are you spoiling dark souls iii
Toto je zóna bez úsudku
Posledných pár dní ma znepokojovalo. Potom, čo sa ukázalo, že bolo možné stiahnuť japonskú verziu Temné duše III s anglickými titulkami a ponukami sa zdá, že každý YouTuber a streamer na svete si stanovili za úlohu čo najrýchlejšie pretekať touto hrou. Ako beznádejný fanatik pre Temné duše , bolo to obtiažny odolať pokušeniu trochu nahliadnuť za posledný týždeň.
ako otvoriť súbor .7z mac
Nechcem pokaziť Temné duše III pre mňa. Ale tiež, Naozaj chcem pokaziť Dark Souls III pre seba ,
Pred spojencami som sa vyrovnal pred rokmi. Je takmer nemožné vidieť alebo hrať niečo úplne slepé. Marketingová kópia voľne rozdáva kľúčové body sprisahania, skoré úniky a zostavenia robia kolá na internete týždne pred každým veľkým vydaním a ekonomika YouTube založená na reakciách znamená, že každý detail a fáma sa ťažia pri vyčerpávaní názorov. Vyhýbanie sa spoilerom bývalo jednoducho len nečítaním článku alebo vyzvaním kamaráta, aby držal hubu. Teraz to vyzerá ako plávanie proti prúdu. Musíte byť neustále v strehu, aby ste predišli nechcenému prehodeniu nad nedbalým tweetom alebo prečítaniu príspevku „SNAPE WAS FONTAINE AND ALAD DEAD ALL ALONG“ na fóre.
A úprimne, je to v poriadku. Ukazuje sa, že spoiléri všeobecne nepoškodzujú pôžitok väčšiny ľudí z filmu alebo hry. V skutočnosti existujú ľudia, ktorí tvrdia, že spoiléri pomáhajú ľuďom užívať si médiá viac , Neviem o tom, ale viem, že osobne pokazím sračky našej hry, najmä ak som na plote o jej hraní. Toto je často len spôsob, ako ušetriť čas. Ak sa podrobnosti zdajú byť dosť zaujímavé, že by som rád videl, ako sa hrajú v pohybe, môže to byť miesto predaja. Ak sa zdajú nudné alebo predvídateľné, táto hra sa posunie ďalej dole moju hromadu „možno jedného dňa“.
ale Temné duše je iný.
vr headset pre xbox one x
Moja slepá hra z prvého Temné duše je jedným z najpamätnejších a osobne dôležitých zážitkov, aké som kedy zažil pri videohrách. Viem, viem, „ďalší spisovateľ má hlboké osobné spojenie Temné duše , choď postava ', ale je to pravda. Temné duše je pravdepodobne moja najobľúbenejšia hra všetkých čias. Využívalo to všetko, čo sa mi páči a najviac túžim po hrách, dokonalý sľub Zelda II vyrobené pred mnohými rokmi.
To mi ponúklo zvláštnu a nebezpečnú krajinu na preskúmanie. Neuveriteľne divoké zvieratá a týčiace sa šéfy, ktoré sa na prvý pohľad zdali úplne nemožné. Tajomstvom bola hrubá životná krv v hre, ktorá prešla všetkým od príbehu a sveta až po štatistiku menu a mechaniku. Pre lepšie alebo horšie je veľká časť hry Temné duše sa učia rozumieť Temné duše ,
A urobil som to slepý. zatiaľ čo Démonské duše jeho majstri ho určite vyhlásili za nedocenené majstrovské dielo duše značka ešte nedosiahla kritické množstvo tradičných videí, memov a besných, neukojiteľných náhodných, aké má teraz. Hranie bolo ľahké Temné duše slepých v prvých týždňoch. V skutočnosti bolo porovnanie vášho pokroku s vašimi priateľmi (opatrným a nejasným spôsobom) jedným z najväčších vzrušení, ktoré mohol Lordran v tom čase ponúknuť.
Ale to bolo vtedy. teraz, Temné duše má vlastný domček pre malé chalúpky, sekundárne hospodárstvo autorov wiki, šampiónov v oblasti prskania v PvP a tradičných majstrov. A mám menej času slepo sa potulovať po cudzích krajinách, ktoré sa opakovane zabíjajú príšery, a zaslepujúc moje postavy so slepou ignoranciou. Úprimne povedané, nakoniec som toho veľa sledoval krvou materiál predtým, ako som ho hral, a je ťažké povedať, aký to mal vplyv na moje potešenie.
Naozaj sa mi páčil krvou , Je to fantastická hra, v ktorej by som sa mohol stratiť celé hodiny. Ale neurobil som to love ako som to urobil Temné duše , Prečo a ako to možno ťažko povedať. Mohlo by to byť tak, že je ťažké niekoho prekvapiť tretíkrát. Alebo by ste to mohli viniť zo zmeny nastavenia alebo agresívnejšej hry.
ako napísať testovací plán
Alebo možno som si to urobil sám. S Yharnamom som sa nikdy nespájal tak, ako som sa spojil s Lordranom, pretože som nemusel, pretože som mal tušenie o správnom spôsobe prechodu cez hru, ako vybudovať silnú postavu z brány. Zranili ste určité časti alebo naplánovali stavbu pred skokom? Bol by som rád, keby to bolo viac slepé? Alebo by som vyhorel a páčil sa mi ešte menej?
Neviem, či spojlery poškodzujú potešenie ľudí z hry alebo pomáhajú. Nebudem sa hádať o výhodách pozerania niektorých videí YouTube alebo čítania niektorých popisov položiek skôr, tak či onak. Jediné, čo viem, je to, že osobne nebudem mať šancu na túto (aj keď časť mňa to naozaj chce).
Ako sa máš? Ak máte v úmysle hrať Temné duše III užívate bolesti, aby ste boli slepí? Sedíte každú noc a pozeráte sa na hry a prúdy, už plánujete zostavenie svojho útočníka zabijáka PvP? Snažíte sa dostať na strednú cestu, možno si ponoríte prsty do hrateľnosti, ale snažíte sa udržať šéfov a zmluvy prekvapením?
Čo je tvoje Temné duše spoilerová stratégia?