army men green rogue ps1 might be worst game maligned series 119808

Plastoví muži. Skutočná agónia.
Len málo tém v histórii videohier ma tak zaujíma ako 3DO’s Armádni muži séria. Nie je to niečo, čo sme často videli; koncept bol navrhnutý s nádejou na záchranu spoločnosti po zlyhaní interaktívneho multiplayeru 3DO. Bola prvotriedna značka, rozprestierala sa naprieč viacerými žánrami a dostala sa ohromujúcou rýchlosťou. V rokoch 1998 až 2002 vyšlo niekde okolo smiešnych 20 titulov, a keď započítate jedinečné porty, máte severne od 30.
Ak sa niekedy rozhodnem napísať literatúru faktu o videohrách, Armádni muži to bude asi moja téma. Nepredá sa takmer žiadne kópie, ale potom môžem konečne spať. Potom šialenstvo.
V tomto čase som hral väčšinu hier a väčšinu ich portov. Dovoľte mi spomenúť si na jednu, ktorú som nehral: Army Men: Air Combat: The Elite Missions a som si celkom istý, že je to len port Gamecube Army Men: Air Attack 2 , ktorý som hral. Ale čo ak nie? Aké sú tieto elitné misie? Nakoniec zistím; to je niečo, čo môžem zaručiť.
Každopádne, ak ste sa ma spýtali čo najhorší hra v Armádni muži séria je – zbierka hier pochybnej kvality – tu je: Army Men: Green Rogue na PS1. Úplne iná hra ako verzia pre PS2, ale tomu sa budeme venovať neskôr.
Keď už nič iné, Army Men: Green Rogue má na svoju dobu niekoľko dosť bohatých cutscén. Príbeh má nejaký tajný experiment, kde sa všetka DNA (?) seržanta a jeho hrdinov zmiešava do jedného veľkého supervojaka. Je to tak zvláštne rovné, že by ste mohli takmer zabudnúť, že ide o plastové figúrky. Vrtuľník prepravujúci tohto supervojaka je prepadnutý a havaruje. Stále žijúci experiment potom začne pracovať na tom, na čo bol navrhnutý: zabije každého, kto má inú farbu ako on.
Všeobecná myšlienka Army Men: Green Rogue Zdá sa, že poskytuje viac arkádový zážitok z behu a zbrane. Niečo ako Komando alebo Ikari bojovníci . Verzia pre PS2 v tomto nejako uspela, ale verzia pre PS1 je, uh... Napadá ma slovo ohavnosť, ale akosi mám pocit, že to nejde dostatočne ďaleko.
Naozaj si nie som istý, kde v tomto začať. Dobre, dovoľte mi popísať vám ovládanie: D-pad je pohyb, X je strieľanie, štvorec je výmena zbraní a L1 alebo R1 je bio útok. Hotový. to je všetko. Bez preháňania by ste mohli hru namapovať na podložku NES. Možno by som mal. Možno by som mal nájsť spôsob, ako zapojiť NES Advantage a hrať v arkádovom štýle.
Nie že by to zlepšilo hru. Kamera je naklonená dozadu, aby ste mali prehľad o tom, čo prichádza, a je to nanič. Samozrejme, môžete vidieť ciele na určitý dosah, ale v skutočnosti ich nemôžete zasiahnuť. Ste vyzbrojení Nerfom a dokáže vystreliť len asi 10 stôp. Nepriatelia majú tiež taký dosah, čo je spravodlivé, ale to znamená, že v momente, keď ich môžete zasiahnuť, môžu zasiahnuť oni vás. Nie je toho veľa, čo s tým môžete urobiť, okrem toho, že budete strieľať. Nemôžete uhnúť, nemôžete sa skryť a nemôžete sa k nim priplížiť. Jediná taktika, ktorú hra skutočne má v rukáve, je pohybovať sa v hadom vzore, zatiaľ čo na nepriateľov hádžete polystyrénové šípky.
softvér na opravu počítačov pre Windows 10
Vyhnúť sa poškodeniu je ako šťastie, až na to, že som mal tú smolu, že som si uvedomil, že polomer výbuchu granátov veľmi mierne prevyšuje dosah nepriateľského Nerf Elite 2.0 Commander RD-6. V tom momente som stál mimo ich dosahu a hádzal po nich ananásy, zatiaľ čo oni zápasili s ich intenzívnym strachom z pohybu.
