yakuza director says his best ideas
Popoluška
Tento rok som mal na E3 2019 tú česť posadiť sa s Kazuki Hosokawou (producent pre súd a Yakuza ) z ateliérov Ryu Ga Gotoku a opýtajte sa ho na budúcnosť série a na to, ako sa každá hra vyrobí. Okrem toho, že som sa trochu oboznámil s vývojovým procesom, som sa dozvedel, že Hosokawa dostáva svoje najlepšie nápady pri sedení vo vani. Aj keď by to nepotvrdil, ak by pritom popíjal šampanské, rád by som uveril, že žije presne ako postavy, ktoré vytvára.
Na kopanie vecí som bol zvedavý, ktorá postava zo série Hosokawa sa cíti najviac reprezentujúca seba. V meste je obrovské množstvo rôznych osobností Yakuza a nie je ťažké uveriť, že niektoré z nich sú založené na tíme, ktorý vytvára tieto dobrodružstvá. Pre Hosokawu má pocit, že Yagami Takayuki z súd najviac sa mu hodí.
aké sú rôzne e-mailové účty
„Cítim sa ako Yagami súd ... cítim sa s ním veľmi spojený, pokiaľ ide o ľudstvo a boje, ktorými prešiel, “uviedol Hosokawa. „Keď sa pozerám na postavu ako Kiryu, je takmer nadľudský. Sú chvíle, keď nemôžete skutočne povedať, čo sa v jeho mysli deje. Je to tvrdá postava, ktorá sa skutočne odrazí alebo sa takto spojí. Pokiaľ ide o to, že som viac ľudskou reprezentáciou, mám pocit, že je to Yagami “.
s súd čoskoro sa uvoľní a Shin Ryu Ga Gotoku stále vo vývoji, premýšľal som, kam séria pôjde, keď vyjdú tieto hry. O ničom sme nevideli veľa holeň bude, ale musí existovať všeobecná predstava o tom, čo bude ďalej. „V ideálnom prípade by to, čo by sme chceli robiť v štúdiách Ryu Ga Gotoku, pokračovalo Yakuza ako pokračujúca vec súd , tiež “, povedal mi Hosokawa.
Takže ak súd robí dobre, čo už existuje v Japonsku, potom to nakoniec uvidíme a Yakuza striedavé roky medzi vydaniami. To môže byť presne to, čo Yakuza potreby od prechodu na Yakuza 6 je to ako jeden krok vpred a dva kroky späť. Aj keď to nie je zlá hra (dosť som si to užil), dá sa povedať, že potreba vybudovať nový motor vyžadovala, aby sa niektoré funkcie skrátili, aby sa dosiahol určený dátum vydania. Kiwami 2 vylepšený takmer v každom móde a zdá sa, že súd bude ešte lepšie.
'S ohľadom na Shin Rya Go Gotoku ', on pokračoval,' sme v tom stále v strede vývoja. Nemôžeme prezradiť príliš veľa informácií, takže v tejto chvíli vám nemôžeme nič povedať. “ To sa však dá očakávať, keďže skutočné zábery z hry sa ešte neobjavili. Protagonista tohto titulu, Kasuga Ichiban, možno debutoval v Japonsku Ryu Ga Gotoku online , ale nevieme, ako sa bude animovať alebo ako sa bude cítiť holeň , Titul bude pravdepodobne niečo, čo neuvidí vydanie až do konca roku 2019 v Japonsku alebo pravdepodobne do roku 2020.
Takže možno neviem toho veľa o tomto titule, ale niečo, čo nám môže dať nahliadnuť do procesu, je to, ako Ryu Ga Gotoku Studios prichádza s rozprávaním pre každú hru. Kým Hosokawa a generálny riaditeľ spoločnosti Sega Toshihiro Nagoshi (tvorca série) nezaoberajú konkrétnymi scénami alebo kúskami dialógu, obaja prídu s celkovými tematickými prvkami, ktoré dávajú každému príbehu jeho vlastnú podstatu.
„Čo robí dobrý príbeh“? Spýtal sa Hosokawa. „Kreslím zo všetkých rôznych filmov, ktoré som sledoval, alebo z kníh, ktoré som čítal v minulosti, a snažím sa zistiť, čo v nich bolo skutočne skvelé. Chcem tieto prvky uviesť, zmiešať ich s niečím, čo je moje a napísať príbeh odtiaľto. “ Pokiaľ ide o to, ako získa tieto myšlienky, vysvetlil Hosokawa, že prišiel na prechádzku alebo sa vykúpal so svojimi najlepšími nápadmi. Keď k nemu niečo príde, horlivo si to zapíše, aby na to nezabudol.
Táto túžba získať nápady rýchlo je vlastne súčasťou práce Ryu Ga Gotoku Studios. Zatiaľ čo USA boli zaplavené obrovským množstvom Yakuza v krátkom čase sa hry zvyčajne vydávajú podľa ročného plánu v Japonsku. Príležitostné vedľajšie miesta vyčleňujú niektoré hlavné vstupy, ale medzi hraním novej kapitoly v tejto búrlivej ságe nie je dlhé čakanie. Yakuza má sedem hlavných vstupov, štyri vedľajšie hry a dve hry PSP s súd zdanlivo je to prirodzený vývoj toho, čo príde ďalej.
