arslan the warriors legend feels like an old school warriors game
Vo všetkých najlepších spôsoboch
Súčasné anime hry sú pre mňa šialené. Táto generácia v podstate umožnila hranie animovaných televíznych seriálov so stabilnou rýchlosťou snímania. Hry ako One Piece: Pirate Warriors 3 na PS4 bežia rovnako hladko ako hodváb a dokážu udržiavať estetiku, ktorá vyzerá takmer nerozoznateľne od anime.
pl sql rozhovor otázky pre skúsených
Arslan: Bojovníci legendy je jedna taká hra.
Hrdinská legenda o Arslanovi nie je najznámejšia séria - každý spisovateľ TGS o tom nepočul. Franšíza siaha až do roku 1986, keď debutovala ako séria fantastických románov, nakoniec ako adaptácia na manga, ako aj anime filmy a OVA. Podobný Saint Seiya , Arslan v roku 2015 dostáva záber z úplne nového televízneho seriálu - takže dáva zmysel, že Japonsko bude prvou hrou od roku 1993.
Celý pocit Arslan je epickejšej povahy (nemyslím to v „epickom“! meme zmysle), so stručným rozprávaním, ktoré nasleduje po kampani Arslana, hrdinského korunného princa Parsa. Má k dispozícii armádu, o čom svedčí obzvlášť hlúpy mechanik, ktorý umožňuje hráčom ovládať celú jednotku jednotiek kavalérie počas konkrétnych sekvencií, so schopnosťou zabíjať 100s jednotiek naraz masívnym super útokom. Rovnako vážny ako je tón, stále sa mu dá zblázniť.
Prezentácia anime je tiež veľmi úmyselná, pretože Arslan má viac filmového pocitu ako iné Warriors hry. Počas prechodu na scénu je k dispozícii veľa výrezov v motore spojené s vynikajúcimi výkonmi, ktoré sa nikdy necítia telefonované alebo kýčovité. Hra tiež vyzerá fantasticky na PS4 a okrem nejakého občasného koktania počas scenárov, ktoré nie je možné prehrať, beží bezchybne. Na mňa bol ohromený ohňový efekt, ktorý vrhol bojisko na pol cesty do misie, čo dávalo mape úplne iný strašný pocit.
K dispozícii je tiež mechanik na prepínanie postáv, ktorý videl posun k hrateľnému Daryunovi, vernému pravákovi z Arlsanu, potom čo jeho pán zostal upadnutý do jamy. Práve tu som bol predstavený do systému prepínania zbraní d-pad, ktorý ponúka možnosť používať široký dosah dosahujúcich strelných zbraní alebo krátkeho doletu, ale smrtiaci meč. Dokonca aj boj je filmový, pretože jeden z Daryunových pohybov napáda nepriateľa na jeho pole predtým, ako ich strčil cez bojisko.
Arslan Tiež sa môže pochváliť intuitívnou blokovacou a uhýbajúcou schopnosťou, s typickým kombo systémom nájdeným vo väčšine Warriors hry a pokročilé koncepcie, ako je stráženie. Tí ľudia, ktorí hovoria, že Omega Force vyvíja iba opakované gombíky, ich hry zjavne nehrajú.
Arslan: Warriors of Legend ' s demonštračnou mapou by sa necítil na mieste Dynasty Warriors 2 alebo 3 , a existuje množstvo moderných vymožeností, ktoré využívajú silu PS4. Hra je pripravená na vydanie 1. októbra tohto roku v Japonsku na PS3, PS4 a Xbox One. Lokalizácia je naplánovaná na rok 2016.