdinova cesta, ktorá hráčovi veľmi dáva moc. Keď ho všetci okolo Snakea povzbudzujú, je dosť ťažké necítiť sa úžasne, rovnako ako to, ako je Batman považovaný za úžasného, aj keď Christian Bale je smiešny Batman a slušný Bruce Wayne. Ra's, Joker, Gordon, Alfred, Rachel, Lucius a Alfred stavajú Bruceovu legendu svojimi slovami. Rovnako ako Mei Ling, Campbell, Meryl, Otacon, Sniper Wolf, Vulcan Raven a Liquid with Solid Snake.
Metal Gear Solid 2 veľa z toho podvracia, vytlačí Solid Snakea ako hrateľného protagonistu a stuhnutých hráčov s Raidenom bez nepriateľa alebo spojenca, ktorý posilňuje jeho imidž. Raiden je vystavený situácii, ktorá má simulovať udalosti AMS ,, čo znamená, že v skutočnosti nie je charakterom jeho vlastného príbehu, až keď žije z najväčších hitov Solid Snake. Dokonca aj antagonista príbehu, ďalší klon Veľkého šéfa, Solidus Snake, končí pantomimizáciou života Veľkého šéfa Raidda a Solidusa sú nahradené legendami Solid Hada a Veľkého šéfa.
Medzitým je Solid Snake mimo dosahu hráča spolu so skutočným protivníkom, Revolverom / Liquidom Ocelotom, a nemôžete hrať ako Snake ani s ním bojovať. Pôvodný hrdina je premiestnený, rovnako ako nový a aj antagonista. Dokonca aj telo Revolvera Ocelota občas preberá osobnosť Liquid Snake (pretože nanomachíny z vrúbľovania ramena zosnulého Liquid Snake na jeho nahradenie, keď ho Gray Fox odhodil), čo znamená, že iný antagonista je premiestnený mŕtvym chlapom.
potom Metal Gear Solid 3 prichádza, sľubuje nám nejakú históriu a šancu hrať muža, ktorý by sa stal Big Boss, Naked Snake. Hráme sa ako Naked Snake and MGS3 je bezpochyby stále vrcholom seriálu v hrateľnosti aj v rozprávaní, ale príbeh nie je o Snakeovi ani po prvej hodine hry. MGS3 je o jeho mentorovi, šéfovi.
Šéf nastaví tón pre rozprávanie a dve kritické časti hry - CQC a camoflage. Jej politika môže v konečnom dôsledku ovplyvniť vaše používanie týchto techník a povzbudiť hráča, aby skryl alebo zamestnával neletálne zastavenie šírenia, aby sa minimalizovala detekcia a poškodenie oponentov. Keď vidíte svojich nepriateľov iba ako relatívnych nepriateľov, podľa diktátov, prečo ich zabíjať?
Myslím tým, že môžete bežať, zabíjať nepriateľov, ak chcete, ale hra naozaj svieti, keď nájdete alternatívy. Získa výhodu, keď viete, že musíte len tak dlho prejsť na ďalšiu oblasť, ktorá nebola odhalená skôr, ako sa nepriateľ prebudí späť a rádia na zametanie oblasti.
V priebehu „Virtuálnej misie“ sa šéfka defektuje v Rusku, zradila Ameriku a Snake, keď sa spojila s plukovníkom Volginom z GRU. Prináša Volinovi dve taktické jadrové hlavice a Volgin používa jednu na zničenie ruského vedeckého zariadenia a rámuje Šéfa ďalej ako nepriateľa do Ameriky a teraz aj do sveta. Prezidenti Kruschev a Johnson sa neskôr rozprávajú a Kruschev požaduje, aby Johnson vyriešil problém, najlepšie riešenie, keď zomrú Volgin a Boss.
Snake dostane novú misiu „Operation: Snake Eater“. Zloží Volgina, šéfa a jej jednotku Cobra.