'Na seriáli pracujeme už dosť dlho,' uviedol Hosokawa. „Vývojový tím sa z organického hľadiska snaží tlačiť, aby rozprával svoje príbehy z novej perspektívy alebo priniesol niečo nové do mixu.“ Keď im príde nápad, začnú na tom pracovať a budú sa im dariť podľa harmonogramu, ktorý im bol daný. „Takto rozvíjame nové nápady, keď postupujeme v sérii“.
miesta na pozeranie anime zadarmo
S tým, ako často nový Yakuza hry vyjdu, jeden by si myslel, že vývojári môžu byť trochu unavení z práce na rovnakom povolení tak dlho. Bol som zvedavý, či tím niekedy uvažuje o odbočení do rôznych žánrov Yakuza alebo úplne novú sériu. „Ja osobne som bol pred vývojom internetu zapojený do vývoja mnohých rôznych hier Yakuza séria ', povedal mi Hosokawa,' takže mám pocit, že moje skúsenosti s vývojom sú skutočne dobre zaoblené. Snažil som sa veľa a som rád, že môžem pracovať Yakuza Ako to je'.
Je možné, že tím nevyhorel, pretože po každej hre má čas na dekompresiu. „Tím sa určite musí po vývoji každej hry vypnúť a venovať sa svojim záľubám,“ zdôraznil Hosokawa. „Každý sa týmto zaoberá svojím vlastným spôsobom. Niektorí členovia cestujú do zámoria, zatiaľ čo iní idú na horolezectvo. Ja osobne by som rád veľa kempoval alebo staval miniatúrne modely “. Zdá sa, že Sega na svoje tímy neprináša neprimerané požiadavky, čo im umožňuje žiť svoj život namiesto neustáleho otroctva počítača. To zase dáva tímu energiu, do ktorej sa môže vrátiť Yakuza znovu a znovu opäť.
To, čo im tiež môže zabrániť, aby sa vrátili, je mesto, ktoré postavili. Kamurocho, beletrizovaný záber na tokijský červený let, bol uvedený v každom hlavnom vstupe a bude základom pre súd , Zatiaľ čo väčšina pokračovaní obsahovala ďalšie mesto, ktoré hráči môžu preskúmať, Kamurocho je nadácia, ktorá zakladá tieto šialené predstavy bojových umení. Zaujímalo by ma, kam by tím šiel, keby to museli nechať pozadu, ku ktorému vyniesol Hosokawa Yakuza 5 , Tento konkrétny záznam je najväčší v rade a obsahuje päť rôznych miest (jedno z nich sa vracia z roku 2006) Yakuza 2 ). Zatiaľ čo štúdiá Ryu Ga Gotoku sú spokojné s tým, kde sú, akékoľvek budúce hry sa môžu konať v zámorí, aby sa veci skutočne zmiešali.
Jedným zo spôsobov, ako sa tím pokúsil prekvapiť fanúšikov, je obsadenie celebrít v jeho hrách. Počnúc Yakuza 6 , každý nový príspevok mal slávneho japonského herca, ktorý v určitej kapacite vykreslil postavu. Možno ste si boli vedomí, že Pierre Taki musel byť odstránený súd kvôli údajnému užívaniu drog, ktoré vyvoláva dôvod, prečo sa herci obsadzujú namiesto vytvárania originálnych postáv.
Ukázalo sa, že štúdiá Ryu Ga Gotoku vždy chceli, aby sa k jeho projektom pripojili známe tváre. Najväčším dôvodom, prečo sa s nimi nezačať, boli konflikty rozpočtu, ale niekedy rozvrhnutie bolo tým, čím sa plány prepadli. „Aj keď máme na mysli určitých ľudí“, vysvetľuje Hosokawa, „stále existujú konflikty v plánovaní a rozpočte, ktoré nedokážeme získať presne toho človeka, ktorého hľadáme. Snažíme sa udržiavať flexibilitu úloh, aby sme mohli zvážiť ďalšie plány, ak niečo prepadne “.
kde môžem pozerať anime zadarmo
Pred podaním rozlúčky s Hosokawa som uvažoval o návrate Binárna doména , Prehliadnutý strelec z poslednej generácie, Binárna doména bol navrhnutý Nagoshi a pracoval na štúdiách Ryu Ga Gotoku, takže má niektoré charakteristické znaky, ktoré prenikajú každým Yakuza hra. Zatiaľ čo Hosokawa sa nezúčastnil vývoja tejto hry, bol šťastný, keď sa dozvedel, že fanúšikovia sú s ňou spokojní.
„Ja osobne nie som v pozícii, aby som mohol zavolať s týmto seriálom,“ uviedol Hosokawa, „ale určite milujeme reakcie fanúšikov sluchu a radi počúvame to, čo chcú od tohto seriálu ďalej“. Skutočne sa zdá, že to je to, čo udržuje tento tím v chode. Yakuza bol vždy hitom v Japonsku, ale v poslednej dobe rástol z kultu, ktorý nasledoval po väčšej fanúšikovskej základni na západe. Keď sa plody ich práce vyplácajú takým veľkým spôsobom, zdá sa to nepravdepodobné Yakuza bude niekedy v poklese. To je to najlepšie, o čo môžete požiadať.