why mass effect 3 haters need calm down
Uvedomujem si, že očakávané odôvodnené vystúpenie z internetu je vysoký poriadok, ale reakcia na internet Mass Effect 3 koniec je nadbytočný. Prekračuje racionalitu a prechádza do pozitívne mladistvého. Malo by to byť protikladom k mnohým sťažnostiam fanúšikov. Nemám odpoveď na všetky z nich, ale určite mám vlastnú strelivo.
Poďme to spraviť.
UPOZORNENIE MASÍVNYCH SPOILEROV, KTORÉ SA MAJÚ VAROVAŤ!
Mass Effect Dalo by sa povedať, že je to originálne štúdio BioWare Magnum opus. Veľká vesmírna opera, ktorá je rovnako rozsiahla ako akákoľvek moderná epos. Pokiaľ ide o rozsah pôvodných diel, trpaslíci Hviezdne vojny a Pán prsteňov kombinovať. Monumentálny podnik, ktorý by sa mal určite pochváliť čiastočne, ak nie celkom.
'Nedostal som žiadne uzavretie'!
Ako je uvedené v tomto článku na Gamefront, existuje niekoľko desiatok konceptov, otázok, filozofií a podobne, ktoré sú vznesené, preskúmané a následne zvážené. Príbeh veliteľa Sheparda zohráva širokú škálu tém od slobodnej vôle po rasizmus a rodovú rovnosť. Mnohí tvrdia, že koniec roku 2007 Mass Effect 3 nerieši ich a dáva fanúšikom krátke zmenšenie, ale myslím si, že je to falošné.
ME3 odpovedá na veľa otázok. Uzatvára sa zatraceně blízko každej udalosti, ktorá sa odohrala v posledných niekoľkých hrách, a každá hlavná téma má určitý čas na premietanie. Len za posledných 10 minút máme hrdinskú obeť, jednotu národov, nádej na nový zajtrajšok a zváženie nedokonalosti ľudstva. A to všetko je pred bitom „viacfarebných výbuchov“, ktoré tak veľa nenávidí. Je to pocta Shepardovi, nový začiatok pre obyvateľov vesmíru Mass Effect a jediný skutočný spôsob, ako prerušiť cyklus a začať od nuly.
V oboch Mass Effect a Mass Effect 2 Existujú odkazy na skutočnosť, že Reapers riadi vývoj organického života zavedením siete Citadel a Mass relay. Zaisťuje, že organický život sa bude vyvíjať podľa vopred určených línií a odrádza ich od hľadania vlastných riešení ich vlastných problémov. Komentáre légie k tomuto v 2; Tým, že premýšľajú o ponuke Reapersovej poskytnúť heretikom Dysonovu sféru, zanedbávajú dôležitosť cesty, objavovania pre seba. Keď dôjde k zničeniu hromadných relé; pre galaktickú civilizáciu je to čiastočné obnovenie na nulu. Stále disponujú značnou technikou, ale s vojnou ničiacou miestnu infraštruktúru a zrútením štafetovej siete, ktorá izoluje každý druh, môžu vytrvalo skúmať svoju vlastnú budúcnosť a dospieť so svojou technológiou namiesto toho, aby ich raketa predstihla samotná banda malých hviezdnych lodí, ktoré prišli zabiť ich. Nemôžem myslieť na nič podstatnejšie uzavretie, než to. Shepard v každom konci okrem jedného zomiera, takže zajtra môže každý vidieť nový život.
„Koniec je príliš pochmúrny“!
V celej sérii sú kosačky budované ako obscénne silná sila, ktorá dokáže a dokáže ľahko zničiť všetok inteligentný život. Na konci Mass Effect 2 , keď sa kamera vysunula, aby ukázala tisíce Reapersov pripravených prísť a odvetu proti veliteľovi Shepardovi, pomyslela som si, že Mass Effect 3 bude to hrozné. Nevedel som, ako sa vzhľadom na mieru, v akej bola táto veľká sila preukázaná, že čokoľvek iné ako hra dá uveriť, udržiavať primeranú stimuláciu a vyhnúť sa boh zo stroja na konci.
Mýlil som sa. Moje obavy sa riešili a najlepším spôsobom, ako som mohol dúfať. Namiesto toho, aby vám dávali „nezmyselné svinstvo“, je všetko spojené s budovaním Galaxie pre konečnú konfrontáciu. Všetky vaše voľby priamo pomáhajú civilistom a zjednocujú galaxiu proti hrozbe Reapera. Aj napriek tomu sa s vami, v minulosti i v súčasnosti, so svojimi posádkami zaobchádza so škodolibými súrodencami, ako aj s nespočetnými ľuďmi, ktorých ste sa už stretli. Ukázalo sa, že každá voľba, ktorú ste kedy urobili, má význam, má určitý vplyv. Interpretoval som to, najmä po dokončení hry, ako metafora pre Shepardov život, ktorý blikal pred ich očami. Takmer každá otázka je zodpovedaná, vidíme takmer každý domovský svet a my sa snažíme vyjasniť akékoľvek „nedokončené podnikanie“ tak, ako to bolo. BioWare vám ukáže, čo znamenajú všetky vaše akcie, všetkých ľudí, ktorým ste pomohli alebo ublížili. Celá vec je, o čo fanúšikovia „uzávierky“ žiadajú, keďže nám ukazujú dôsledky svojich činov. To všetko je tvárou v tvár tejto ohromujúcej sile, Reapers.