A vlastne tu odtiahnem veľa z toho príbehu. Ak túto sériu poznáte, viete, čo sa deje od tohto bodu. Vieš, že šéf v skutočnosti vykonáva misiu pre americkú vládu, aby sa priblížil k Volganovi, aby mohla získať kúsok mikrofilmu známeho ako The Philosopher's Legacy, v podstate údaje, ktoré ukazujú, kde majú miliardy dolárov organizácia známa ako The Philosopher. schované po celom svete. Je to dosť peňazí na to, aby Spojené štáty mohli mať vážny náskok vo vývoji zbraní v studenej vojne.
Po výmene hry vidíte, ako má Šéf kontrolu nad všetkými aspektmi svojej misie, ako sa spojí s konkurenčnými agentmi a dokonca ich presvedčí, aby urobili svoju ponuku, vrátane vás. Nahradí Nakeda Snakea ako hrdinu príbehu a Volgina ako antagonistu. V skutočnosti sa Volgin javí ako najväčšia paštika zo série. Ocelot možno hral Liquid Snake, Solidus Snake a ďalšie, aby dosiahli svoje ciele dobre v MGS4, aby splnili želania Big Boss, ale v tejto hre ho Boss hrá.
V skutočnosti, výsluchová scéna ako celok ukazuje, ako je kontrola situácie v skutočnosti šéfom:
bezplatný jednoduchý prevodník z youtube na mp3
Pracuje pre ňu EVA a Ocelot, každý prispieva k Snakeovmu úteku. Ocelot veci trochu prekročil. Napriek tomu Volgin nezostal nikto múdrejší a verí, že má absolútnu kontrolu.
Vyvrcholením príbehu je odhalenie medzi Snakeom a šéfom. Jeden musí zomrieť a jeden musí žiť. Jej poslaním bolo zabezpečiť, aby bol odkaz Filozofa pre Ameriku zabezpečený a aby nielenže vyvolala zradu, aby ju získala, ale bola zabitá jej posledným učeníkom, aby zachovala rozprávanie o tejto zrade v očiach sveta.
V tejto scéne šéf hovorí Snakeovi všetko. Je to tu, aby sme pochopili, prečo mu dala krycie meno Naked Snake. Zastrelí mu dušu, ukáže mu svoje jazvy, dokonca aj slzy. Toto sú posledné momenty medzi ňou a mužom, ktorého vidí ako svojho posledného pravého syna. AMS vždy bola séria o rodine, ale tu vidíme spojenie medzi šéfom a nahým hadom, ktoré sme nikdy necítili medzi pevným hadom a veľkým šéfom alebo pevným a tekutým. Konflikt založený nielen na oddanosti týmto misiám, ale aj na skutočnej láske a úcte,
Cesta hrdinov tu patrí iba šéfovi, ale bez boja nepadne.
A tu je miesto, kde jej odkaz prichádza v plnom kruhu, a to v hre aj rozprávaní. V relatívnom vyjadrení je nepriateľom, eventuálnou obetou času. Vedela, že pomôže ukončiť studenú vojnu, ktorú musela zomrieť a robí to pre svoju krajinu. Nechcete ju však poraziť ohňostrojom. Nemôžete ísť do horiacich zbraní. Ak tak urobíte, ona vás skončí. Camoflage a zvládnutie CQC sú jediný spôsob, ako ju zvrhnúť a nakoniec na ňu zatlačiť.
Potom poznáme zvyšok príbehu. Nahý Snake nebol hrdina, toto nebol jeho príbeh. V skutočnosti, Metal Gear Solid 4 nie je nikým príbeh, ale jej. To isté platí pre Peace Walker , Dominuje príbehu série z MGS3 ďalej, dokonca spätne
Čo to znamená pre Metal Gear Solid a MGS2 ?
Mení všetko.
