bethesda spills beans about fallout 76s pvp survival mode
Beta plánovaná na marec
Jeden z najpodivnejších aspektov Fallout 76 je spôsob, akým zvláda boj viacerých hráčov. Jeden človek musí veci iniciovať vystrelením na iného človeka a pomaly po celý čas štiepiť na svoje zdravie. Je to tak trochu spad vezmite si starodávne duely a strčte svojho nepriateľa cez tvár rukavicou. Ak sa však strana pod paľbou nevráti, zmení sa z jednej osoby na druhú pomaly, ale nepríjemne - druhého, natiahnutého smútiaceho procesu, s ktorým nikto naozaj nie je spokojný. Nie je to ani zďaleka dokonalé.
zadarmo blokovanie automaticky otváraných okien pre chróm
Bethesda pracuje na novom režime pre svojich agresívnejších hráčov. Volá sa to „Survival“ a kladie jedinečný dôraz na PvP. Bethesda vo svojom najnovšom príspevku „Inside the Vault“ podrobne opísal takmer všetko, čo sa týka prežitia.
Keď nakoniec prežije, Fallout 76 Hlavné menu sa rozdelí na dva rôzne typy hier: Dobrodružstvo a Prežitie. Dobrodružstvo je Fallout 76 ktoré sa začalo v novembri. Zostane presne rovnaká a pravdepodobne sa považuje za „pravú“ Fallout 76 skúsenosti alebo čokoľvek.
ako vytvoriť falošný e-mailový účet
Na druhej strane prežitie zmení ostatných hráčov na jedného z najnebezpečnejších nepriateľov v hre. Začatie boja nie je obmedzené. Ktokoľvek môže kedykoľvek strieľať. Úrovňové škálovanie bude fungovať rovnako ako normálne Fallout 76 , čo znamená, že hráč na nízkej úrovni predstavuje pre hráča na vysokej úrovni stále veľmi realistické nebezpečenstvo. (Tento systém je takmer určite na mieste, aby zabránil hráčom na vysokej úrovni kosiť sa všetkými ostatnými a robiť režim takmer hrateľným.)
Bethesda hovorí, že nie je úplne jasné, ako zvládne smrť, ale prvá implementácia prežitia pošle zosnulého späť do jeho tábora alebo do trezoru 76. Na kohokoľvek, kto zabil, nebudú umiestnené odmeny, pretože by to bola určitá porážka účelom povzbudenia hráčskeho boja. Ako spôsob zvýšenia vkladu získa víťaz ďalšie čiapky a bude schopný vytrhnúť predmety z porazeného tela hráča. Aj keď sa zdá, že je nepravdepodobné, že by Bethesda vyčerpala všetky lekárske potreby hráča, aby boli chytení, pretože boli raz najlepší. Zdá sa to neúmerne represívne.
Zatiaľ čo hráči dobrodružstva nehrozia, že ich budú loviť hráči prežitia (sú oddelení na rôznych serveroch), medzi týmito dvoma režimami je však prechod. Je úplne možné vstúpiť do hry Survival s postavou, ktorú ste vytvorili v Adventure. Bethesda však poznamenáva, že dôsledky prežitia sa prenášajú tiež. Všetky položky stratené na serveri Survival zostanú stratené, keď prepnete späť na dobrodružstvo.
implementácia hash tabuľky c ++
Okrem rozdielov v boji proti viacerým hráčom je prežitie rovnaké Fallout 76 obsah, ktorý bol v hre od spustenia. Má rovnaké questy a príbeh, len s dodatočnou výzvou, ktorú môžu ostatní hráči prekážať. Uvidíme, čo prežitie znamená o niečo viac ako mesiac. Bethesda plánuje niekedy v marci usporiadať beta prežitie (s podporou leaderboardov).
Fallout 76: Vnútri trezoru - 24. januára 2019 (Bethesda)