Keď sa všetky tieto voľby prejavia, nevyhnutná pravda je jasne ukázaná: úspech proti Žartérom nebude bez nákladov. Čistý chaos, nesporná sila nepriateľských tvárí Sheparda vyžaduje najvyššiu úctu a nakoniec najvyššiu cenu - Shepardov život. Poetická povaha tejto obete by nemala byť zahrnutá do všetkého tohto. Shepard má najpriamejšie spojenie s Reapers. Ako hra pokračuje, vidíme, že Shepardova psychika nimi neustále dominuje. Shepard dostal život po prirodzenej smrti, aby pokračoval v boji, a keď tento boj skončí, dáva mu život, aby ich zastavil.
Je to elegantné a dôvtipné vidieť, že zápas končí existenčným zastavením jediného nepriateľa Sheparda.
„Všetko, čo si môžete vybrať, sú výbuchy rôznej farby“!
Súhlasím s tvrdením, že nie je na výber hráča a že výsledok neodráža rozhodnutia z akýchkoľvek hier; najmä keď tieto sťažnosti pochádzajú od „fanúšikov“. Pracujem za predpokladu, že títo ľudia mali radi zakončenie predchádzajúcich hier, pretože sú, viete, fanúšikovia.
v Mass Effect , bez ohľadu na akékoľvek predchádzajúce rozhodnutia sa môžete rozhodnúť zachrániť radu, zabiť radu alebo pragmaticky zadržať sily Aliancie, aby zvrhli vládu. Nič iné, čo ste urobili vo všetkých ostatných častiach hry, nezáleží na tom, čo si zvolíte Sovereign, zomrie. Je to rovnaká scéna s vystrihnutím, pričom Normandia dodáva poslednú ranu.
v Mass Effect 2 , máte iba dve možnosti. Zničte základňu kolektorov alebo ju zachujte, ale v každom prípade je to EXACT rovnaká cutscéna, ktorá hrá na konci. Divný.
v Mass Effect 3 , vaše voľby ovplyvňujú, či zomrú všetci na Zemi, ako sa bude zaobchádzať so sklízačmi a či Shepard zomrie. Existujú paralely priťahované k indoktrinácii Saren iluzívnym človekom a môžete vidieť stálu korupciu dobrých úmyslov a sympatických ideálov. Je to varovný príbeh proti slepému nabíjaniu vpred s nápadom bez dôkladného zváženia všetkých možností na stole a všetkých strán rozpravy; zábavné malé porovnanie, ktoré by som rád urobil s levovým podielom ME3 koncové detektory.
„Scéna so Stargazerom zneplatňuje celú sériu“!
Mass Effect neustále odkazuje na naše najskoršie snahy o vesmírny prieskum (veliteľ Shepard je narážka na Alana Sheparda). „Príbeh pred spaním“ má dať dieťaťu a publiku nádej na budúcnosť vesmírneho prieskumu. Je preto vhodné, že po tom, čo sme pre obyvateľov Mliečnej dráhy založili predstavu o novom veku, sme liečení na scénu o nádeji, ktorú inšpiroval Shepard. Vzal som to ako nie tak jemné kývnutie na generácie detí, ktoré boli ovplyvnené rannými vesmírnymi programami, a na túžbu po tomto optimizme, ktorý priniesol novú úrodu mladých ľudí s hviezdami.
otázky a odpovede na otázky týkajúce sa dátových záznamov pre skúsených
Potom som sa vrátil a niečo skontroloval. Ukazuje sa, že Stargazer je v skutočnosti Buzz Aldrin, druhá osoba, ktorá kedy chodila po mesiaci. Táto scéna pre mňa nadobudla nový význam, pretože po uzavretí vesmírneho závodu paralelne s pokojom pri našom prieskume. Teraz, keď vstupujeme do éry súkromne financovaných aktivít, sme na pokraji ďalšieho obdobia pokroku v mimozemských výletoch. Aldrin, dôsledný zástanca vesmírneho cestovania, láka na dieťa a po dlhšej dobe nás po prvý raz za desaťročia pozeráme na hviezdy a nádej.
Skutočná tragédia…
Posledné okamihy Mass Effect 3 sú určite zatienené čistou brilanciou zúčtovania s Reaperom na Rannoch, smrťou Mordina a celým obdobím až do konečnej konfrontácie s Iluzívnym človekom, ale stále je to veľmi solídna práca. Obzvlášť keď sa berie spolu so zvyškom hry. Je to dokonale kompetentný záver k vynikajúcej vesmírnej opere, úplne nezaslúži nenávist voči vitriolii.
Casey Hudson zaznamenal, že chce „príbeh, o ktorom ľudia môžu hovoriť“, a bez ohľadu na to, ako sa cítite v hre, je to určite dosiahnuté. Medzi teóriou halucinácie / indoktrinácie alebo našou vlastnou diskusiou v komunite bolo veľa rozprávania.
Napriek tomu si myslím, že by ľudia mali byť naštvaní faktom, že zmenili Mordinov hlasový herec. Je to hovno.