bethesda dishes details
nástroje na zhromažďovanie požiadaviek používané obchodnými analytikmi
Bolo to kedysi utópia
Fallout 76 sa pripravuje na to, aby na nás uviazla razie v trezore prostredníctvom Patch 12, a Bethesda je konečne pripravená stiahnuť na nich oponu vo svojom najnovšom oficiálnom aktualizačnom blogu.
Prvou významnou udalosťou nie je nič iné ako Vault 94, v ktorom sa hráči už nejaký čas snažia odhaliť tajomstvá. Ale spolu s Vaultom 96 (v budúcnosti) nie je otvorený až do veľkej letnej aktualizácie, ktorá hráčom umožní ponoriť sa a skutočne preskúmať túto kedysi utopickú spoločnosť. Bethesda to nazýva „úplne prekonaná prírodou“ a plná nebezpečenstiev.
Odomkne sa to iba za štyri dni 20. augusta a Bethesda tvrdí, že to bude „jeden z najnáročnejších zážitkov“ v hre. Môžete sa rozhodnúť pre sólo, ale vydavateľ odporúča „plný tím s 50 a viac postavami“, aby ste ho skutočne prijali: je to koniec koncov! Asi najzaujímavejšie je, že sa vlastne snažia mať pocit, že sa cítia ako skutočný žalár.
Zavedie sa nová „inštančná technológia“, ktorá vytvorí súkromný herný stav pre vás a váš tím rovnako ako štandardný prehľadávač MMO alebo dungeon. Inými slovami, na rozdiel od ostatných Fallout 76 , nejaký kretén nemôže vbehnúť a začať sa posúvať okolo (hoci Bethesda už rozdelila PVE a PVP do rôznych režimov chvíľu späť). Bude to šport „troch rôznych misií“ s novými cieľmi (Dead in the Water pri štarte, po ktorých nasledujú Meltdown a Washout každý týždeň), ktoré sa budú striedať každý týždeň.
rámec pre testovanie uhlomeru pre aplikácie angularjs
Môžete ho spustiť kedykoľvek leč po dobu troch hodín odkladu, keď sa trezor uzavrie. Nie som fanúšikom koncepcie rotácie, ale našťastie začiatočníci, štandardné a profesionálne režimy sú k dispozícii od začiatku (posledné dva majú časové limity), čo by malo byť pozitívnou dlhodobou aktualizáciou pre príležitostných fanúšikov aj hardcore hráčov. Prirodzene jedinečné sú odmeny, ako sú výstroj, XP, čiapky, remeselné materiály, plány a vylepšené opravárenské súpravy. 'Vault 94 Steel' je tiež vecou (a viaže sa na váš účet), ktorá bude zdanlivo fungovať rovnako ako tokeny pri nájazde MMO, čo vám umožní vyrábať predmety podľa meny získanej z dokončenia nájazdu.
Je tu však úlovok: Bethesda testuje technológiu 20. augusta na počítači. Ak to pôjde bez problémov (priateľ: hovoríme o tom) spad tu!), bude sa zobrazovať na konzolách „v nasledujúcich dňoch“. Zvyšok náplasti 12 sa uvoľní ako obvykle, ale ešte nie na Vault 94 na konzolách ... zatiaľ. Bethesda hovorí, že je pripravená 'zakázať útok', ak sa zistia problémy, takže možno nie 100% vzlietnuť prácu budúci utorok len pre prípad.
Vnútri trezoru (Bethesda.net)