Teraz vieme, kto je centrom AMS vesmír naozaj je a že odkaz veľkého šéfa je skutočne iba gény a zbrane, nie srdce. Každá udalosť od konca roku 2007 MGS3 dopredu sa nejakým spôsobom spája s šéfom, či už dobrými alebo úplne zavádzajúcimi, ktorí interpretujú jej odkaz. Big Boss a Major Zero sa dostanú do konfliktu v súvislosti so svojim dedičstvom po MGS3 a zdá sa, že táto rivalita vyvrcholí MGS V: Fantómová bolesť , Tieto udalosti nejakým spôsobom privedú Veľkého šéfa späť do Ameriky, aby našiel špeciálne sily, kým, Foxhound, a pokračuje ďalej temnejšou cestou.
Zatiaľ to však nie je ani tu. Vieme, že Big Boss je legendárny hrdina, ktorý upadá do tmy a že vôľa šéfa je skutočným svetlom a stredom série. Nejako jej slová a ideály ožívajú v Gray Fox, ktorý pripomína Solid Snakeovi, že stuhovatelia nie sú iba nástrojmi vlády. Grey Fox mal poslanie - vidieť, ako sa Snake darí aj za cenu svojho života. Znie to dobre. Gray Fox nebol iný muž so zbraňou a odtiaľ je to Solid Snake, ktorý nesie vôľu Gray Fox a The Boss. Nesie to až do samého konca MGS4 , kde sa šéf opäť zameriava a Big Boss konečne chápe chybu svojich ciest.
Mám pocit, že uvidíme, prečo to Gray Fox dokázala urobiť s tým, čo sa naučíme MGS V , Všetky kusy boli rozložené v poslednom prívese E3. Mammal Pod, v ktorom je umiestnená Boss AI z Peace Walker existuje, rovnako ako prvá generácia kyborgov a veľa rozprávania o „jazyku“, ktorý spôsobí, že pojmy národnosti, rasy a dokonca aj tváre budú irelevantné. Svet, v ktorom váš jazyk nie je potrebný. Znie to ako druh cieľa, ktorý Zero šikmý s Arsenal Gearom, GW a nanomachinami neskôr, toto je len jeho prvý priechod.
Čo predtým urobil The Boss AI Peace Walker ? Uklidnil sa, aby zabránil vypusteniu atomovky, spievaním piesne The Carpenters, keď sa vrhol do oceánu, aby prerušil štartovací signál. Takže jo, ak si budete hrať s ľudskou mysľou a prilepiť do nich jadro Boss AI, zistím, že jeden z nich sa môže neskôr začať správať ako Boss. Moja stávka je na to, aby sa z nej stala Grey Foxová.
Metal Gear Solid je séria, ktorá sa s vekom zlepšuje (v poriadku a podivne), je to slam, podvod a vysídlenie. Témy dedičstva sa začali spájať s genetikou, ale Solild Snake je muž klonovaný ako neplodný a nemôže preniesť svoje gény, môže odovzdať iba vedomosti, ktoré majú svoj vlastný druh plodnosti.
Solid Snake prichádza znášať Bossovu baterku a jej vôľa odovzdávať vedomosti a žiť je to, čo z neho robí hrdinu. Nie je protagonistom série, ale vyvrcholením ostatných hlasov, ktoré počul menej ako tie, ktoré ho postavili ako legendu. To, čo mu Boss a Gray Fox odovzdajú, odovzdáva Raidenovi a Raiden mu tiež prepožičiava určité vedomosti. Ovplyvňuje životy všetkého, čoho sa dotkne, čo znamená, že Šéf sa nejakým spôsobom dotkol aj ich sŕdc. Campbell, Meryl, Naomi, Mei Ling, Otacon, Raiden, Sunny - mnoho rôznych životov.
Solid Snake je ako šéf, len nie ten, s ktorým sa mal stretnúť. Nie je to legendárny hrdina, ale je súčasťou väčšej legendy a jedného, s ktorým sa delí s ostatnými, aj keď nevie, z čoho pochádza. Synovia šéfa je veľa a je jedným z tých dobrých.