Viete, čo mohlo pomôcť? Tlačidlo rolovania. Možno len tlačidlo uhýbania. Odvážim sa snívať: schopnosť šprintovať? Čokoľvek, čo vám pomôže dostať sa z cesty ich guľkám. Ale nie, to je mimo rozsah. Nebaví vás maškrtiť tlačidlo X?
Získate vylepšenia zbraní, ale to nerieši problém s dosahom. Ak by sa tak stalo, hra by bola prechádzkou, ale nie je. Nie, pretože zomriete naozaj rýchlo, nepriatelia majú túto úžasnú schopnosť zasiahnuť vás, aj keď sa pohybujete. Ak to nebolo dosť zlé, Zelený gauner má nepriateľov, ktorí sa objavia za vami a útočia mimo obrazovky. Nepriateľov tiež umiestňuje na miesta, odkiaľ sa kamera rýchlo odvráti, pretože kamera je evidentne len šošovka natlačená v zadku.
Zelený gauner je z veľkej časti po koľajniciach. Z obrazovky nemôžete prejsť doľava ani doprava a kamera sa posúva sama. Úboho. Vždy, keď sa musí obísť zákrutou, strašne sa zakoktá. Má tak úzke zorné pole, že často zakryje nepriateľov. Čo je smiešne, zdá sa, že vývojári zabúdajú Green Rogue's obmedzenia na koľajniciach, pretože na niektoré etapy umiestňujú položky, ktoré ste nemohli získať, pretože vaša preddefinovaná trasa sa k nej nepribližuje.
Je nepravdepodobné, že dizajn začal ako štandardná strieľačka z pohľadu tretej osoby. Prechádzate sa cez kaňony, ktoré boli očividne nastavené tak, aby vám dali jasný pocit, že sa len obliekajú. Je to ako keď dizajn niekedy neberie do úvahy svoju vlastnú mechaniku.
Malé sťažnosti, na ktoré mám Army Men: Green Rogue by boli veľké problémy v kompetentnejších hrách. Ako napríklad nemôžete mieriť nahor alebo nadol, ste úplne závislí na tomto skutočne slabom systéme vertikálneho automatického zamerania, ktorý sa len niekedy rozhodne prevziať zodpovednosť za to, že vaše strely odstránia malé nerovnosti v prostredí. Nepriatelia sú často umiestnení na rímsy a musí sa im zdať naozaj zábavné, že na nich môžete strieľať, ale nemôžete ich zasiahnuť.
Podobne aj lístie niekedy poskytuje vašim nepriateľom nepreniknuteľné štíty. Je dosť zlé, že ich niekedy úplne zakryje, kým neprejdete okolo a nedostanete strelu do chrbta, ale nemôžete strieľať cez konáre, aj keď viete, že tam niečo je.
Vašou záchranou je plne vylepšená bazuka, ktorá vám v podstate umožňuje premietať pred vami chvíľkové poškodenie. Hore, dole, za krytom; nič nie je v bezpečí pred poškodením postriekaním. Môže to znieť, že by to veci uľahčilo, ale stále má žalostný rozsah. Prinajmenšom je to lepšie ako plameňomet, ktorý vás podľa všetkého dokáže prinútiť vkročiť do palebnej línie za odmenu za sledovanie nepriateľských vojakov zomierať pomalou, bublajúcou smrťou.
Práve keď si myslím, že som videl všetko, Army Men: Green Rogue dokazuje, že pod spodnou časťou je dno Armádni muži volebné právo. Ani si nie som istý, ako sa to stalo. Veľa vývojového personálu pracovalo na hrách v Army Men: World War podsérie a tieto hry sú vo všeobecnosti kompetentné. Je to ako keby boli požiadaní, aby ukázali, že PS2 Army Men: Green Rogue sa dal skrátiť, aby sa zmestil na PS1, tak vytvorili prototyp a ten bol náhodou zverejnený.
S váhaním hovorím, že toto je asi najhoršie Armádni muži hra, ktorú som hral. Najkrikľavejšie tituly zo série, ako napr Army Men: Vojaci nešťastia , su hrozne ale hratelne. Tento je sotva taký. Nie je to najhoršia hra, ktorú som hral na PS1, ale som medzi nimi Hooters: Road Trip a Crush Course Mary-Kate a Ashley stále nie je veľmi dobrý vzhľad.
Pre predchádzajúci Weekly Kusoge skontrolujte tento odkaz!
tlačiť pole v opačnom poradí